Mine Kaste
Infiltratoren kaster en mine, der eksploderer ved sammenstød og påfører fysisk skade, sænker i eksplosionszonen og anvender en blødende DOT i 3 sekunder.
Hvis den lander uden at ramme en fjende, aktiveres den efter 1 sekund og bliver usynlig i 30 sekunder.
En aktiv mine detonerer, når en fjende træder inden for en radius på 1 meter, og påfører den oprindelige skade og slow, plus yderligere (50%) detonationsskade over 7 sekunder som fysisk DoT.
Op til to miner kan være aktive ad gangen. Minimum 0.3 sekunder mellem kast af miner.
Branch-stat øger minens varighed.
The Infiltrator throws a mine that explodes on impact for Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + ([55 % / 65 % / 75 % / 85 % / 95 % / 110 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])AttackPowerBonus + ([30 % / 35 % / 40 % / 45 % / 50 % / 55 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 %])Stavningseffekt] fysisk skade og sænker bevægelseshastigheden med Værdi ikke tilgængelig i Værdi ikke tilgængelig sekunder i en 1-meters radius. Eksplosionen påfører også en blødning (DoT) i 3 sekunder.
Hvis den lander uden at ramme en fjende, aktiveres den efter 1 sekund og bliver usynlig i Værdi ikke tilgængelig sekunder.
En aktiv mine detonerer, når en fjende træder inden for en radius på 1-meter, hvilket påfører den oprindelige skade og sænker bevægelseshastigheden, plus yderligere Værdi ikke tilgængelig = [(50%) af eksplosionen] fysisk skade over Værdi ikke tilgængelig sekunder som DoT.
Der kan være op til to miner aktive ad gangen.
Weapon Specialization Bonus: +6 seconds to mine duration.
Mana cost is increased by 10% af din Stavningseffekt.