Talenter
| Navn | Detaljer | Rangtrin |
|---|---|---|
| Adrenalrus: ( 20 sek.) | Når Sundhed falder under 20%, få +20% Bevægelseshastighed og +100% Sundhedsgenopretning i 5 sekunder. | 1 |
| Aegis-forstærker: | Forøger alle skjolde, der påføres artefaktets bærer, med 15%. | 1 |
| Aktivt forsvar: | Ved træf: Hvert automatisk angreb øger ArmorBonus og Magisk Modstand med 1% i 5 sekunder (maks 20%). At modtage skade fjerner 1 stak. | 1 |
| Alsidig personlighed: | +5% FysiskKritiskChance og MagiskKritiskChance. | 1 |
| Arkan beskyttelse: | Hvis man modtager 2000 magisk skade, får man et Værdi ikke tilgængelig skjold = [200 + 15% maksimal Mana] i 10 sekunder. | 1 |
| Arkansk Slag: ( 10 sek.) | Ved træf: Efter brug af en evne vil det næste auto-angreb påføre Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig af max Mana] magisk skade og slow målet med Værdi ikke tilgængelig i Værdi ikke tilgængelig sekunder. | 1 |
| Beskyttende sfære: | Under kamp absorberer artefaktet indkommende physical damage. Når 2000 damage er lagret, skaber den en energy sphere i 10 sekunder. | 1 |
| Beskyttende sfære: | Under kamp absorberer artefaktet indkommende fysisk skade. Når 2000 skade er lagret, skaber det en energisfære i 10 sekunder. | 1 |
| Beskyttende Support: | Integrerer 20% af dine defensive statistikker (ArmorBonus og Magisk Modstand) i anvendte skjolde. | 1 |
| Blodresonans: | Når du modtager magic ability damage (ekskl. DoTs) får du en ladning. Ved 3 ladninger giver den næste evne en ekstra Værdi ikke tilgængelig PhysicalDamage = [70 + 60% Angrebskraft] og påfører en blødning, der giver Værdi ikke tilgængelig PhysicalDamage = [70 + 60% Angrebskraft]. | 1 |
| Blodsuger: | Når der påføres PhysicalDamage, absorberer ringen dråber af fjendens blod i 30 sekunder, op til maksimalt 20 stakke. Hvis bæreren tager skade svarende til 30% af deres Sundhed inden for 3 sekunder, forbruger ringen det lagrede blod og helbreder dem for 1% af deres manglende helbred samt yderligere +5% Helings- og skjoldkraft for hver stak af fjendens blod, i 10 sekunder. Der kan ikke opnås nye stakke, mens effekten varer. | 1 |
| Blændende Glimt: ( 25 sek.) | Efter at have modtaget damage fra evnen, vil fjenden, der påførte damage, blive blinded i 3 sekunder. | 1 |
| Bolværksbelægning: ( 15 sek.) | Når du tager skade, der overstiger 15% Sundhed inden for 2 sekunder, får du +25% ArmorBonus i 5 sekunder. | 1 |
| Bueudladning: | Ved træf: Automatiske angreb påfører Værdi ikke tilgængelig = [20 + (15%)Stavningseffekt] ekstra magisk skade. | 1 |
| Damptåge: | Hver 30 sekunder i kamp frigiver den en sky af mana-damp i 10 sekunder inden for en radius på 1 meter. Alle allierede indenfor får 200% øget Managenerering og 30% øget indkommende healing. | 1 |
| Defensiv Reaktion: | Skade, der modtages, oplader artefaktet, og for hver 2000 indkommende skade fjernes én negativ effekt fra artefaktets bærer. | 1 |
| Digitalt Syn: | Øger synet i fog of war med 3 meter. | 1 |
| Droneoprør: | Chance ved evneramt: Skadevner har en 10% chance for at fremkalde en drone i 10 sekunder, som påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade = [20 + 10% Tryllestyrke + 2% maksimal Mana] for hvert basisangreb. | 1 |
| Echoing Power: ( 10 sek.) | Når du modtager physical crit damage fra en evne, reduceres den med 50% og forstærker dit næste magical crit til at påføre 50% mere skade (udløses ikke af DoTs). | 1 |
| Ekko-kugler: | Opbevarer indkommende magisk skade. Ved 2000 frigiver den 3 kugler, der kredser inden for 6 meter, som helbreder allierede eller påfører skade på fjender med Værdi ikke tilgængelig = [200 + 50% Helings- og skjoldkraft] HP eller magisk skade ved kontakt. | 1 |
| Elixir Flask: ( 3 sek.) | Under kamp bruges 10% af Mana, der er blevet forbrugt, til at fylde Eliksirflasken. Når flasken når 100 enheder, falder den på jorden og forbliver der i 10 sekunder. En allieret, der samler flasken op, fjerner øjeblikkeligt to negative effekter fra sig selv og gendanner 10% af sin maksimale Mana-reserve, men hvis en fjende træder på flasken og står på den i 1 sekund, ødelægges den. | 1 |
| Energiudbrud: | At påføre og modtage magisk skade oplader handsken. Kun 30% af AoE-skade over tid tilføjer opladning til handsken. Når handsken er opladet til 100%, vil der opstå et energislag i en radius på 10 meter, der påfører Værdi ikke tilgængelig = [(20%)Maks Mana] magisk skade til alle fjender omkring den. | 1 |
