Ικανότητες
| Όνομα | Λεπτομέρειες |
|---|---|
Ο Destroyer ρίχνει το όπλο του προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [(100%)Δύναμη Επίθεσης] physical damage. | |
Ο Λεγεωνάριος ετοιμάζεται και ρίχνει μια λόγχη σε μια στοχευμένη κατεύθυνση. Η ρίψη αποκτά επιπλέον εμβέλεια και ζημιά όσο περισσότερη ώρα ετοιμάζεται ο Λεγεωνάριος να εκτοξεύσει τη λόγχη. Προκαλεί σωματική ζημιά σε όλους τους εχθρούς στη διαδρομή της. Εάν η λόγχη χτυπήσει έναν ευάλωτο εχθρό, τον προσελκύει, αναγκάζοντάς τον να επιτεθεί στον Λεγεωνάριο για 2 δευτερόλεπτα. | |
Ο Λεγεωνάριος ετοιμάζεται και ρίχνει μια λόγχη σε μια στοχευμένη κατεύθυνση. Η ρίψη αποκτά επιπλέον εμβέλεια και ζημιά όσο περισσότερη ώρα ετοιμάζεται ο Λεγεωνάριος να εκτοξεύσει τη λόγχη. Προκαλεί σωματική ζημιά σε όλους τους εχθρούς στη διαδρομή της. Εάν η λόγχη χτυπήσει έναν ευάλωτο εχθρό, τον προσελκύει, αναγκάζοντάς τον να επιτεθεί στον Λεγεωνάριο για 2 δευτερόλεπτα. | |
Το Τρολ βγάζει περιττώματα και τα ρίχνει στον παίκτη. Πατώντας πάνω τους, ο χαρακτήρας αφήνει πίσω του αηδιαστικά ίχνη για 3 δευτερόλεπτα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε όποιον πατήσει πάνω τους. | |
| Ρίψη Περιττωμάτων | Το Τρολ βγάζει περιττώματα και τα ρίχνει στον παίκτη. Πατώντας πάνω τους, ο χαρακτήρας αφήνει πίσω του αηδιαστικά ίχνη για 3 δευτερόλεπτα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε όποιον πατήσει πάνω τους. |
| Ρίψη Bogatyr | Ο Ironclad περιστρέφει το δόρυ του και το ρίχνει. Όσο περισσότερη ώρα διαρκεί η περιστροφή, τόσο πιο μακριά πετάει. Το δόρυ προκαλεί σωματική ζημιά και επιβραδύνει. Αν χτυπήσει έναν στόχο που έχει σημάδι, τότε του επιβάλλει επίσης πρόκληση. |
| Ρόφημα ενέργειας | Προσωρινά αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά 30%. |
Ο Υπερασπιστής πηδά σε μια επιλεγμένη τοποθεσία, χτυπώντας με το σπαθί και χρησιμοποιώντας ένα κοροϊδευτικό κάλεσμα (taunt) για να αναγκάσει όλους τους εχθρούς που δέχτηκαν ζημιά να τον στοχεύσουν. | |
Ο Υπερασπιστής πηδά σε μια επιλεγμένη τοποθεσία, χτυπώντας με το σπαθί και χρησιμοποιώντας ένα κοροϊδευτικό κάλεσμα (taunt) για να αναγκάσει όλους τους εχθρούς που δέχτηκαν ζημιά να τον στοχεύσουν. | |
O Legionary συντρίβει τους εχθρούς μπροστά του με την ασπίδα του, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [([120% / 140% / 180%])Δύναμη Επίθεσης + (50%)ArmorBonus] μαγική ζημιά. Το χτύπημα απωθεί τους εχθρούς και τους καθιστά ευάλωτους για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό που εκτελεί ένα ξόρκι, η ικανότητα διακόπτεται και τίθεται σε επαναφόρτιση. | |
Χτυπά το κούτσουρο στο έδαφος, προκαλώντας έναν σεισμό που επιφέρει ζημιά σε ακτίνα 5 μέτρων. Η ικανότητα αποτελείται από δύο κύματα: | |
Χτυπά το κούτσουρο στο έδαφος, προκαλώντας έναν σεισμό που επιφέρει ζημιά σε ακτίνα 5 μέτρων. Η ικανότητα αποτελείται από δύο κύματα: | |
| Σεισμός | Χτυπά το κούτσουρο στο έδαφος, προκαλώντας έναν σεισμό που επιφέρει ζημιά σε ακτίνα 5 μέτρων. Η ικανότητα αποτελείται από δύο κύματα: |
