C

Talentit

Talenttipuut
NimiTiedotArvoasteet
Palauttava puolustus:

5% saapuvasta taikavahingosta palauttaa HPBonusta.

1
Piikit:

Kun sinuun osuu perushyökkäys, aiheutat Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Armor] PhysicalDamage hyökkääjälle ja vähennät hänen saamansa parannuksen sekä terveyden regeneroinnin määrää 30% 3 sekunnin ajan.

1
Pimeä magia: ( 15 sek.)

Osuessa: Surmatessa, kun Terveys on alle 30%, paranna välittömästi 10% Terveys ja saat +10% lisää vahinkoa 3 sekunnin ajan.

1
Psyykkinen parantaja:

0.5% bonuksellisesta HPBonusista ja MPBonusista muunnetaan parannukseksi sekä kilpivoimaksi.

1
Puhdistettu ilmavirta:

Puhdistaa ilman, vähentäen kaikkea Alueen taikavahinkoa 20%.

1
Puolustava reaktio:

Vastaanotettu vahinko lataa artifaktia, ja jokainen 2000 saatu vahinko poistaa yhden negatiivisen efektin artifaktin kantajalta.

1
Puolustusmatriisi: ( 12 sek.)

Kun saat 500 vahinkoa 3 sekunnin sisällä, saat Taikakilven, joka imee Arvo ei ole saatavilla = [(Arvo ei ole saatavilla)Lisä Terveyttä] vahinkoa Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan.

1
Pupun temppu

Jokaista taistelussa käytettyä 500 Mana kohden ilmestyy Bunny 10 sekunniksi. Mikäli artifaktin kantaja tai liittolainen aiheuttaa vahinkoa Bunny:lle, heitä parannetaan Arvo ei ole saatavilla = [(100%)Parannuksen ja kilpien voima]. Viholliset voivat myös hyökätä Bunny:n kimppuun ja surmata sen.

1
Pyhitetty virtaus:

Muuntaa 10% HLPowerista SpellPowerBonusiksi.

1
Reaktiivinen liikevoima:

Aina kun saat vahinkoa, saat Swiftness-tilan. Taikavaurion vastaanottaminen antaa 2 pinoutumaa, kun taas fyysisen vahingon saaminen antaa 1. Swiftness kestää 4 sekuntia ja voi pinoutua jopa 10 kertaa, lisäten (0.4%)Liikkumisnopeus jokaisesta pinoutumasta.

1
Resonoiva este:

Imeyttää 10% maksimi Mana ja kasvattaa Resist-arvoa 15%.

1
Ruumiinsiirto:

Muuttaa 2,5% bonuksen HPBonuksesta ArmorBonus-arvoksi.
Muuttaa 150% bonuksen ArmorBonus-arvosta maksimi-HPBonukseksi.

1
Saalistajan puraisu: ( 20 sek.)

Kun aiheutat fyysistä vahinkoa, aiheutat lisäksi Arvo ei ole saatavilla + Arvo ei ole saatavilla kohteen tämänhetkisestä HPBonuksesta fyysistä vahinkoa (enintään 300 fyysistä vahinkoa hirviöille) ja palautat saman määrän artifaktin käyttäjälle parannuksena.

1
Sahalaitapulssi:

Osuman sattuessa: Autohyökkäykset aiheuttavat lisänä Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Parannuksen ja kilpien voima + (Arvo ei ole saatavilla)Hyökkäysvoima] maagista vahinkoa.

1
Sammumaton jano:

Lisää kykyvampirismia ja vamp-efektejä 35%.

1
Staattinen repäisy:

Osumahetkellä: Automaattiset hyökkäykset aiheuttavat lisänä Arvo ei ole saatavilla = [30 + (10%)Hyökkäysvoima + (10%)Loitsuvoima] fyysistä vahinkoa.

1
Sulokas uudistuminen:

Palauttaa Arvo ei ole saatavilla terveyttä = [(5%)Parannuksen ja kilpien voima] joka 5 sekunti.

1
Suojaava sfääri:

Taistelun aikana artefakti imee saapuvaa fyysistä vahinkoa. Kun 2000 damage on varastoituna, se luo energiasfäärin 10 sekunniksi.
Liittolaiset tai kantaja, jotka kulkevat sen läpi, saavat Arvo ei ole saatavilla fyysisen vahingon suojan = [300 + 80% Parannuksen ja kilpien voima] 10 sekuntia. Viholliset voivat tuhota sfäärin seisomalla sen sisällä 1 sekunnin ajan.

1
Suojaava sfääri:

Taistelun aikana artifakti imee saapuvan physical damage. Kun 2000 damage on varastoitunut, se luo energy sphere:n 10 sekunniksi.
Liittolaiset tai kantaja, jotka kulkevat sphere:n läpi, saavat Arvo ei ole saatavilla physical damage shield = [300 + 80% Parannuksen ja kilpien voima] 10 seconds ajaksi. Viholliset voivat tuhota sphere:n seisomalla sen sisällä 1 sekunnin ajan.

