Ικανότητες

ΌνομαΛεπτομέρειες
Τοτεμική Οργή

Παθητικό: Μέσω διαλογισμού, ο σαμάνος αυξάνει τόσο την ταχύτητα επίθεσης όσο και την ταχύτητα κίνησης του ίδιου και του λύκου.
Ενεργό: Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, ο σαμάνος μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα και να καλέσει ένα τοτέμ σε ακτίνα 6 μέτρων για 8 δευτερόλεπτα. Ο τύπος του τοτέμ εξαρτάται από το στοιχείο που έχει επιλεχθεί σε μια ειδική ικανότητα:

Τοτεμική Οργή

Παθητικό: Μέσω διαλογισμού, ο σαμάνος αυξάνει τόσο την ταχύτητα επίθεσης όσο και την ταχύτητα κίνησης του ίδιου και του λύκου.
Ενεργό: Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, ο σαμάνος μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα και να καλέσει ένα τοτέμ σε ακτίνα 6 μέτρων για 8 δευτερόλεπτα. Ο τύπος του τοτέμ εξαρτάται από το στοιχείο που έχει επιλεχθεί σε μια ειδική ικανότητα:

Τρομακτικό Βρυχητό

Απελευθερώστε μια τρομακτική κραυγή που ακινητοποιεί έναν μόνο εχθρό. Ο στόχος παγώνει σε τρόμο, ανίκανος να κινηθεί ή να δράσει για 3 δευτερόλεπτα.

Τρυφερότητα

Ο Envy Sin χτυπά την περιοχή μπροστά του, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους παίκτες που βρέθηκαν μέσα σε αυτή. Κάθε χτύπημα αυξάνει το επίπεδο Φλεγμονής κατά 1. Όταν το επίπεδο Φλεγμονής φτάσει το 5, εφαρμόζει το debuff Μόλυνσης για 30 δευτερόλεπτα, το οποίο προκαλεί ζημιά ίση με Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά. Η ζημιά από το debuff αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου.

Υπνωτισμός

Ένας Ninja-Shadow Specter πετά προς τον εχθρό με έναν ψίθυρο, εκρήγνυται πάνω του σαν ένα μικρό σύννεφο και εξαφανίζεται.
Αν χτυπήσει τον στόχο εντός Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων, βυθίζει τον αντίπαλο σε μια υπνωτική έκσταση, αφήνοντάς τον αναίσθητο για 8 δευτερόλεπτα = [24 δευτερόλεπτα για τέρατα]. Ο στόχος δεν πρέπει να βρίσκεται σε μάχη.
Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί από απόσταση έως και 12 μέτρων, αλλά η διάρκεια του αποτελέσματος μειώνεται στο μισό.
Οποιαδήποτε ζημιά διακόπτει την ύπνωση.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Φάρμακο Ανάκαμψης

Εξουδετερώνει τις επιπτώσεις της τηλεμεταφοράς

Φλεγόμενος Κομήτης

Καθώς ο δεσμός του Σαμάνου με την αρχέγονη φλόγα βαθαίνει, ο κεραυνός υποτάσσεται στη θέληση και μετατρέπεται σε ζωντανή φωτιά, ένα ισχυρό ξόρκι μονού στόχου που συγκεντρώνει φλόγα μέσα από τα χέρια του Σαμάνου.
Κατά την πρόσκρουση προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + ([80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 75% / 120% / 130% / 190% / 205% / 220% / 235%])Δύναμη Ξορκιών] μαγική ζημιά και εφαρμόζει μια στοίβα φλεγόμενου DOT στον στόχο. Κάθε στοίβα DOT στον στόχο αυξάνει το κριτικό χτύπημα του Molten Comet κατά +25%. Καταναλώνει όλες τις χρεώσεις της ειδικής ικανότητας και η εκτέλεση είναι άμεση. Παρέχει 1 στοίβα στοιχειακής δύναμης.

Φόρτιση

Ο πρωταθλητής εκτελεί μια εφόρμηση προς την επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί σωματική ζημιά σε μια περιοχή μπροστά του.

Φόρτιση

Ο πρωταθλητής εκτελεί μια εφόρμηση προς την επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί σωματική ζημιά σε μια περιοχή μπροστά του.

Φόρτιση

Ο πρωταθλητής εκτελεί μια εφόρμηση προς την επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί σωματική ζημιά σε μια περιοχή μπροστά του.