| Σημάδι Κυνηγού | Τοποθετεί ένα σημάδι στον εχθρό για 7 δευτερόλεπτα που αυξάνει το πρώτο στιγμιότυπο ζημιάς που δέχεται από εσάς κατά Μη διαθέσιμη τιμή = [10% + 5% ανά quality level]. Δεν εφαρμόζεται σε εφέ DoT. |
| Σημάδι Μάνα | Ο υποστηρικτής τοποθετεί ένα σημάδι σε έναν στόχο. Για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα, όλοι οι σύμμαχοι ανακτούν 0,5% από το mana τους για κάθε στιγμή ζημιάς που προκαλούν σε αυτόν τον σημαδεμένο στόχο. Το σημάδι αποστραγγίζει Μη διαθέσιμη τιμή = [0,5% του μέγιστου Mana του υποστηρικτή] Mana από τον χρήστη κάθε δευτερόλεπτο. Το σημάδι μπορεί να εφαρμοστεί μόνο σε έναν στόχο κάθε φορά και εξαφανίζεται εάν ο υποστηρικτής απέχει περισσότερο από 20 μέτρα από τον στόχο. |
Όταν το Τρολ έχει λιγότερο από 20% της ζωής του, χτυπάει τον εαυτό του στο πρόσωπο, μπαίνοντας σε Κατάσταση Οργής. Όντας εξοργισμένο, το Τρολ χτυπάει με τις γροθιές του το έδαφος σε μια σειρά από χτυπήματα, το καθένα προκαλώντας σωματική ζημιά με βάση την απόσταση του παίκτη από το Τρολ. | |
Όταν το Τρολ έχει λιγότερο από 20% της ζωής του, χτυπάει τον εαυτό του στο πρόσωπο, μπαίνοντας σε Κατάσταση Οργής. Όντας εξοργισμένο, το Τρολ χτυπάει με τις γροθιές του το έδαφος σε μια σειρά από χτυπήματα, το καθένα προκαλώντας σωματική ζημιά με βάση την απόσταση του παίκτη από το Τρολ. | |
| Σίδερο Δέρμα | Κάθε φορά που ο Λεγεωνάριος χτυπά έναν στόχο με μια επίθεση, αποκτά 1% πανοπλία και 1% μαγική αντίσταση για 10 δευτερόλεπτα. Το αποτέλεσμα στοιβάζεται μέχρι 10 φορές. |
| Σίδερο Δέρμα | Κάθε φορά που ο Λεγεωνάριος χτυπά έναν στόχο με μια επίθεση, αποκτά 1% πανοπλία και 1% μαγική αντίσταση για 10 δευτερόλεπτα. Το αποτέλεσμα στοιβάζεται μέχρι 10 φορές. |
Ο Ρέιντζερ εκτοξεύει μια βολή από βέλη μπροστά του, προκαλώντας φυσική ζημιά και αφοπλίζοντας όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται από την ικανότητα. Ο Ρέιντζερ πηδάει 4 μέτρα πίσω. | |
Ο Ρέιντζερ εκτοξεύει μια βολή από βέλη μπροστά του, προκαλώντας φυσική ζημιά και αφοπλίζοντας όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται από την ικανότητα. Ο Ρέιντζερ πηδάει 4 μέτρα πίσω. | |
Ο Ρέιντζερ εκτοξεύει μια βολή από βέλη μπροστά του, προκαλώντας φυσική ζημιά και αφοπλίζοντας όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται από την ικανότητα. Ο Ρέιντζερ πηδάει 4 μέτρα πίσω. | |
Ο Ρέιντζερ εκτοξεύει μια βολή από βέλη μπροστά του, προκαλώντας φυσική ζημιά και αφοπλίζοντας όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται από την ικανότητα. Ο Ρέιντζερ πηδάει 4 μέτρα πίσω. | |
| Σκόνη Γυαλιού | Απελευθερώνει ένα σύννεφο γυάλινης σκόνης που προκαλεί τύφλωση και αποπροσανατολισμό στους εχθρούς που πλήττονται για [2 / 3 / 4 / 5] δευτερόλεπτα. Οποιαδήποτε ληφθείσα ζημιά αφαιρεί αυτά τα εφέ. |
| Σουρίκεν | Ρίχνει ένα shuriken που προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά = [(Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] και επιφέρει Αιμορραγία για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά = [(Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] ανά δευτερόλεπτο. Διαθέτει 2 φορτίσεις. |
