C

Talentit

Talenttipuut
NimiTiedotArvoasteet
Adrenal Surge: ( 20 sek.)

Kun Terveys laskee alle 20%, saat +20% Liikkumisnopeus ja +100% Terveydentilan regeneraatio 5 sekunnin ajaksi.

1
Aegiksen vahvistin:

Lisää kaikkien artefaktin kantajaan kohdistettujen kilpien tehoa 15%.

1
Aktiivinen puolustus:

On-hit: Jokainen automaattinen hyökkäys kasvattaa ArmorBonus- ja Taikavastustus-arvoja 1% verran 5 sekunnin ajaksi (enintään 20%). Vahinkoa saadessa poistetaan 1 pino.

1
Arkaanimurskaus: ( 10 sek.)

Osuessa: Kyvyn käytön jälkeen seuraava autohyökkäys aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + Arvo ei ole saatavilla max MPBonuksesta] taikavahinkoa ja hidastaa kohdetta Arvo ei ole saatavilla Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan.

1
Arkaaninen suoja:

Kun saat 2000 magic damage, saat Arvo ei ole saatavilla shield = [200 + 15% enimmäis Mana] 10 sekunnin ajaksi.

1
Blinding Flash: ( 25 sek.)

Saatuaan damage kyvystä, vihollinen, joka aiheutti damage, joutuu sokaistuksi 3 sekunniksi.

1
Combat Stamina: ( 20 sek.)

Taistelun aikana, kun saat PhysicalDamagea, combat Terveys ja Manan regeneraatio palautuvat ja toimivat 100% teholla 6 sekunnin ajan.

1
Digitaalinen näkö:

Kasvattaa Visionia fog of war -alueella 3 metrillä.

1
Dronen kapina:

Chance On-ability hit: Vahinkokyvyillä on 10% todennäköisyys kutsua drone 10 sekunniksi, joka aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla MagicDamage = [20 + 10% Loitsuvoima + 2% enimmäis Mana] jokaisella perushyökkäyksellä.

1
Eetterivartija: ( 10 sek.)

Kyvyn käytön yhteydessä: Kyvyn loitsimisen yhteydessä myönnetään artefaktin haltijalle voimakas kilpi, joka imee Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + Arvo ei ole saatavilla heidän Taikavastustus-arvostaan] saapuvaa taikavahinkoa 3 sekunnin ajan.

1
Eliksiiripullo: ( 3 s.)

Taistelun aikana 10% käytetystä Mana määrästä käytetään Eliksiiripullon täyttämiseen. Kun pullo saavuttaa 100 yksikköä, se putoaa maahan ja pysyy siellä 10 sekunnin ajan. Liittolainen, joka poimii pullon, poistaa välittömästi itseltään kaksi negatiivista vaikutusta ja palauttaa 10% maksiminsa Mana -varannosta, mutta jos vihollinen astuu pullon päälle ja seisoo siinä 1 sekunnin ajan, pullo tuhoutuu.

1
Elintärkeä Imu: ( 20 sek.)

Kun kyky osuu: Kun aiheutat MagicDamagea, imet Arvo ei ole saatavilla kohteen tämänhetkisestä Terveydestä ja parannat artifaktin kantajaa saman verran. (Enintään 300 MagicDamage rajoitettu hirviöille).

1
Elinvoiman panssari:

On-ability use: Parantavat kyvyt antavat 1 kuorilatauksen. Kun saavutat 5 latausta, seuraava parantava kykysi kohdistaa Arvo ei ole saatavilla shield = [(20%) bonus Terveys] kohteeseen.

1
Energian purkaus:

Sekä aiheutettu että vastaanotettu taikavahinko lataa rautahanskan. Vain 30% jatkuvasta aluevahingosta kartuttaa rautahanskan latausta. Kun rautahanska on ladattu 100%, energiapurkaus tapahtuu 10 metrin säteellä, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla = [(20%)Maksimi Mana] taikavahinkoa kaikille ympärillä oleville vihollisille.

1
Hyökkäävä tukidrone:

Kyvyn käytön yhteydessä: Parantavat kyvyt antavat 1 hyökkäävän tuen kertymän. Kun saavutat 5 kertymää, seuraava perushyökkäyksesi vihollista vastaan laukaisee Dronen, joka kiertää kohdetta ja pommittaa sitä 5 sekunnin ajan, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Parannuksen ja kilpien voima] maagista vahinkoa.

