Talenter

Talenttræer
NavnDetaljerRangtrin
Adrenalrus: ( 20 sek.)

Når Sundhed falder under 20%, få +20% Bevægelseshastighed og +100% Sundhedsgenopretning i 5 sekunder.

1
Aegis-forstærker:

Forøger alle skjolde, der påføres artefaktets bærer, med 15%.

1
Aktivt forsvar:

Ved træf: Hvert automatisk angreb øger ArmorBonus og Magisk Modstand med 1% i 5 sekunder (maks 20%). At modtage skade fjerner 1 stak.

1
Alsidig personlighed:

+5% FysiskKritiskChance og MagiskKritiskChance.

1
Arkan beskyttelse:

Hvis man modtager 2000 magisk skade, får man et Værdi ikke tilgængelig skjold = [200 + 15% maksimal Mana] i 10 sekunder.

1
Arkansk Slag: ( 10 sek.)

Ved træf: Efter brug af en evne vil det næste auto-angreb påføre Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig af max Mana] magisk skade og slow målet med Værdi ikke tilgængelig i Værdi ikke tilgængelig sekunder.

1
Beskyttende sfære:

Under kamp absorberer artefaktet indkommende physical damage. Når 2000 damage er lagret, skaber den en energy sphere i 10 sekunder.
Allierede eller bæreren, der passerer igennem, modtager et Værdi ikke tilgængelig physical damage shield = [300 + 80% Helings- og skjoldkraft] i 10 sekunder. Fjender kan ødelægge sfæren ved at stå inde i den i 1 sekund.

1
Beskyttende sfære:

Under kamp absorberer artefaktet indkommende fysisk skade. Når 2000 skade er lagret, skaber det en energisfære i 10 sekunder.
Allierede eller bæreren, der passerer gennem sfæren, modtager et Værdi ikke tilgængelig fysisk skadeskjold = [300 + 80% Helings- og skjoldkraft] i 10 sekunder. Fjender kan ødelægge sfæren ved at stå inden i den i 1 sekund.

1
Beskyttende Support:

Integrerer 20% af dine defensive statistikker (ArmorBonus og Magisk Modstand) i anvendte skjolde.

1
Blodresonans:

Når du modtager magic ability damage (ekskl. DoTs) får du en ladning. Ved 3 ladninger giver den næste evne en ekstra Værdi ikke tilgængelig PhysicalDamage = [70 + 60% Angrebskraft] og påfører en blødning, der giver Værdi ikke tilgængelig PhysicalDamage = [70 + 60% Angrebskraft].

1
Blodsuger:

Når der påføres PhysicalDamage, absorberer ringen dråber af fjendens blod i 30 sekunder, op til maksimalt 20 stakke. Hvis bæreren tager skade svarende til 30% af deres Sundhed inden for 3 sekunder, forbruger ringen det lagrede blod og helbreder dem for 1% af deres manglende helbred samt yderligere +5% Helings- og skjoldkraft for hver stak af fjendens blod, i 10 sekunder. Der kan ikke opnås nye stakke, mens effekten varer.

1
Blændende Glimt: ( 25 sek.)

Efter at have modtaget damage fra evnen, vil fjenden, der påførte damage, blive blinded i 3 sekunder.

1
Bolværksbelægning: ( 15 sek.)

Når du tager skade, der overstiger 15% Sundhed inden for 2 sekunder, får du +25% ArmorBonus i 5 sekunder.

1
Bueudladning:

Ved træf: Automatiske angreb påfører Værdi ikke tilgængelig = [20 + (15%)Stavningseffekt] ekstra magisk skade.

1
Damptåge:

Hver 30 sekunder i kamp frigiver den en sky af mana-damp i 10 sekunder inden for en radius på 1 meter. Alle allierede indenfor får 200% øget Managenerering og 30% øget indkommende healing.

1
Defensiv Reaktion:

Skade, der modtages, oplader artefaktet, og for hver 2000 indkommende skade fjernes én negativ effekt fra artefaktets bærer.

1
Digitalt Syn:

Øger synet i fog of war med 3 meter.

1
Droneoprør:

Chance ved evneramt: Skadevner har en 10% chance for at fremkalde en drone i 10 sekunder, som påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade = [20 + 10% Tryllestyrke + 2% maksimal Mana] for hvert basisangreb.

1
Echoing Power: ( 10 sek.)

Når du modtager physical crit damage fra en evne, reduceres den med 50% og forstærker dit næste magical crit til at påføre 50% mere skade (udløses ikke af DoTs).

1
Ekko-kugler:

Opbevarer indkommende magisk skade. Ved 2000 frigiver den 3 kugler, der kredser inden for 6 meter, som helbreder allierede eller påfører skade på fjender med Værdi ikke tilgængelig = [200 + 50% Helings- og skjoldkraft] HP eller magisk skade ved kontakt.

1
Elixir Flask: ( 3 sek.)

Under kamp bruges 10% af Mana, der er blevet forbrugt, til at fylde Eliksirflasken. Når flasken når 100 enheder, falder den på jorden og forbliver der i 10 sekunder. En allieret, der samler flasken op, fjerner øjeblikkeligt to negative effekter fra sig selv og gendanner 10% af sin maksimale Mana-reserve, men hvis en fjende træder på flasken og står på den i 1 sekund, ødelægges den.

1
Energiudbrud:

At påføre og modtage magisk skade oplader handsken. Kun 30% af AoE-skade over tid tilføjer opladning til handsken. Når handsken er opladet til 100%, vil der opstå et energislag i en radius på 10 meter, der påfører Værdi ikke tilgængelig = [(20%)Maks Mana] magisk skade til alle fjender omkring den.

