Talentit
| Nimi | Tiedot | Arvoasteet |
|---|---|---|
| Palauttava puolustus: | 5% saapuvasta taikavahingosta palauttaa HPBonusta. | 1 |
| Piikit: | Kun sinuun osuu perushyökkäys, aiheutat Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Armor] PhysicalDamage hyökkääjälle ja vähennät hänen saamansa parannuksen sekä terveyden regeneroinnin määrää 30% 3 sekunnin ajan. | 1 |
| Pimeä magia: ( 15 sek.) | Osuessa: Surmatessa, kun Terveys on alle 30%, paranna välittömästi 10% Terveys ja saat +10% lisää vahinkoa 3 sekunnin ajan. | 1 |
| Psyykkinen parantaja: | 0.5% bonuksellisesta HPBonusista ja MPBonusista muunnetaan parannukseksi sekä kilpivoimaksi. | 1 |
| Puhdistettu ilmavirta: | Puhdistaa ilman, vähentäen kaikkea Alueen taikavahinkoa 20%. | 1 |
| Puolustava reaktio: | Vastaanotettu vahinko lataa artifaktia, ja jokainen 2000 saatu vahinko poistaa yhden negatiivisen efektin artifaktin kantajalta. | 1 |
| Puolustusmatriisi: ( 12 sek.) | Kun saat 500 vahinkoa 3 sekunnin sisällä, saat Taikakilven, joka imee Arvo ei ole saatavilla = [(Arvo ei ole saatavilla)Lisä Terveyttä] vahinkoa Arvo ei ole saatavilla sekunnin ajan. | 1 |
| Pupun temppu | Jokaista taistelussa käytettyä 500 Mana kohden ilmestyy Bunny 10 sekunniksi. Mikäli artifaktin kantaja tai liittolainen aiheuttaa vahinkoa Bunny:lle, heitä parannetaan Arvo ei ole saatavilla = [(100%)Parannuksen ja kilpien voima]. Viholliset voivat myös hyökätä Bunny:n kimppuun ja surmata sen. | 1 |
| Pyhitetty virtaus: | Muuntaa 10% HLPowerista SpellPowerBonusiksi. | 1 |
| Reaktiivinen liikevoima: | Aina kun saat vahinkoa, saat Swiftness-tilan. Taikavaurion vastaanottaminen antaa 2 pinoutumaa, kun taas fyysisen vahingon saaminen antaa 1. Swiftness kestää 4 sekuntia ja voi pinoutua jopa 10 kertaa, lisäten (0.4%)Liikkumisnopeus jokaisesta pinoutumasta. | 1 |
| Resonoiva este: | Imeyttää 10% maksimi Mana ja kasvattaa Resist-arvoa 15%. | 1 |
| Ruumiinsiirto: | Muuttaa 2,5% bonuksen HPBonuksesta ArmorBonus-arvoksi. | 1 |
| Saalistajan puraisu: ( 20 sek.) | Kun aiheutat fyysistä vahinkoa, aiheutat lisäksi Arvo ei ole saatavilla + Arvo ei ole saatavilla kohteen tämänhetkisestä HPBonuksesta fyysistä vahinkoa (enintään 300 fyysistä vahinkoa hirviöille) ja palautat saman määrän artifaktin käyttäjälle parannuksena. | 1 |
| Sahalaitapulssi: | Osuman sattuessa: Autohyökkäykset aiheuttavat lisänä Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla)Parannuksen ja kilpien voima + (Arvo ei ole saatavilla)Hyökkäysvoima] maagista vahinkoa. | 1 |
| Sammumaton jano: | Lisää kykyvampirismia ja vamp-efektejä 35%. | 1 |
| Staattinen repäisy: | Osumahetkellä: Automaattiset hyökkäykset aiheuttavat lisänä Arvo ei ole saatavilla = [30 + (10%)Hyökkäysvoima + (10%)Loitsuvoima] fyysistä vahinkoa. | 1 |
| Sulokas uudistuminen: | Palauttaa Arvo ei ole saatavilla terveyttä = [(5%)Parannuksen ja kilpien voima] joka 5 sekunti. | 1 |
| Suojaava sfääri: | Taistelun aikana artefakti imee saapuvaa fyysistä vahinkoa. Kun 2000 damage on varastoituna, se luo energiasfäärin 10 sekunniksi. | 1 |
