Talenter

Talenttræer
NavnDetaljerRangtrin
Manaslag: ( 15 sek.)

Ved brug af evne: Efter at have brugt en evne påfører det næste grundangreb yderligere Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig) Bonus Mana] magisk skade. Bæreren får også et shield på Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Resist].

1
Mørk Magi: ( 15 sek.)

Ved kontakt: Ved drab, mens du har mindre end 30% Sundhed, helbreder du øjeblikkeligt 10% Sundhed og opnår +10% øget skade i 3 sekunder.

1
Naturens balance:

Ved brug af en evne: Brug af en MagicDamage-evne reducerer omkostningen på din næste healing-evne med 15%. Brug af en healing-evne reducerer omkostningen på din næste MagicDamage-evne med 15%. Buffen nulstilles, hvis den næste anvendte evne ikke matcher buffen.

1
Nektarstik:

I kamp er der en 10% chance hvert 5 sekund for at fremkalde en kunstig bi. Efter 1 sekund stikker den bæreren, hvilket genopretter 5% af deres maksimale Health eller Mana, alt efter hvad der er lavest.

1
Nullificeringslag

Når en evne rammer: At påføre magisk skade mindsker indkommende magisk skade med Værdi ikke tilgængelig i Værdi ikke tilgængelig sekunder.

1
Nødassistance:

Ved evnetræf: Helbredelses- og skjoldnings-evner (ekskl. HoTs) brugt på en allieret under 20% Sundhed udsender en Drone til målet i 10 sekunder, der helbreder eller skjolder for Værdi ikke tilgængelig = [(80%)Helings- og skjoldkraft], alt efter hvilken evne der blev brugt.

1
Offensiv Støttedrone:

Ved evnebrug: Helbredende evner giver 1 stak af offensiv støtte. Når du opnår 5 stakke, udløser dit næste basisangreb mod en fjende Drone, som kredser om målet og bombarderer det i 5 sekunder, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Helings- og skjoldkraft] magisk skade.

1
Paladins Vrede:

Ved træf: Når man påfører skade med basale angreb, aktiveres auraen i 3 sekunder. Denne aura påfører Værdi ikke tilgængelig = [40 + (5%)Stavningseffekt + (5%)Armor] magisk skade hvert sekund i en radius på 3 meter.

1
Potency Transfer:

Konverterer 2% af din bonus Mana til Stavningseffekt.

1
Psychic Healer:

0.5% af din bonus Sundhed og Mana konverteres til healing og skjoldstyrke.

1
Purified Airflow:

Renser luften, hvilket reducerer al AoE magisk skade med 20%.

1
Reaktiv Momentum:

Hver gang du modtager skade, får du Swiftness. At modtage magisk skade giver 2 stakke, mens at modtage fysisk skade giver 1 stak. Swiftness varer i 4 sekunder og kan stables op til 10 gange, hvilket giver (0.4%) bevægelseshastighed pr. stak.

1
Replenishing Magical Defense:

Ved brug af en evne: Healing-evner giver 1 opladning af aktivt forsvar. Ved 5 stakke tildeles et Værdi ikke tilgængelig magisk skjold = [(100%)Helings- og skjoldkraft] til artefaktbæreren.
50% af den skade, der absorberes af skjoldet, gendannes som Mana.

1
Resonant barriere:

Absorberer 10% af den maksimale Mana og øger Resist med 15%.

1
Restorative Defense:

5% af indkommende MagicDamage gendanner Sundhed.

1
Rovdyrets Bid: ( 20 sek.)

Når du påfører fysisk skade, påfører du yderligere Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig af målets nuværende Sundhed fysisk skade (maksimalt 300 fysisk skade for monstre) og returnerer det til artefaktets bærer som healing.

1
Ryk Detonering: ( 10 sek.)

Ved brug af evne: Efter at have brugt en dash-evne, frigives en energibølge i slutningen af dashen, der påfører Værdi ikke tilgængelig = [150 + 100% Armor] magisk skade til den nærmeste fjende inden for 4 meter.