1
Forsvarsmatrix: ( 12 sek.)

Når du modtager 500 skade inden for 3 sekunder, tildeler det et Magisk Skjold der absorberer Værdi ikke tilgængelig = [(Værdi ikke tilgængelig)Bonus Health] skade i Værdi ikke tilgængelig sekunder.

1
Frodig Fornyelse:

Øger Sundhedsgenopretning og Managenerering-effekter med 20%.

1
Frostskjold:

Køler luften omkring karakteren og øger effekten af alle energi-skjolde.
+8% Skadereduktion, mens du har et skjold.

1
Gengældelsesgnist:

Når du modtager fysisk skade, er der en 10% chance for at affyre en energistråle mod angriberen, der påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig Stavningseffekt] MagicDamage.

1
Gift

Universel chance ved træf: Op til Værdi ikke tilgængelig% = [1-5%]1-5% chance for at påføre gift i Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)AttackPowerBase + (Værdi ikke tilgængelig)SpellPowerBonus_loc] magisk skade i 4 sekunder, når der påføres magisk skade. (1 tick pr. sekund)

4
Giftige Blade:

Alle Korruptions-effekter har en ekstra 10% skalering.

1
Helliggjort strøm:

Konverterer 10% af din Helings- og skjoldkraft til Stavningseffekt.

1
Hurtig Genopfyldning:

Reducerer Nedkøling af manaforbrugsgenstande med 20%.

1
Impaktopfangning: ( 20 sek.)

Dronen absorberer et kritisk fysisk angreb og gendanner Mana svarende til 25% af den absorberede skade.

1
Jernhjerteforstærker: ( 60 sek.)

Når Mana falder under 5%, injiceres en mikrodosis af Mana-koncentrat direkte i hjertet, som gendanner 50% af maksimal Mana over 10 sekunder.

1
Kamp Mana Skjold: ( 25 sek.)

Når du kommer under 35% Sundhed, skab en 300 + 10% maksimal Mana barriere
i 5 sekunder. Mens den er aktiv, +40 AttackPowerBonus.

1
Kampkirurg:

Ved træf: Hver gang artefaktets bærer bruger en helende eller beskyttende evne, vil deres næste autoangreb påføre yderligere Værdi ikke tilgængelig = [50% Helings- og skjoldkraft] magisk skade.

1
Kampudholdenhed: ( 20 sek.)

Under kamp, når man modtager PhysicalDamage, bliver kamp-Sundhed og Managenerering gendannet og fungerer ved 100% i 6 sekunder.

1
Kanintrick

For hver 500 Mana brugt i kamp, fremtrylles en Kanin i 10 sekunder. Hvis artefaktbæreren eller en allieret påfører Kaninen skade, bliver de helbredt for Værdi ikke tilgængelig = [(100%)Helings- og skjoldkraft]. Fjender kan også angribe og dræbe Kaninen.

1
Konstant regenerering:

Reducerer straffen for helbredsregenerering i kamp med 30%.

1
Kraftbarriere: ( 30 sek.)

Beskytter bæreren af artefaktet med en kraftbarriere, der reducerer indkommende fysisk skade med 10% for de næste 2000 fysisk skade. Efter dette ødelægges skjoldet. Og genoplades efter 30 sekunder.

1
Krafttilbagemelding: ( 10 sek.)

Ved træf: Næste auto-angreb efter brug af en evne påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig AttackPowerBonus] yderligere fysisk skade.

1
Kropsoverførsel:

Konverterer 2.5% af bonus Sundhed til ArmorBonus. Konverterer 150% af bonus ArmorBonus til maks. Sundhed.

1
Magekido:

At modtage magisk skade fra en evne reducerer Mana-omkostningen for din næste helende eller skadende evne med 10% i 5 sekunder. Kan stables op til 5 gange.

1
Magisk Barriere: ( 30 sek.)

Beskytter bæreren af artefaktet med en magisk barriere, der reducerer indkommende magisk skade med 10% for de næste 2000 magisk skade. Efter dette ødelægges skjoldet. Og genoplades efter 30 sekunder.

1
Magisk Kløvning:

Alle Blødning-effekter har en ekstra 10% skalering.

1
Magisk Riposte:

Når du modtager magisk skade fra evner, absorberer artefaktet energi og ved 5 opladninger placerer den en buff på bæreren, som gør den næste evne, der påfører magisk skade eller en helende evne, øjeblikkelig.

1
Magisk Udholdenhed:

Reducerer skade fra alle typer af magisk periodisk skade med 20%.

1
Mana Aftapper:

Ved træf: Basisangreb stjæler mana fra målet svarende til 5% af den forvoldte skade.

1
Mana Bloom:

Hver gang der indkommer 1000 point af physical damage, gendannes 2% af maksimal Mana over 5 sekunder.

1
Mana Infusion: ( 30 sek.)

Gendanner Værdi ikke tilgængelig helbred = [(1%) maksimal Mana] hvert 5 sekunder.
Under 30% af maksimale Helbred, heler for Værdi ikke tilgængelig = [(20%) maksimal Sundhed] over 30 sekunder, og forbruger Værdi ikke tilgængelig mana = [(20%) maksimal Mana].

1
Mana-træf:

Ved ramt: Hvert tredje basisangreb påfører Værdi ikke tilgængelig = [100 + Værdi ikke tilgængelig af maks. Mana] Fysisk skade.

1
Manaforstærker:

Ved evnetræf: Når en evne påfører physical damage eller gendanner health,
øger Managenerering med 100% i Værdi ikke tilgængelig sekunder.

1