Ικανότητες
| Όνομα | Λεπτομέρειες |
|---|---|
Παθητικό: Μέσω διαλογισμού, ο σαμάνος αυξάνει τόσο την ταχύτητα επίθεσης όσο και την ταχύτητα κίνησης του ίδιου και του λύκου. | |
Παθητικό: Μέσω διαλογισμού, ο σαμάνος αυξάνει τόσο την ταχύτητα επίθεσης όσο και την ταχύτητα κίνησης του ίδιου και του λύκου. | |
Απελευθερώστε μια τρομακτική κραυγή που ακινητοποιεί έναν μόνο εχθρό. Ο στόχος παγώνει σε τρόμο, ανίκανος να κινηθεί ή να δράσει για 3 δευτερόλεπτα. | |
Ο Envy Sin χτυπά την περιοχή μπροστά του, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους παίκτες που βρέθηκαν μέσα σε αυτή. Κάθε χτύπημα αυξάνει το επίπεδο Φλεγμονής κατά 1. Όταν το επίπεδο Φλεγμονής φτάσει το 5, εφαρμόζει το debuff Μόλυνσης για 30 δευτερόλεπτα, το οποίο προκαλεί ζημιά ίση με Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά. Η ζημιά από το debuff αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου. | |
| Υπνωτισμός | Ένας Ninja-Shadow Specter πετά προς τον εχθρό με έναν ψίθυρο, εκρήγνυται πάνω του σαν ένα μικρό σύννεφο και εξαφανίζεται. |
| Φάρμακο Ανάκαμψης | Εξουδετερώνει τις επιπτώσεις της τηλεμεταφοράς |
Καθώς ο δεσμός του Σαμάνου με την αρχέγονη φλόγα βαθαίνει, ο κεραυνός υποτάσσεται στη θέληση και μετατρέπεται σε ζωντανή φωτιά, ένα ισχυρό ξόρκι μονού στόχου που συγκεντρώνει φλόγα μέσα από τα χέρια του Σαμάνου. | |
Ο πρωταθλητής εκτελεί μια εφόρμηση προς την επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί σωματική ζημιά σε μια περιοχή μπροστά του. | |
Ο πρωταθλητής εκτελεί μια εφόρμηση προς την επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί σωματική ζημιά σε μια περιοχή μπροστά του. | |
Ο πρωταθλητής εκτελεί μια εφόρμηση προς την επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί σωματική ζημιά σε μια περιοχή μπροστά του. | |
Κινείται ζωηρά για 5 δευτερόλεπτα και ύστερα πραγματοποιεί μια γρήγορη εφόρμηση προς τον στόχο. Το πλήγμα σε έναν στόχο προκαλεί σχεδόν θανατηφόρα ζημιά, με 70% Διείσδυση Πανοπλίας (Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά) και αναισθητοποιεί για 2 δευτερόλεπτα. | |
| Φρενίτιδα | Ο Ήρωας ενισχύει τον εαυτό του και αυξάνει την πιθανότητα φυσικού κριτικού χτυπήματος στο 100%. Κάθε χτύπημα και ικανότητα είναι τώρα κριτική. |
| Φωτιά παγίδα | Στήνει μια παγίδα που ανάβει τους εχθρούς όταν ενεργοποιηθεί. |
| Φωτοβολίδα | Εκτοξεύει ένα σινιάλο στον αέρα σαν πυροτέχνημα, αποκαλύπτοντας όλους τους καμουφλαρισμένους εχθρούς σε ακτίνα 10 μέτρων για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. |
| Χέρι Θεραπείας | Εκπέμπει μια ροή ενέργειας που θεραπεύει τον στόχο για Μη διαθέσιμη τιμή = [80 + Μη διαθέσιμη τιμή Δύναμη Θεραπείας και Ασπίδας]. |
Ο Καταστροφέας Ψυχών επιτίθεται με τα ημικυκλικά μαχαίρια του και προκαλεί φυσική ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε ευθεία γραμμή. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Χρήση.affix. | |
Ο Λεγεωνάριος χτυπά τους εχθρούς μπροστά του με την ασπίδα του προκαλώντας φυσική ζημιά. Η επίθεση σπρώχνει τους εχθρούς πίσω και τους καθιστά ευάλωτους. Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό που ρίχνει ξόρκι, η ικανότητα διακόπτεται και μπαίνει σε περίοδο αποκατάστασης. | |
Ο Λεγεωνάριος χτυπά τους εχθρούς μπροστά του με την ασπίδα του προκαλώντας φυσική ζημιά. Η επίθεση σπρώχνει τους εχθρούς πίσω και τους καθιστά ευάλωτους. Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό που ρίχνει ξόρκι, η ικανότητα διακόπτεται και μπαίνει σε περίοδο αποκατάστασης. | |
Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge. | |
Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge. | |
Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge. | |
Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge. | |
Κουνάει ένα κούτσουρο σε ημικυκλικό τόξο, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά. | |