1
Sandt Slag:

Hvert 5. autoangreb giver yderligere Værdi ikke tilgængelig = [(50%)Angrebskraft] ægte skade.

1
Savtakket Puls:

Ved træf: Auto-angreb påfører yderligere Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Helings- og skjoldkraft + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] magisk skade.

1
Skjoldgennemborer:

Hjælper med at bryde igennem energi-skjolde, og øger magisk penetration mod dem med 25%.

1
Statisk flænge:

Ved træf: Autoangreb påfører yderligere Værdi ikke tilgængelig = [30 + (10%)Angrebskraft + (10%)Stavningseffekt] fysisk skade.

1
Stærk Ånde:

Forøger al indkommende Helbredelse til bæreren af artefakten med 20%.

1
Stærkt Greb:

Ved træf: Auto-angreb giver Værdi ikke tilgængelig = [15 + 5% Angrebskraft + (Værdi ikke tilgængelig)Armor] ekstra fysisk skade.

1
Tankido:

Når bæreren modtager fysisk skade fra evner, bliver vedkommende fyldt med Aegis Vigor i 5 sekunder.
Hver stak af Aegis Vigor forstærker din næste healing eller skadende evne med 5%, op til maksimalt 5 stakke.

1
Toksisk respiration:

Fremmer ilt og naturlige toksiner i blodet, hvilket øger udgående magisk skade med 5%.

1
Torner:

Når du bliver ramt af et basisangreb, påfør Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Armor] fysisk skade på angriberen og reducer deres indkommende heling og livsregeneration med 30% i 3 sekunder.

1
Trykaflastning:

Hver gang der modtages 2000 MagicDamage, frigives ventiltrykket. Den frigivne energi omdannes til et magisk skjold i 10 sekunder, som reducerer den næste indkommende MagicDamage fra en fjendeevne med 30%.

1
Trylleværn:

En gang hvert 8 sekund markerer den enten et fjendtligt eller et allieret mål inden for en 12-meters radius i 6 sekunder. Hvis en markeret fjende rammes af en magisk evne, får målet ekstra Værdi ikke tilgængelig = [(20%)Stavningseffekt] magisk skade to gange. Hvis en markeret allieret rammes af en helende eller skjoldende evne, modtager de yderligere Værdi ikke tilgængelig = [(20%)Helings- og skjoldkraft] heling eller skjold to gange.

1
Tæt Magisk Forsvar:

Reducerer skade fra magiske kritiske angreb med 15%.

1
Tørst Ubundet:

Forøger evne-blodsug og blodsug-effekter med 35%.

1
Udvidet rækkevidde:

Helende evner rækker 3 meter længere.

1
Uundgåelig Magi:

Chance ved brug af evne: Når du bruger en evne, der påfører magisk skade, har artefaktet en 10% chance for at aktivere i 10 sekunder og forstærke den næste evnes magiske skade med 30%.

1
Vital Dræn: ( 20 sek.)

On-ability hit: Når du påfører MagicDamage, dræner du Værdi ikke tilgængelig af målets nuværende Sundhed og helbreder artefaktets bærer for samme mængde. (Maksimum 300 MagicDamage, begrænset for monstre).

1
Vitalitetspanser:

Ved evnebrug: Helbredende evner giver 1 skal-opladning. Når du når 5 opladninger, anvender din næste helbredende evne et Værdi ikke tilgængelig skjold = [(20%) bonus Sundhed] på målet.

1
Yndefuld fornyelse:

Gendanner Værdi ikke tilgængelig helbred = [(5%)Helings- og skjoldkraft] hvert 5 sekunder.

1
Ætervagt: ( 10 sek.)

Ved brug af evne: Ved evnekast gives genstandsholderen et kraftigt skjold, der absorberer Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + Værdi ikke tilgængelig af deres Magisk Modstand] indkommende magisk skade i 3 sekunder.

1