Επιδράσεις
| Όνομα | Λεπτομέρειες | Διάρκεια | Μέγιστες συσσωρεύσεις |
|---|---|---|---|
Προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά κάθε δευτερόλεπτο. | 7 δευτ. | – | |
Μη διαθέσιμη τιμή ζημιά κάθε 1 δευτερόλεπτο. | 4 δευτ. | – | |
Μη διαθέσιμη τιμή ζημιά κάθε 1 δευτερόλεπτο. | 5 δευτ. | – | |
Προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά ανά δευτερόλεπτο. | 5 δευτ. | – | |
Προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά κάθε δευτερόλεπτο. | 5 δευτ. | – | |
Ισχύς επίθεσης αυξάνεται κατά Μη διαθέσιμη τιμή. | – | 15 | |
Η ισχύς του αντικειμένου αυξάνεται κατά Μη διαθέσιμη τιμή | – | 10 | |
| Ακινητοποιημένος | Καλυμμένος με καυτό γυαλί. | 5 δευτ. | – |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 4 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 15 δευτ. | – | |
Ριζωμένος | 1 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 1,5 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | – | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 1 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 5 δευτ. | – | |
Προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή ζημιά ανά 1 δευτερόλεπτο. | 10 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 2 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | – | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 5 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | – | 1 | |
Προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή ζημιά ανά 1 δευτερόλεπτο. | 3 δευτ. | – | |
| Ακινητοποίηση | Ακινητοποιημένος. | 5 δευτ. | 1 |
Ακινητοποιημένος. | 3 δευτ. | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 0,6 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | 20 δευτ. | 1 | |
Ακινητοποιημένος. | 1 δευτ. | – | |
Ακινητοποιημένος. | – | – | |
Ταχύτητα επίθεσης αυξάνεται κατά Μη διαθέσιμη τιμή. | – | – | |
Η ταχύτητα επίθεσης αυξάνεται κατά Μη διαθέσιμη τιμή. | – | – | |
Η ταχύτητα επίθεσης αυξάνεται κατά Μη διαθέσιμη τιμή. | 2 δευτ. | – | |
Θωράκιση και Αντίσταση αυξάνονται κατά Μη διαθέσιμη τιμή | – | – | |
Ισχύς επίθεσης αυξάνεται κατά Μη διαθέσιμη τιμή | 10 δευτ. | – | |
| Ακρίβεια | Ακρίβεια | – | – |
Αυξάνει τη ζημιά ανάλογα με την απόσταση από τον στόχο. | – | – | |
Προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή ανά 1 δευτερόλεπτο. | – | – | |
Η τρίτη βασική επίθεση προκαλεί επιπλέον αληθινή ζημιά. | – | 4 | |
Η επόμενη αυτόματη επίθεση αφοπλίζει τον στόχο για [2 / 2,5 / 3,5] δευτερόλεπτα. | – | 1 | |
Η επόμενη αυτόματη επίθεση σπρώχνει τους εχθρούς πίσω κατά [2 / 2,5 / 3,5] μέτρα. | – | 1 | |
Ταχύτητα κίνησης αυξάνεται κατά Μη διαθέσιμη τιμή. | 5 δευτ. | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – |