Μαχητικό Πνεύμα

Κάθε 2 δευτερόλεπτα που ο χαρακτήρας βρίσκεται σε μάχη, κερδίζει [1% / 1,2% / 1,4% / 1,6% / 2%] Δύναμη Επίθεσης ή Δύναμη Ξορκιών ή Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδας (adaptive) (μέγιστο [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]).

Βαθμίδα
1
Κόστος
1