1
Suojaava tuki:

Yhdistää 20% puolustavista ominaisuuksistasi (ArmorBonus ja Taikavastustus) kohdistettuihin kilpiin.

1
Syöksyräjähdys: ( 10 sek.)

Kyvyn käytössä: Kun syöksykykyä on käytetty, vapautetaan energiapurkaus syöksyn lopussa, joka aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [150 + 100% Armor] taikavahinkoa lähimpään viholliseen 4 metrin säteellä.

1
Taian puolustuksen täydennys:

Käytön aikana: Parannus-kyvyt antavat 1 aktiivisen puolustuksen varauksen. 5 kerroksella annetaan Arvo ei ole saatavilla taianomainen kilpi = [(100%)Parannuksen ja kilpien voima] artifaktin kantajalle.
50% siitä vahingosta, jonka kilpi imee, palautetaan MPBonusina.

1
Taistelukirurgi:

Osumahetkellä: Aina kun artifaktin haltija käyttää parantavaa tai suojaavaa kykyä, hänen seuraava automaattinen hyökkäys aiheuttaa lisänä Arvo ei ole saatavilla = [50% Parannuksen ja kilpien voima] Taikavahinkoa.

1
Taistelumanakilpi: ( 25 sek.)

Kun Terveys laskee alle 35%, luo 300 + 10% enimmäis-Mana barrier
5 sekunnin ajaksi. Kun se on voimassa, +40 AttackPowerBonus.

1
Tankido:

Kun kantaja saa fyysistä vahinkoa kyvyistä, hänet ladataan Aegis Vigorilla 5 sekunniksi.
Jokainen Aegis Vigor -kerros voimistaa seuraavaa parannus- tai vahingoittavaa kykyä 5%, enintään 5 kerrokseen asti.

1
Tiheä taikapuolustus:

Vähentää maagisten kriittisten osumien aiheuttamaa vahinkoa 15%.

1
Todellinen isku:

Joka 5. automaattinen hyökkäys aiheuttaa lisävaikutuksena Arvo ei ole saatavilla = [(50%)Hyökkäysvoima] todellista vahinkoa.

1
Vahva hengitys:

Lisää kaikkea artifaktin kantajaan kohdistuvaa parannusta 20%.

1
Vahva ote:

Osuessa: Automaattiset hyökkäykset aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla = [15 + 5% Hyökkäysvoima + (Arvo ei ole saatavilla)Armor] ylimääräistä fyysistä vahinkoa.

1
Vehreä uudistuminen:

Lisää Terveydentilan regeneraatio- ja Manan regeneraatio-vaikutuksia 20%.

1
Veren resonanssi:

Kun otat vastaan taikakykyvahinkoa (pois lukien DoT-vauriot), saat latauksen.
Kolmen latauksen jälkeen seuraava kyky aiheuttaa lisävaurion Arvo ei ole saatavilla PhysicalDamage = [70 + 60% Hyökkäysvoima] ja aiheuttaa verenvuodon, joka tekee Arvo ei ole saatavilla PhysicalDamage = [70 + 60% Hyökkäysvoima].

1
Verenhimo:

Kun aiheutat PhysicalDamage-vahinkoa, sormus imee vihollisen veripisaroita 30 sekunnin ajan, enintään 20 pinoa. Jos kantaja saa vahinkoa, joka vastaa 30% heidän Terveys:sta 3 sekunnin sisällä, sormus kuluttaa varastoidun veren ja parantaa heitä 1% heidän puuttuvasta terveydestään, sekä antaa lisäksi +5% HLPoweria jokaisesta veripinosta 10 sekunnin ajaksi. Pinoja ei voi kerätä efektin keston aikana.

1
Voimabarriääri: ( 30 sek.)

Suojaa artifaktin kantajaa voimabarrierilla, joka vähentää saapuvaa fyysistä vahinkoa 10% seuraavan 2000 fyysisen vahingon ajaksi. Tämän jälkeen kilpi tuhoutuu. Ja latautuu uudelleen 30 sekunnin kuluttua.

1
Voiman siirto:

Muuntaa 2% bonus Mana:sta SpellPowerBonusiksi.

1
Voimapalaute: ( 10 sek.)

Osuessa: Kyvyn käytön jälkeen seuraava autohyökkäys aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + Arvo ei ole saatavilla AttackPowerBonus] lisäfyysistä vahinkoa.

1
Vääjäämätön magia:

Mahdollisuus kyvyn käytössä: Kun käytät kykyä, joka aiheuttaa maagista vahinkoa, artifaktilla on 10% mahdollisuus aktivoitua 10 sekunnin ajaksi ja voimistaa seuraavan kyvyn maagista vahinkoa 30%.

1