Δυναμική Ενίσχυση Ζημιάς

Με χρήση ικανότητας: Ο χαρακτήρας προκαλεί [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] επιπλέον ζημιά για κάθε ικανότητα που χρησιμοποιήθηκε μέσα στα τελευταία 10 δευτερόλεπτα, έως ένα μέγιστο όριο [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].

Βαθμίδα
1
Κόστος
1