Ο Ρέιντζερ μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ δύο θέσεων. | |
Ο Ρέιντζερ μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ δύο θέσεων. | |
Ο Ρέιντζερ μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ δύο θέσεων. | |
Σηκώνει την ασπίδα και για ένα σύντομο χρονικό διάστημα αντανακλά όλη την εισερχόμενη ζημιά πίσω σε έναν εχθρό. Ο Υπερασπιστής μπορεί ακόμα να κινείται όσο αντανακλά τη ζημιά. Διατηρώντας τον τύπο της αντανακλώμενης ζημιάς, ο Υπερασπιστής γίνεται άτρωτος σε έλεγχο πλήθους και ζημιά. Δημιουργεί επίσης μια περιοχή πίσω του, στην οποία οι σύμμαχοι δέχονται μειωμένη εισερχόμενη ζημιά. | |
Σηκώνει την ασπίδα και για ένα σύντομο χρονικό διάστημα αντανακλά όλη την εισερχόμενη ζημιά πίσω σε έναν εχθρό. Ο Υπερασπιστής μπορεί ακόμα να κινείται όσο αντανακλά τη ζημιά. Διατηρώντας τον τύπο της αντανακλώμενης ζημιάς, ο Υπερασπιστής γίνεται άτρωτος σε έλεγχο πλήθους και ζημιά. Δημιουργεί επίσης μια περιοχή πίσω του, στην οποία οι σύμμαχοι δέχονται μειωμένη εισερχόμενη ζημιά. | |
Σηκώνει την ασπίδα και για ένα σύντομο χρονικό διάστημα αντανακλά όλη την εισερχόμενη ζημιά πίσω σε έναν εχθρό. Ο Υπερασπιστής μπορεί ακόμα να κινείται όσο αντανακλά τη ζημιά. Διατηρώντας τον τύπο της αντανακλώμενης ζημιάς, ο Υπερασπιστής γίνεται άτρωτος σε έλεγχο πλήθους και ζημιά. Δημιουργεί επίσης μια περιοχή πίσω του, στην οποία οι σύμμαχοι δέχονται μειωμένη εισερχόμενη ζημιά. | |
Σηκώνει την ασπίδα και για ένα σύντομο χρονικό διάστημα αντανακλά όλη την εισερχόμενη ζημιά πίσω σε έναν εχθρό. Ο Υπερασπιστής μπορεί ακόμα να κινείται όσο αντανακλά τη ζημιά. Διατηρώντας τον τύπο της αντανακλώμενης ζημιάς, ο Υπερασπιστής γίνεται άτρωτος σε έλεγχο πλήθους και ζημιά. Δημιουργεί επίσης μια περιοχή πίσω του, στην οποία οι σύμμαχοι δέχονται μειωμένη εισερχόμενη ζημιά. | |
Σηκώνει την ασπίδα και για ένα σύντομο χρονικό διάστημα αντανακλά όλη την εισερχόμενη ζημιά πίσω σε έναν εχθρό. Ο Υπερασπιστής μπορεί ακόμα να κινείται όσο αντανακλά τη ζημιά. Διατηρώντας τον τύπο της αντανακλώμενης ζημιάς, ο Υπερασπιστής γίνεται άτρωτος σε έλεγχο πλήθους και ζημιά. Δημιουργεί επίσης μια περιοχή πίσω του, στην οποία οι σύμμαχοι δέχονται μειωμένη εισερχόμενη ζημιά. | |
Γίνεται διαθέσιμο στις 5 συσσωρεύσεις του Earth Elemental Mastery, αντικαθιστώντας το Lightning Strike. Εμποτίστε τη γροθιά σας με ένα στατικό φορτίο. Η επόμενη επίθεσή σας ενεργοποιεί στατικό κεραυνό, προκαλώντας μαγική ζημιά σε 4 εχθρούς. | |
| Στην αιχμή του δόρατος | Ο Ironclad απωθεί τους εχθρούς μακριά του σε έναν μικρό τομέα και προκαλεί σωματική ζημιά. Οι εχθροί πετιούνται σε μεσαία απόσταση και λαμβάνουν ένα σημάδι. Οι σύμμαχοι που βρίσκονται στην περιοχή επίδρασης της ικανότητας λαμβάνουν μια ενίσχυση στην πανοπλία. |
