Ταλέντα
| Όνομα | Λεπτομέρειες | Βαθμίδες |
|---|---|---|
| Μαγική Αντεπίθεση: | Όταν δέχεσαι μαγική ζημιά από ικανότητες, το τεχνούργημα απορροφά ενέργεια και μόλις φτάσει 5 φορτίσεις, εφαρμόζει ένα buff στον φορέα, κάνοντας την επόμενη ικανότητα που προκαλεί μαγική ζημιά ή μια θεραπευτική ικανότητα άμεση. | 1 |
| Μαγική Αντοχή: | Μειώνει τη ζημιά από όλα τα είδη μαγικής περιοδικής ζημιάς κατά 20%. | 1 |
| Μαγικό Φράγμα: ( 30 δευτ.) | Προστατεύει τον φορέα του αντικειμένου με ένα μαγικό φράγμα που μειώνει την εισερχόμενη μαγική ζημιά κατά 10% για την επόμενη 2000 μαγική ζημιά. Έπειτα, το ασπίδιο θα καταστραφεί. Και επαναφορτίζεται μετά από 30 δευτερόλεπτα. | 1 |
| Μαγικό Χτύπημα: | Όλες οι επιδράσεις Αιμορραγίας έχουν επιπλέον 10% κλιμάκωση. | 1 |
| Μαναχτύπημα: ( 15 δευτ.) | On-ability use: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί επιπλέον Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή) Bonus Mana] μαγική ζημιά. Ο κάτοχος κερδίζει επίσης μια ασπίδα για Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή)Resist]. | 1 |
| Μάχιμος Χειρουργός: | Κατά το χτύπημα: Όποτε ο κάτοχος του αντικειμένου χρησιμοποιεί μια θεραπευτική ή θωράκιση ικανότητα, η επόμενη αυτόματη επίθεσή του προκαλεί επιπλέον Μη διαθέσιμη τιμή = [50% Δύναμη Θεραπείας και Ασπίδας] Μαγική Ζημιά. | 1 |
| Μεταφορά Δύναμης: | Μετατρέπει 2% του επιπλέον Μάνα σου σε Δύναμη Ξορκιών. | 1 |
| Μεταφορά Σώματος: | Μετατρέπει το 2.5% του επιπλέον Ζωή σε ArmorBonus. | 1 |
| Οδοντωτός Παλμός: | On-hit: Οι αυτόματες επιθέσεις προκαλούν επιπλέον Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Θεραπείας και Ασπίδας + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] μαγική ζημιά. | 1 |
| Οργή του Παλαδίνου: | Κατά το χτύπημα: Όταν προκαλείτε ζημιά με βασικές επιθέσεις, ενεργοποιείται μια αύρα για 3 δευτερόλεπτα. Αυτή η αύρα προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή = [40 + (5%)Δύναμη Ξορκιών + (5%)Armor] μαγική ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε ακτίνα 3 μέτρων. | 1 |
| Ορμητική Έκρηξη: ( 10 δευτ.) | Κατά τη χρήση ικανότητας: Μετά τη χρήση μίας ικανότητας άλματος (dash), απελευθερώνει μία έκρηξη ενέργειας στο τέλος του άλματος που προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή = [150 + 100% Armor] μαγική ζημιά στον πιο κοντινό εχθρό εντός 4 μέτρων. | 1 |
| Πράσινη Αναζωογόνηση: | Αυξάνει τα εφέ Αναγέννηση Υγείας και Αναγέννηση Μάνας κατά 20%. | 1 |
| Προστατευτική Σφαίρα: | Κατά τη διάρκεια της μάχης, το αντικείμενο απορροφά την εισερχόμενη φυσική ζημιά. Μόλις συσσωρευτούν 2000 ζημιά, δημιουργεί μια σφαίρα ενέργειας για 10 δευτερόλεπτα. | 1 |
| Προστατευτική Σφαίρα: | Κατά τη διάρκεια της μάχης, το αντικείμενο απορροφά την εισερχόμενη φυσική ζημιά. Μόλις αποθηκευτεί 2000 ζημιά, δημιουργεί μια σφαίρα ενέργειας για 10 δευτερόλεπτα. | 1 |
| Προστατευτική Υποστήριξη: | Ενσωματώνει 20% των αμυντικών σας στατιστικών (ArmorBonus και Μαγική Αντίσταση) στις εφαρμοσμένες ασπίδες. | 1 |
| Πυκνή Μαγική Άμυνα: | Μειώνει τη ζημιά από μαγικά κρίσιμα χτυπήματα κατά 15%. | 1 |
| Σκοτεινή Μαγεία: ( 15 δευτ.) | Κατά το χτύπημα: Με την εξόντωση, ενώ έχετε λιγότερο από 30% Ζωή, εκτελείται άμεσα θεραπεία 10% Ζωή και κερδίζετε +10% αυξημένη ζημιά για 3 δευτερόλεπτα. | 1 |
| Σπίθα Αντίποινων: | Η λήψη σωματικής ζημιάς έχει πιθανότητα 10% να εξαπολύσει έναν κεραυνό ενέργειας προς τον επιτιθέμενο, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + Μη διαθέσιμη τιμή Δύναμη Ξορκιών] MagicDamage. | 1 |
| Στατική Ρήξη: | Κατά το χτύπημα: Οι αυτόματες επιθέσεις προκαλούν επιπλέον Μη διαθέσιμη τιμή = [30 + (10%)Δύναμη Επίθεσης + (10%)Δύναμη Ξορκιών] σωματική ζημιά. | 1 |