| Suojaava sfääri: | Taistelun aikana artifakti imee saapuvan physical damage. Kun 2000 damage on varastoitunut, se luo energy sphere:n 10 sekunniksi. | 1 |
| Suojaava tuki: | Yhdistää 20% puolustavista ominaisuuksistasi (ArmorBonus ja Taikavastustus) kohdistettuihin kilpiin. | 1 |
| Syöksyräjähdys: ( 10 sek.) | Kyvyn käytössä: Kun syöksykykyä on käytetty, vapautetaan energiapurkaus syöksyn lopussa, joka aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [150 + 100% Armor] taikavahinkoa lähimpään viholliseen 4 metrin säteellä. | 1 |
| Taian puolustuksen täydennys: | Käytön aikana: Parannus-kyvyt antavat 1 aktiivisen puolustuksen varauksen. 5 kerroksella annetaan Arvo ei ole saatavilla taianomainen kilpi = [(100%)Parannuksen ja kilpien voima] artifaktin kantajalle. | 1 |
| Taistelukirurgi: | Osumahetkellä: Aina kun artifaktin haltija käyttää parantavaa tai suojaavaa kykyä, hänen seuraava automaattinen hyökkäys aiheuttaa lisänä Arvo ei ole saatavilla = [50% Parannuksen ja kilpien voima] Taikavahinkoa. | 1 |
| Taistelumanakilpi: ( 25 sek.) | Kun Terveys laskee alle 35%, luo 300 + 10% enimmäis-Mana barrier | 1 |
| Tankido: | Kun kantaja saa fyysistä vahinkoa kyvyistä, hänet ladataan Aegis Vigorilla 5 sekunniksi. | 1 |
| Tiheä taikapuolustus: | Vähentää maagisten kriittisten osumien aiheuttamaa vahinkoa 15%. | 1 |
| Todellinen isku: | Joka 5. automaattinen hyökkäys aiheuttaa lisävaikutuksena Arvo ei ole saatavilla = [(50%)Hyökkäysvoima] todellista vahinkoa. | 1 |
| Vahva hengitys: | Lisää kaikkea artifaktin kantajaan kohdistuvaa parannusta 20%. | 1 |
| Vahva ote: | Osuessa: Automaattiset hyökkäykset aiheuttavat Arvo ei ole saatavilla = [15 + 5% Hyökkäysvoima + (Arvo ei ole saatavilla)Armor] ylimääräistä fyysistä vahinkoa. | 1 |
| Vehreä uudistuminen: | Lisää Terveydentilan regeneraatio- ja Manan regeneraatio-vaikutuksia 20%. | 1 |
| Veren resonanssi: | Kun otat vastaan taikakykyvahinkoa (pois lukien DoT-vauriot), saat latauksen. | 1 |
| Verenhimo: | Kun aiheutat PhysicalDamage-vahinkoa, sormus imee vihollisen veripisaroita 30 sekunnin ajan, enintään 20 pinoa. Jos kantaja saa vahinkoa, joka vastaa 30% heidän Terveys:sta 3 sekunnin sisällä, sormus kuluttaa varastoidun veren ja parantaa heitä 1% heidän puuttuvasta terveydestään, sekä antaa lisäksi +5% HLPoweria jokaisesta veripinosta 10 sekunnin ajaksi. Pinoja ei voi kerätä efektin keston aikana. | 1 |
| Voimabarriääri: ( 30 sek.) | Suojaa artifaktin kantajaa voimabarrierilla, joka vähentää saapuvaa fyysistä vahinkoa 10% seuraavan 2000 fyysisen vahingon ajaksi. Tämän jälkeen kilpi tuhoutuu. Ja latautuu uudelleen 30 sekunnin kuluttua. | 1 |
| Voiman siirto: | Muuntaa 2% bonus Mana:sta SpellPowerBonusiksi. | 1 |
| Voimapalaute: ( 10 sek.) | Osuessa: Kyvyn käytön jälkeen seuraava autohyökkäys aiheuttaa Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + Arvo ei ole saatavilla AttackPowerBonus] lisäfyysistä vahinkoa. | 1 |
| Vääjäämätön magia: | Mahdollisuus kyvyn käytössä: Kun käytät kykyä, joka aiheuttaa maagista vahinkoa, artifaktilla on 10% mahdollisuus aktivoitua 10 sekunnin ajaksi ja voimistaa seuraavan kyvyn maagista vahinkoa 30%. | 1 |