Μετά από μία εκτέλεση, ο Lizard Draco πραγματοποιεί ένα ισχυρό χτύπημα της ουράς, εξαπολύοντας 3 τυφώνες σε κωνικό σχηματισμό. Οι τυφώνες προκαλούν Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά στους εχθρούς και εκτοξεύουν τους 5 μέτρα μακριά. Εάν ένας τυφώνας χτυπήσει μια δηλητηριώδη λίμνη, την παρασύρει, καταστρέφοντάς την | |
Συγχώνευση Πνεύματος επιτρέπει στον Σαμάνο να ευθυγραμμιστεί προσωρινά με ένα συγκεκριμένο στοιχείο, παρέχοντας ισχυρά, εξειδικευμένα ενισχυτικά. | |
Ο Καταστροφέας εκτελεί ένα άλμα στην καθορισμένη τοποθεσία. Με την προσγείωση, προκαλεί φυσική ζημιά και ακινητοποιεί όλους τους εχθρούς στην περιοχή για 3 δευτερόλεπτα. | |
Ο Καταστροφέας εκτελεί ένα άλμα στην καθορισμένη τοποθεσία. Με την προσγείωση, προκαλεί φυσική ζημιά και ακινητοποιεί όλους τους εχθρούς στην περιοχή για 3 δευτερόλεπτα. | |
Ο Καταστροφέας εκτελεί ένα άλμα στην καθορισμένη τοποθεσία. Με την προσγείωση, προκαλεί φυσική ζημιά και ακινητοποιεί όλους τους εχθρούς στην περιοχή για 3 δευτερόλεπτα. | |
| Σύντριψη Σφύρας | Ένα βαρύ ατσάλινο σφυρί πέφτει από ψηλά στην επιλεγμένη τοποθεσία μετά από 0.4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [100 + (20%)Armor + (70%)Δύναμη Επίθεσης] σωματική ζημιά σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων. Το χτύπημα μειώνει την Πανοπλία του στόχου κατά Μη διαθέσιμη τιμή για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα, συσσωρεύοντας έως και 3 φορές. Δημιουργεί αυξημένη επιθετικότητα. |
| Σύντριψη Σφύρας | Ένα βαρύ ατσάλινο σφυρί πέφτει από ψηλά στην επιλεγμένη τοποθεσία μετά από 0.4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [100 + (40%)Armor + (70%)Δύναμη Επίθεσης] σωματική ζημιά σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων. Το χτύπημα μειώνει την Πανοπλία του στόχου κατά Μη διαθέσιμη τιμή για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα, συσσωρεύοντας έως και 3 φορές. Δημιουργεί αυξημένη επιθετικότητα. |
| Σύστημα Προσαρμοστικής Ενίσχυσης | The Bomber begins cycling through enhancements (after activation, the effect changes every 0.6 seconds). Reactivating the ability activates the current enhancement. |
Ο Λεγεωνάριος πηδάει σε μία στοχευμένη τοποθεσία έως και Μη διαθέσιμη τιμή μέτρα μακριά. | |
Ο Λεγεωνάριος πηδάει σε μία στοχευμένη τοποθεσία έως και Μη διαθέσιμη τιμή μέτρα μακριά. | |
Μια ισχυρή ημικυκλική επίθεση με κούτσουρο σε ευρύ τόξο, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά. Όλοι οι στόχοι που χτυπήθηκαν πετάγονται μακριά και επιβραδύνονται κατά Μη διαθέσιμη τιμή% για 2.5 δευτερόλεπτα. | |
Μια ισχυρή ημικυκλική επίθεση με κούτσουρο σε ευρύ τόξο, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά. Όλοι οι στόχοι που χτυπήθηκαν πετάγονται μακριά και επιβραδύνονται κατά Μη διαθέσιμη τιμή% για 2.5 δευτερόλεπτα. | |
| Τηλεportation | Ένας ήρωας μετακινείται σε καθορισμένο σημείο μέσω εμποδίων. |
Παθητικό: Μέσω διαλογισμού, ο σαμάνος αυξάνει τόσο την ταχύτητα επίθεσης όσο και την ταχύτητα κίνησης του ίδιου και του λύκου. | |
Παθητικό: Μέσω διαλογισμού, ο σαμάνος αυξάνει τόσο την ταχύτητα επίθεσης όσο και την ταχύτητα κίνησης του ίδιου και του λύκου. |