Φρενήρης Έφοδος

Κινείται ζωηρά για 5 δευτερόλεπτα και ύστερα πραγματοποιεί μια γρήγορη εφόρμηση προς τον στόχο. Το πλήγμα σε έναν στόχο προκαλεί σχεδόν θανατηφόρα ζημιά, με 70% Διείσδυση Πανοπλίας (Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά) και αναισθητοποιεί για 2 δευτερόλεπτα.
Αν ο Raptor αστοχήσει και συγκρουστεί με ένα εμπόδιο, αναισθητοποιείται για 15 δευτερόλεπτα, και η Πανοπλία και η Αντίστασή του μειώνονται κατά 40%.
Αν ο Raptor αστοχήσει τελείως στον στόχο ή πλήξει έναν εχθρό, μεταβαίνει σε κατάσταση "Εξαγριωμένος". Προκαλώντας διπλή ζημιά με την ικανότητα "Εμβολισμός" και επιστρατεύοντας 5 νεαρά δέντρα.

Φρενίτιδα

Ο Ήρωας ενισχύει τον εαυτό του και αυξάνει την πιθανότητα φυσικού κριτικού χτυπήματος στο 100%. Κάθε χτύπημα και ικανότητα είναι τώρα κριτική.

Φωτιά παγίδα

Στήνει μια παγίδα που ανάβει τους εχθρούς όταν ενεργοποιηθεί.

Φωτοβολίδα

Εκτοξεύει ένα σινιάλο στον αέρα σαν πυροτέχνημα, αποκαλύπτοντας όλους τους καμουφλαρισμένους εχθρούς σε ακτίνα 10 μέτρων για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Χέρι Θεραπείας

Εκπέμπει μια ροή ενέργειας που θεραπεύει τον στόχο για Μη διαθέσιμη τιμή = [80 + Μη διαθέσιμη τιμή Δύναμη Θεραπείας και Ασπίδας].
Χρόνος επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Χρειάζεται όνομα E

Ο Καταστροφέας Ψυχών επιτίθεται με τα ημικυκλικά μαχαίρια του και προκαλεί φυσική ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε ευθεία γραμμή.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χρήση Affix

Χρήση.affix.

Χτύπημα Ασπίδας

Ο Λεγεωνάριος χτυπά τους εχθρούς μπροστά του με την ασπίδα του προκαλώντας φυσική ζημιά. Η επίθεση σπρώχνει τους εχθρούς πίσω και τους καθιστά ευάλωτους. Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό που ρίχνει ξόρκι, η ικανότητα διακόπτεται και μπαίνει σε περίοδο αποκατάστασης.

Χτύπημα Ασπίδας

Ο Λεγεωνάριος χτυπά τους εχθρούς μπροστά του με την ασπίδα του προκαλώντας φυσική ζημιά. Η επίθεση σπρώχνει τους εχθρούς πίσω και τους καθιστά ευάλωτους. Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό που ρίχνει ξόρκι, η ικανότητα διακόπτεται και μπαίνει σε περίοδο αποκατάστασης.

Χτύπημα Κεραυνού

Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge.

Χτύπημα Κεραυνού

Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge.

Χτύπημα Κεραυνού

Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge.

Χτύπημα Κεραυνού

Ο σαμάνος συλλέγει ηλεκτρισμό από την ατμόσφαιρα και απελευθερώνει κεραυνό προς τον στόχο, προκαλώντας μαγική ζημιά Spell Power. Με 5 φορτίσεις στοιχειακής δύναμης, η εκτέλεση είναι στιγμιαία. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις της ειδικής ικανότητας. Στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge.

Χτύπημα Κούτσουρου

Κουνάει ένα κούτσουρο σε ημικυκλικό τόξο, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά.

Χτύπημα με Ασπίδα

Για 4 δευτερόλεπτα μετά το χτύπημα ενός στόχου με μια ικανότητα, ο Υπερασπιστής μπορεί να επιτεθεί με την ασπίδα του. Το χτύπημα πλήττει όλους τους εχθρούς μπροστά σε ένα ημικύκλιο, προκαλώντας σωματική ζημιά, τους απωθεί κατά 1 μέτρο και τους ζαλίζει για 1 δευτερόλεπτο (αυτό το ζάλισμα δεν ενεργοποιεί φθίνουσα απόδοση στον έλεγχο πλήθους). Επαναφέρει την αυτόματη επίθεση.