1
Hätäapu:

Kyvyn osuessa: Parannus- ja suojelu-kyvyt (pois lukien HoT:t) joita käytetään liittolaiseen, jonka Terveys on alle 20%, kutsuvat kohteelle Dronen 10 sekunniksi, parantaen tai suojaten määrällä Arvo ei ole saatavilla = [(80%)Parannuksen ja kilpien voima], riippuen käytetystä kyvystä.

1
Höyrypilvi:

Joka 30 sekunti taistelussa vapauttaa manahöyryn pilven 10 sekunniksi 1 metrin säteellä. Kaikki sen sisällä olevat liittolaiset saavat 200% lisää MPRegenBonusta ja 30% lisää saapuvaa parannusta.

1
Ironheart Amplifier: ( 60 sek.)

Kun Mana laskee alle 5%, ruiskutetaan pieni annos Mana-konsentraattia suoraan sydämeen ja palautetaan 50% MPBonuksesta 10 sekunnin aikana.

1
Iskun sieppaus: ( 20 sec.)

Lennokki imee critical physical hit -iskun ja palauttaa Mana määrän, joka vastaa 25% absorbed damage -vahingosta.

1
Jatkuva regeneraatio:

Vähentää terveystason regeneroinnin rangaistusta taistelussa 30%.

1
Jääkilpi:

Viilentää ilmaa hahmon ympärillä ja tehostaa kaikkien energiakilpien vaikutusta.
+8% vahingon vähennys niin kauan kuin sinulla on jokin kilpi.

1
Kaaripurkaus:

On-hit: Automaattiset hyökkäykset aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla = [20 + (15%)Loitsuvoima] ylimääräistä maagista vahinkoa.

1
Kaikopallot:

Varastoi saapuvaa magic damage. Kun arvo saavuttaa 2000, vapauttaa 3 spheres, jotka kiertävät 6 metrin säteellä ja heal liittolaisia tai aiheuttavat damage vihollisille määrän Arvo ei ole saatavilla = [200 + 50% Parannuksen ja kilpien voima] HP tai magic damage kosketettaessa.

1
Kaikuva voima: ( 10 sek.)

Kun otat kyvystä kriittistä fyysistä vahinkoa, tämä vahinko vähenee 50%, ja seuraava taikakriittinen osumasi tekee 50% enemmän vahinkoa (ei käynnisty DoT-vaurioista).

1
Kilvenläpäisijä:

Auttaa murtamaan energiakilpiä ja lisää Taikapenetraatiota niitä vastaan 25%.

1
Kostokipinä:

Kun saa fyysistä vahinkoa, on 10% mahdollisuus ampua energiapanos hyökkääjää kohti, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + Arvo ei ole saatavilla Loitsuvoima] MagicDamage.

1
Laajennettu ulottuvuus:

Parantavat kyvyt yltävät 3 metriä kauemmas.

1
Loitsusuojus:

Kerran 8 sekunnissa merkkaa joko vihollisen tai liittolaisen 12 metrin säteellä 6 sekunnin ajaksi. Jos merkittyyn viholliseen osuu taikakyky, kohde saa ylimääräistä Arvo ei ole saatavilla = [(20%)Loitsuvoima] taikavahinkoa kahdesti. Jos merkittyä liittolaista vastaan käytetään parannus- tai kilpikykyä, hän saa ylimääräistä Arvo ei ole saatavilla = [(20%)Parannuksen ja kilpien voima] parannusta tai kilpeä kahdesti.

1
Luonnon tasapaino:

Käytön aikana: MagicDamage-kyvyn käyttäminen vähentää seuraavan parannuskyvyn kustannusta 15%. Parannus-kyvyn käyttäminen vähentää seuraavan MagicDamage-kyvyn kustannusta 15%. Vahvistus nollataan, jos seuraavaksi käytetty kyky ei vastaa vahvistusta.

1
Maaginen barriääri: ( 30 sek.)

Suojaa artifaktin kantajaa taikabarrierilla, joka vähentää saapuvaa taikavahinkoa 10% seuraavan 2000 taikavahingon ajaksi. Tämän jälkeen kilpi tuhoutuu. Ja latautuu uudelleen 30 sekunnin kuluttua.

1
Maaginen kestävyys:

Vähentää kaikenlaista maagista jaksottaista vahinkoa 20% verran.

