Ρίψη Ασπίδας
Ο Υπερασπιστής πετάει την ασπίδα του σε έναν στόχο εντός ακτίνας 4μ. Όταν η ασπίδα χτυπάει τον στόχο, επιστρέφει πίσω στον Υπερασπιστή.
Αν η βολή της ικανότητας αστοχήσει, ο Υπερασπιστής χάνει το μπόνους Πανοπλίας της ασπίδας και πρέπει να συλλέξει την ασπίδα περνώντας από πάνω της.
Ο Υπερασπιστής ρίχνει την ασπίδα του σε έναν στόχο εντός ακτίνας Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων. Όταν η ασπίδα χτυπήσει τον στόχο, αναπηδά πίσω στον Υπερασπιστή, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [(Μη διαθέσιμη τιμή) + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης + (Μη διαθέσιμη τιμή)Armor] φυσική ζημιά και αναισθητοποιώντας τον στόχο για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.
Μπόνους Εξειδίκευσης Όπλου +0.15 δευτερόλεπτα στη διάρκεια αναισθητοποίησης.
Εάν η ασπίδα χτυπήσει τον στόχο, μειώνεται ο χρόνος επαναφόρτισης του Shield Throw's κατά 30% όταν επιστρέφει ή όταν μαζεύεται η ασπίδα. Εάν η βολή ικανότητας αστοχήσει, ο Υπερασπιστής χάνει το μπόνους Armor της ασπίδας και πρέπει να τη μαζέψει τρέχοντας πάνω της. Η ικανότητα παράγει σημαντική ποσότητα aggro.
Πρόσθετο 10% του Δύναμη Επίθεσης καταναλώνεται μαζί με το base Mana.