Punjenje
Prvak izvodi nalet u odabrano područje i nanosi fizičku štetu na području ispred sebe.
Šampion izvodi juriš u odabrano područje i nanosi Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + Vrijednost nije dostupna Napadačka snaga] fizičku štetu u području ispred sebe. Neprijatelji pogođeni duž puta juriša također primaju 50% štete.
Bonus za specijalizaciju oružja +0.2 na udaljenost juriša.
Mana trošak je povećan za 10% vaše Napadačke snage.