| Στρώμα Ακύρωσης | Κατά το Χτύπημα Ικανότητας: Προκαλώντας μαγική ζημιά μειώνει την εισερχόμενη μαγική ζημιά κατά Μη διαθέσιμη τιμή για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. | 1 |
| Συνεχής Αναγέννηση: | Μειώνει την αναπλήρωση ζωής ποινή στη μάχη κατά 30%. | 1 |
| Σύννεφο Ατμού: | Κάθε 30 δευτερόλεπτα στη μάχη, απελευθερώνει ένα σύννεφο ατμού μάνα για 10 δευτερόλεπτα σε ακτίνα 1 μέτρου. Όλοι οι σύμμαχοι εντός αυτής λαμβάνουν 200% αυξημένο Αναγέννηση Μάνας και 30% αυξημένη εισερχόμενη θεραπεία. | 1 |
| Σφαίρες Ηχούς: | Αποθηκεύει την εισερχόμενη μαγική ζημιά. Στα 2000, απελευθερώνει 3 σφαίρες που περιστρέφονται σε ακτίνα 6 μέτρων και θεραπεύουν συμμάχους ή προκαλούν μαγική ζημιά σε εχθρούς για Μη διαθέσιμη τιμή = [200 + 50% Δύναμη Θεραπείας και Ασπίδας] HP ή μαγική ζημιά με την επαφή. | 1 |
| Τοξική Αναπνοή: | Ενισχύει το οξυγόνο και τις φυσικές τοξίνες στο αίμα, αυξάνοντας την εξερχόμενη μαγική ζημιά κατά 5%. | 1 |
| Τσίμπημα Νέκταρ: | Σε μάχη, υπάρχει μια πιθανότητα 10% κάθε 5 δευτερόλεπτα να εμφανιστεί μια τεχνητή μέλισσα. Μετά από 1 δευτερόλεπτο, τσιμπάει τον φορέα, αποκαθιστώντας 5% της μέγιστης Ζωής ή Μάνα, όποιο είναι χαμηλότερο. | 1 |
| Τυφλωτική Έκρηξη: ( 25 δευτ.) | Μετά τη λήψη damage από την ικανότητα, ο εχθρός που προκάλεσε το damage θα είναι τυφλωμένος για 3 δευτερόλεπτα. | 1 |
| Φιάλη Ελιξιρίου: ( 3 δευτ.) | Κατά τη διάρκεια της μάχης, 10% του Mana που δαπανάται χρησιμοποιείται για να γεμίσει τη Φιάλη Ελιξίριου. Όταν η φιάλη φτάσει τις 100 μονάδες, πέφτει στο έδαφος και παραμένει εκεί για 10 δευτερόλεπτα. Ένας σύμμαχος που θα πάρει τη φιάλη αφαιρεί αμέσως δύο αρνητικά αποτελέσματα από τον εαυτό του και αποκαθιστά το 10% του μέγιστου Mana αποθέματός του, αλλά αν ένας εχθρός πατήσει πάνω στη φιάλη και σταθεί εκεί για 1 δευτερόλεπτο, η φιάλη καταστρέφεται. | 1 |
| Φράγμα Αντήχησης: | Απορροφά 10% από το μέγιστο Μάνα και αυξάνει την Αντίσταση κατά 15%. | 1 |
| Φράγμα Δύναμης: ( 30 δευτ.) | Προστατεύει τον φορέα του αντικειμένου με ένα φράγμα δύναμης που μειώνει την εισερχόμενη σωματική ζημιά κατά 10% για την επόμενη 2000 σωματική ζημιά. Έπειτα, το ασπίδιο θα καταστραφεί. Και επαναφορτίζεται μετά από 30 δευτερόλεπτα. | 1 |
| Φύλακας Ξορκιών: | Μία φορά κάθε 8 δευτερόλεπτα, επισημαίνει είτε έναν εχθρό είτε έναν σύμμαχο σε ακτίνα 12 μέτρων για 6 δευτερόλεπτα. Εάν ένας επισημασμένος εχθρός δεχθεί χτύπημα από μια μαγική ικανότητα, ο στόχος δέχεται επιπρόσθετη Μη διαθέσιμη τιμή = [(20%)Δύναμη Ξορκιών] μαγική ζημιά δύο φορές. Εάν ένας επισημασμένος σύμμαχος στοχευθεί με ικανότητα θεραπείας ή ασπίδας, λαμβάνει επιπρόσθετα Μη διαθέσιμη τιμή = [(20%)Δύναμη Θεραπείας και Ασπίδας] θεραπεία ή ασπίδα δύο φορές. | 1 |
| Χτύπημα Μάνα: | Κατά το χτύπημα: Κάθε τρίτη βασική επίθεση προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή = [100 + Μη διαθέσιμη τιμή του μέγιστου Μάνα] PhysicalDamage. | 1 |
| Ψηφιακή Όραση: | Αυξάνει την Όραση στο fog of war κατά 3 μέτρα. | 1 |
| Ψυχικός Θεραπευτής: | 0,5% του επιπλέον Ζωή και Μάνα μετατρέπεται σε θεραπεία και ισχύ ασπίδας. | 1 |
| Bulwark Plating: ( 15 δευτ.) | Όταν υποστείς ζημιά που ξεπερνά το 15% Ζωή μέσα σε 2 δευτερόλεπτα, λαμβάνεις +25% ArmorBonus για 5 δευτερόλεπτα. | 1 |
| Magekido: | Λαμβάνοντας μαγική ζημιά από μια ικανότητα μειώνεται το κόστος Μάνα της επόμενης ικανότητάς σας θεραπείας ή που προκαλεί ζημιά κατά 10% για 5 δευτερόλεπτα. Συσσωρεύεται έως και 5 φορές. | 1 |
| Tankido: | Με τη λήψη σωματικής ζημιάς από ικανότητες, ο φορέας εμποτίζεται με Aegis Vigor για 5 δευτερόλεπτα. | 1 |