Snigmorderens præcision
Infiltratoren bruger en anordning og går ind i Snigmorderens præcision-tilstand. Mens han er i denne tilstand, vil hans næste 3 grundlæggende angreb give øget skade samt ekstra magisk skade. Hvis alle 3 slag rammer det samme mål, påføres Snigmorderens mærke — hvilket reducerer indkommende heling og skjolde, absorberer den næste heling/skjold og detonerer akkumuleret blødende skade ved udløb. Talentgrenen øger varigheden af Snigmorderens præcision-tilstand med +1 sekund pr. talent.
Infiltratoren bruger en enhed og går i Snigmorderens Præcisions-holdning i 7 sekunder. Mens han er i denne holdning, giver hans næste 3 grundangreb Værdi ikke tilgængelig = [([120 % / 125 % / 130 % / 135 % / 140 % / 145 % / 150 % / 155 % / 160 % / 165 % / 170 % / 175 %])AttackPowerBonus] fysisk skade og yderligere Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (60%)Stavningseffekt] magisk skade pr. træf.
Rammes alle 3 træffere på samme mål, påføres Snigmorderens Mærke (kan ikke fjernes):
- Forårsager Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft + (Værdi ikke tilgængelig)Stavningseffekt] magisk skade ved påføring
- Reducerer indkommende heling og skjold med 20%
- Absorberer op til Værdi ikke tilgængelig = [210 + (200%)Angrebskraft] indkommende heling og skjold
- Ved udløb: påfører 20% af modtaget blødningsskade som fysisk skade
Når varigheden er slut, eller der er udført 3 forstærkede angreb, forlader Infiltratoren Snigmorderens Præcisions-holdning.
Når han forlader kamp, erstattes denne evne med Camouflage.
Genopladningstiden for denne evne nulstilles, når du dræber en fjende eller får en assist.
Våben-specialiseringsbonus: +1 sekunds varighed af Snigmorderens Præcisions-holdning.
Mana-omkostningen forøges med 10% af din Angrebskraft.