Miinan heitto
Infiltrator heittää miinan, joka räjähtää osuessaan, aiheuttaen fyysistä vahinkoa, hidastaen räjähdysalueella ja aiheuttaen verenvuoto DOTin 3 sekunnin ajaksi.
Jos miina laskeutuu osumatta viholliseen, se aktivoituu 1 sekunnin kuluttua ja muuttuu näkymättömäksi 30 sekunniksi.
Aktiivinen miina laukeaa, kun vihollinen astuu 1 metrin säteelle, aiheuttaen alkuperäisen vahingon ja hidastuksen sekä ylimääräisen (50%) räjähdysvahingon 7 sekunnin aikana fyysisenä DOTina.
Enintään kaksi miinaa voi olla aktiivisena kerrallaan. Vähintään 0.3 sekuntia miinojen heittojen välillä.
Branch-ominaisuus lisää miinan kestoa.
Infiltrator heittää miinan, joka räjähtää osuessaan ja aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + ([55 % / 65 % / 75 % / 85 % / 95 % / 110 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])AttackPowerBonus + ([30 % / 35 % / 40 % / 45 % / 50 % / 55 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 %])Loitsuvoima] fyysistä vahinkoa ja hidastaa Arvo ei ole saatavilla verran Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajaksi 1-metrin säteellä. Räjähdys aiheuttaa myös verenvuoto-DoT:in 3 sekunniksi.
Jos se laskeutuu osumatta viholliseen, se aktivoituu 1 sekunnin jälkeen ja muuttuu näkymättömäksi Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajaksi.
Aktiivinen miina räjähtää, kun vihollinen astuu 1-metrin säteelle, aiheuttaen alkuperäisen vahingon ja hidastuksen, sekä ylimääräisen Arvo ei ole saatavilla = [(50%) räjähdyksestä] fyysistä vahinkoa Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan DoT:na.
Enintään kaksi miinaa voi olla aktiivisena yhtä aikaa.
Ase-erikoistumisbonus: +6 sekuntia miinan kestoon.
Manan kulutus kasvaa 10% SpellPoweristasi.