| Forsvarsmatrix: ( 12 sek.) | Når du modtager 500 skade inden for 3 sekunder, tildeler det et Magisk Skjold der absorberer Værdi ikke tilgængelig = [(Værdi ikke tilgængelig)Bonus Health] skade i Værdi ikke tilgængelig sekunder. | 1 |
| Frodig Fornyelse: | Øger Sundhedsgenopretning og Managenerering-effekter med 20%. | 1 |
| Frostskjold: | Køler luften omkring karakteren og øger effekten af alle energi-skjolde. | 1 |
| Gengældelsesgnist: | Når du modtager fysisk skade, er der en 10% chance for at affyre en energistråle mod angriberen, der påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig Stavningseffekt] MagicDamage. | 1 |
| Gift | Universel chance ved træf: Op til Værdi ikke tilgængelig% = [1-5%]1-5% chance for at påføre gift i Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)AttackPowerBase + (Værdi ikke tilgængelig)SpellPowerBonus_loc] magisk skade i 4 sekunder, når der påføres magisk skade. (1 tick pr. sekund) | 4 |
| Giftige Blade: | Alle Korruptions-effekter har en ekstra 10% skalering. | 1 |
| Helliggjort strøm: | Konverterer 10% af din Helings- og skjoldkraft til Stavningseffekt. | 1 |
| Hurtig Genopfyldning: | Reducerer Nedkøling af manaforbrugsgenstande med 20%. | 1 |
| Impaktopfangning: ( 20 sek.) | Dronen absorberer et kritisk fysisk angreb og gendanner Mana svarende til 25% af den absorberede skade. | 1 |
| Jernhjerteforstærker: ( 60 sek.) | Når Mana falder under 5%, injiceres en mikrodosis af Mana-koncentrat direkte i hjertet, som gendanner 50% af maksimal Mana over 10 sekunder. | 1 |
| Kamp Mana Skjold: ( 25 sek.) | Når du kommer under 35% Sundhed, skab en 300 + 10% maksimal Mana barriere | 1 |
| Kampkirurg: | Ved træf: Hver gang artefaktets bærer bruger en helende eller beskyttende evne, vil deres næste autoangreb påføre yderligere Værdi ikke tilgængelig = [50% Helings- og skjoldkraft] magisk skade. | 1 |
| Kampudholdenhed: ( 20 sek.) | Under kamp, når man modtager PhysicalDamage, bliver kamp-Sundhed og Managenerering gendannet og fungerer ved 100% i 6 sekunder. | 1 |
| Kanintrick | For hver 500 Mana brugt i kamp, fremtrylles en Kanin i 10 sekunder. Hvis artefaktbæreren eller en allieret påfører Kaninen skade, bliver de helbredt for Værdi ikke tilgængelig = [(100%)Helings- og skjoldkraft]. Fjender kan også angribe og dræbe Kaninen. | 1 |
| Konstant regenerering: | Reducerer straffen for helbredsregenerering i kamp med 30%. | 1 |
| Kraftbarriere: ( 30 sek.) | Beskytter bæreren af artefaktet med en kraftbarriere, der reducerer indkommende fysisk skade med 10% for de næste 2000 fysisk skade. Efter dette ødelægges skjoldet. Og genoplades efter 30 sekunder. | 1 |
| Krafttilbagemelding: ( 10 sek.) | Ved træf: Næste auto-angreb efter brug af en evne påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig AttackPowerBonus] yderligere fysisk skade. | 1 |
| Kropsoverførsel: | Konverterer 2.5% af bonus Sundhed til ArmorBonus. Konverterer 150% af bonus ArmorBonus til maks. Sundhed. | 1 |
| Magekido: | At modtage magisk skade fra en evne reducerer Mana-omkostningen for din næste helende eller skadende evne med 10% i 5 sekunder. Kan stables op til 5 gange. | 1 |
| Magisk Barriere: ( 30 sek.) | Beskytter bæreren af artefaktet med en magisk barriere, der reducerer indkommende magisk skade med 10% for de næste 2000 magisk skade. Efter dette ødelægges skjoldet. Og genoplades efter 30 sekunder. | 1 |
| Magisk Kløvning: | Alle Blødning-effekter har en ekstra 10% skalering. | 1 |
| Magisk Riposte: | Når du modtager magisk skade fra evner, absorberer artefaktet energi og ved 5 opladninger placerer den en buff på bæreren, som gør den næste evne, der påfører magisk skade eller en helende evne, øjeblikkelig. | 1 |
| Magisk Udholdenhed: | Reducerer skade fra alle typer af magisk periodisk skade med 20%. | 1 |
| Mana Aftapper: | Ved træf: Basisangreb stjæler mana fra målet svarende til 5% af den forvoldte skade. | 1 |
| Mana Bloom: | Hver gang der indkommer 1000 point af physical damage, gendannes 2% af maksimal Mana over 5 sekunder. | 1 |
| Mana Infusion: ( 30 sek.) | Gendanner Værdi ikke tilgængelig helbred = [(1%) maksimal Mana] hvert 5 sekunder. | 1 |
| Mana-træf: | Ved ramt: Hvert tredje basisangreb påfører Værdi ikke tilgængelig = [100 + Værdi ikke tilgængelig af maks. Mana] Fysisk skade. | 1 |
| Manaforstærker: | Ved evnetræf: Når en evne påfører physical damage eller gendanner health, | 1 |