Χτύπημα με Κέρατα

Το ελάφι καταφέρει ένα καμπύλο χτύπημα μπροστά του, χρησιμοποιώντας τα κέρατά του για να απωθήσει τον στόχο. Αυτή η επίθεση προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά, εφαρμόζει μια κατάσταση αιμορραγίας για 10 δευτερόλεπτα που προκαλεί σωματική ζημιά ίση με Μη διαθέσιμη τιμή ανά δευτερόλεπτο και καθιστά τον στόχο Ευάλωτο στην επόμενη ικανότητα Εφόρμησης.

Χτύπημα Οπλής

Εκτελεί ένα δυνατό λάκτισμα με τις μπροστινές οπλές, χτυπώντας εχθρούς ακριβώς μπροστά και προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή.

Χτύπημα Ουράς

Ένα ημικυκλικό χτύπημα ουράς που πλήττει στόχους μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αποκρούοντάς τους πίσω 10 μέτρα.

Χτύπημα Ουράς

Ένα ημικυκλικό χτύπημα ουράς που πλήττει στόχους μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αποκρούοντάς τους πίσω 10 μέτρα.

Χτύπημα Ουράς

Χτυπά με την ουρά του σε κωνική ζώνη μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Εάν ο στόχος έχει το αποδυνάμωμα "Δυσαρμονική Ηχώ", αναισθητοποιείται για 3 δευτερόλεπτα.

Χτύπημα Ουράς Σκορπιού

Εισέρχεται σε κατάσταση Οργής και πραγματοποιεί έως και 5 επιθετικά χτυπήματα ουράς μπροστά, το καθένα προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις έχουν ένα μπόνους 50% Διείσδυση Πανοπλίας.

Χτύπημα Ουράς Σκορπιού

Εισέρχεται σε κατάσταση Οργής και πραγματοποιεί έως και 5 επιθετικά χτυπήματα ουράς μπροστά, το καθένα προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις έχουν ένα μπόνους 50% Διείσδυση Πανοπλίας.

Χτύπημα Ουράς Σκορπιού

Εισέρχεται σε κατάσταση Οργής και πραγματοποιεί έως και 5 επιθετικά χτυπήματα ουράς μπροστά, το καθένα προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις έχουν ένα μπόνους 50% Διείσδυση Πανοπλίας.

Χτύπημα Πισινού

Το Τρολ πηδάει πάνω στον χαρακτήρα, προσπαθώντας να τους συνθλίψει με τον παχύ πισινό του. Στο επίκεντρο της πρόσκρουσης, προκαλεί διπλή Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους χαρακτήρες. Η πρόσκρουση προκαλεί επίσης έναν σεισμό σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων, προκαλώντας μικρότερη Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους κοντινούς στόχους. Μπορεί να συνθλίψει ήδη καλεσμένους Lacertians και Ribbits με τον πισινό του.

Χτύπημα Πισινού

Το Τρολ πηδάει πάνω στον χαρακτήρα, προσπαθώντας να τους συνθλίψει με τον παχύ πισινό του. Στο επίκεντρο της πρόσκρουσης, προκαλεί διπλή Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους χαρακτήρες. Η πρόσκρουση προκαλεί επίσης έναν σεισμό σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων, προκαλώντας μικρότερη Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους κοντινούς στόχους. Μπορεί να συνθλίψει ήδη καλεσμένους Lacertians και Ribbits με τον πισινό του.

Χτύπημα Πισινού

Το Τρολ πηδάει πάνω στον χαρακτήρα, προσπαθώντας να τους συνθλίψει με τον παχύ πισινό του. Στο επίκεντρο της πρόσκρουσης, προκαλεί διπλή Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους χαρακτήρες. Η πρόσκρουση προκαλεί επίσης έναν σεισμό σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων, προκαλώντας μικρότερη Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε όλους τους κοντινούς στόχους. Μπορεί να συνθλίψει ήδη καλεσμένους Lacertians και Ribbits με τον πισινό του.

Χτύπημα Πρωταθλητή

Ο Υπερασπιστής ενισχύει την επόμενη βασική επίθεσή του. Μετά από αυτό το ενισχυμένο χτύπημα, ο Υπερασπιστής ενισχύει τον εαυτό του, μειώνοντας την εισερχόμενη ζημιά. Αυτή η επίθεση παράγει αυξημένο αγκρό και επαναφέρει τον χρονοδιακόπτη αυτόματης επίθεσης.