Για 4 δευτερόλεπτα μετά το χτύπημα ενός στόχου με μια ικανότητα, ο Υπερασπιστής μπορεί να επιτεθεί με την ασπίδα του. Το χτύπημα πλήττει όλους τους εχθρούς μπροστά σε ένα ημικύκλιο, προκαλώντας σωματική ζημιά, τους απωθεί κατά 1 μέτρο και τους ζαλίζει για 1 δευτερόλεπτο (αυτό το ζάλισμα δεν ενεργοποιεί φθίνουσα απόδοση στον έλεγχο πλήθους). Επαναφέρει την αυτόματη επίθεση. | |
Το ελάφι καταφέρει ένα καμπύλο χτύπημα μπροστά του, χρησιμοποιώντας τα κέρατά του για να απωθήσει τον στόχο. Αυτή η επίθεση προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά, εφαρμόζει μια κατάσταση αιμορραγίας για 10 δευτερόλεπτα που προκαλεί σωματική ζημιά ίση με Μη διαθέσιμη τιμή ανά δευτερόλεπτο και καθιστά τον στόχο Ευάλωτο στην επόμενη ικανότητα Εφόρμησης. | |
Εκτελεί ένα δυνατό λάκτισμα με τις μπροστινές οπλές, χτυπώντας εχθρούς ακριβώς μπροστά και προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή. | |
Ένα ημικυκλικό χτύπημα ουράς που πλήττει στόχους μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αποκρούοντάς τους πίσω 10 μέτρα. | |
Ένα ημικυκλικό χτύπημα ουράς που πλήττει στόχους μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αποκρούοντάς τους πίσω 10 μέτρα. | |
Χτυπά με την ουρά του σε κωνική ζώνη μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Εάν ο στόχος έχει το αποδυνάμωμα "Δυσαρμονική Ηχώ", αναισθητοποιείται για 3 δευτερόλεπτα. | |
Εισέρχεται σε κατάσταση Οργής και πραγματοποιεί έως και 5 επιθετικά χτυπήματα ουράς μπροστά, το καθένα προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις έχουν ένα μπόνους 50% Διείσδυση Πανοπλίας. | |
Εισέρχεται σε κατάσταση Οργής και πραγματοποιεί έως και 5 επιθετικά χτυπήματα ουράς μπροστά, το καθένα προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις έχουν ένα μπόνους 50% Διείσδυση Πανοπλίας. | |
Εισέρχεται σε κατάσταση Οργής και πραγματοποιεί έως και 5 επιθετικά χτυπήματα ουράς μπροστά, το καθένα προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις έχουν ένα μπόνους 50% Διείσδυση Πανοπλίας. | |
| Χτύπημα Πισινού | Το Τρολ πηδάει πάνω στον χαρακτήρα, προσπαθώντας να τους συνθλίψει με τον παχύ πισινό του. Στο επίκεντρο της πρόσκρουσης, προκαλεί διπλή Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους χαρακτήρες. Η πρόσκρουση προκαλεί επίσης έναν σεισμό σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων, προκαλώντας μικρότερη Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους κοντινούς στόχους. Μπορεί να συνθλίψει ήδη καλεσμένους Lacertians και Ribbits με τον πισινό του. |
Το Τρολ πηδάει πάνω στον χαρακτήρα, προσπαθώντας να τους συνθλίψει με τον παχύ πισινό του. Στο επίκεντρο της πρόσκρουσης, προκαλεί διπλή Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους χαρακτήρες. Η πρόσκρουση προκαλεί επίσης έναν σεισμό σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων, προκαλώντας μικρότερη Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους κοντινούς στόχους. Μπορεί να συνθλίψει ήδη καλεσμένους Lacertians και Ribbits με τον πισινό του. | |
Το Τρολ πηδάει πάνω στον χαρακτήρα, προσπαθώντας να τους συνθλίψει με τον παχύ πισινό του. Στο επίκεντρο της πρόσκρουσης, προκαλεί διπλή Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους χαρακτήρες. Η πρόσκρουση προκαλεί επίσης έναν σεισμό σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων, προκαλώντας μικρότερη Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους κοντινούς στόχους. Μπορεί να συνθλίψει ήδη καλεσμένους Lacertians και Ribbits με τον πισινό του. | |
Ο Υπερασπιστής ενισχύει την επόμενη βασική επίθεσή του. Μετά από αυτό το ενισχυμένο χτύπημα, ο Υπερασπιστής ενισχύει τον εαυτό του, μειώνοντας την εισερχόμενη ζημιά. Αυτή η επίθεση παράγει αυξημένο αγκρό και επαναφέρει τον χρονοδιακόπτη αυτόματης επίθεσης. |