1
Maaginen vastaisku:

Kun vastaanotat taikavahinkoa kyvyistä, artifakti imee energiaa ja saavuttaessaan 5 varausta se asettaa kantajalleen vahvistuksen, joka tekee seuraavasta kyvystä, joka aiheuttaa taikavahinkoa tai on parannus-kyky, välittömän.

1
Maaginen viilto:

Kaikki Bleed-vaikutukset saavat 10% lisäskaalautumisen.

1
Magekido:

Kun otat taikavauriota kyvystä, se vähentää seuraavan parantavan tai vahinkoa tekevän kyvyn Mana-kustannusta 10% ajaksi 5 sekuntia. Kasaantuu enintään 5 kertaa.

1
Manakukinta:

Jokaista 1000 saapuvaa fyysistä vahinkoa kohden palautuu 2% maksimi Mana määrästä 5 sekunnin aikana.

1
Manan infuusio: ( 30 sek.)

Palauttaa Arvo ei ole saatavilla terveyttä = [(1%) maximum Mana] joka 5 sekunti.
Alle 30% maksimi terveys, parannus määrällä Arvo ei ole saatavilla = [(20%) maximum Terveys] 30 sekunnin aikana, kuluttaa Arvo ei ole saatavilla manaa = [(20%) maximum Mana].

1
Manan tyhjentäjä:

Osuessa: Perushyökkäykset varastavat kohteelta manan määrän, joka vastaa 5% aiheutetusta vahingosta.

1
Manaosuma:

Osumalla: Joka kolmas perushyökkäys aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [100 + Arvo ei ole saatavilla maksimi MPBonuksesta] Fyysistä vahinkoa.

1
Manastrike: ( 15 sek.)

On-ability use: Käytön jälkeen seuraava perushyökkäys tekee lisävahinkoa Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla) Bonus Mana] magic damage. Kantaja saa myös shield-suojan Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Resist].

1
Manavahvistin:

On-ability hit: Aina kun kyky aiheuttaa physical damage tai palauttaa health,
kasvattaa Manan regeneraatio-arvoa 100% Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan.

1
Monipuolinen persoona:

+5% Fyysinen kriittimäärä ja Taikakritiikkimäärä.

1
Muurilevytys: ( 15 sek.)

Kun otat vahinkoa, joka ylittää 15% Terveys 2 sekunnin sisällä, saat +25% ArmorBonus 5 sekunniksi.

1
Myrkyllinen hengitys:

Lisää hapen ja luonnollisten myrkkyjen tasoa veressä, kasvattaen outgoing magic damage -vahinkoa 5%.

1
Myrkylliset lehdet:

Kaikilla Korruptio-vaikutuksilla on lisäksi 10% lisäskaalaus.

1
Myrkytys

Yleinen osuman mahdollisuus (On-hit): Jopa Arvo ei ole saatavilla% = [1-5%]1-5% mahdollisuus aiheuttaa myrkky Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)AttackPowerBase + (Arvo ei ole saatavilla)SpellPowerBonus_loc] maagista vahinkoa 4 sekunnin ajan, kun teet maagista vahinkoa. (1 tikki sekunnissa)

4
Nektaripistos:

Taistelussa on 10% mahdollisuus joka 5 sekunti kutsua keinotekoinen mehiläinen. 1 sekunnin kuluttua se pistää kantajaansa, palauttaen 5% tämän maksimi-Terveydestä tai Manasta, kumpi niistä on pienempi.

1
Nopea täydennys:

Vähentää mana-kulutustavaroiden latausaikaa 20%.

1
Nullifikaatiokerros

On Ability Hit: Aiheuttaessasi magic damage vähennät saapuvaa magic damage -vahinkoa Arvo ei ole saatavilla verran Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan.

1
Paineen vapautus:

Jokaista vastaanotettua 2000 taikavahinkoa kohden venttiilin paine vapautuu. Vapautunut energia muutetaan taikakilveksi 10 sekunnin ajaksi, joka vähentää seuraavaa vihollisen kyvyn aiheuttamaa taikavahinkoa 30%.

1
Paladiinin raivo:

On-hit: Kun perushyökkäyksillä aiheutetaan vahinkoa, aktivoituu aura 3 sekunnin ajaksi. Tuo aura aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [40 + (5%)Loitsuvoima + (5%)Armor] maagista vahinkoa joka sekunti 3 metrin säteellä.

1