NazivPojedinostiRangovi
Adrenalni nalet: ( 20 sek.)

Kada Zdravlje padne ispod 20%, dobivate +20% Brzina kretanja i +100% Regeneracija zdravlja na 5 sekundi.

1
Aegis pojačivač:

Pojačava sve štitove primijenjene na nositelja artefakta za 15%.

1
Aktivna obrana:

Pri pogotku: Svaki automatski napad povećava ArmorBonus i Magijska otpornost za 1% na 5 sekundi (maks 20%). Primanje štete uklanja 1 sloj.

1
Arkani zaklon:

Primanje 2000 magične štete daje Vrijednost nije dostupna štit = [200 + 15% maks. Mana] na 10 sekundi.

1
Arkansko razbijanje: ( 10 sek.)

Prilikom pogotka: Nakon korištenja sposobnosti, sljedeći automatski napad će nanijeti Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + Vrijednost nije dostupna od maksimalnog MPBonusa] magičnu štetu i uspori metu za Vrijednost nije dostupna tijekom Vrijednost nije dostupna sekundi.

1
Barijera sile: ( 30 sek.)

Štiti nositelja artefakta barijerom sile koja smanjuje nadolazeću fizičku štetu za 10% za sljedećih 2000 fizičke štete. Nakon čega se štit uništava. I puni se ponovno nakon 30 sekundi.

1
Bojni kirurg:

Prilikom pogotka: Kad god nositelj artefakta koristi liječeću ili obrambenu sposobnost, njegov sljedeći automatski napad nanosi dodatnih Vrijednost nije dostupna = [50% Snaga liječenja i štitova] magične štete.

1
Borbeni mana štit: ( 25 sek.)

Kada padneš ispod 35% Zdravlje, stvori 300 + 10% maksimalni Mana barrier
na 5 sekundi. Dok je aktivan, +40 AttackPowerBonus.

1
Borbeni sprint: ( 20 sek.)

Tijekom borbe, pri primitku PhysicalDamage, borbeni Zdravlje i Regeneracija mane se obnavljaju i rade na 100% tijekom 6 sekundi.

1
Brzo obnavljanje:

Smanjuje vrijeme odbrojavanja mana potrošnih predmeta za 20%.

1
Bulwark Plating: ( 15 sek.)

Kada primiš štetu koja prelazi 15% Zdravlje unutar 2 sekundi, dobivaš +25% ArmorBonus na 5 sekundi.

1
Čuvar čarolija:

Jednom svakih 8 sekundi, označava neprijateljsku ili savezničku metu unutar 12 metara na 6 sekundi. Ako je označeni neprijatelj pogođen magičnom sposobnošću, meta prima dodatnu Vrijednost nije dostupna = [(20%)Moć čarolije] magičnu štetu dvaput. Ako je označeni saveznik meta liječenja ili zaštite, prima dodatno Vrijednost nije dostupna = [(20%)Snaga liječenja i štitova] liječenje ili štit dvaput.

1
Čvrsti stisak:

Pri udaru: Automatski napadi nanose Vrijednost nije dostupna = [15 + 5% Snaga napada + (Vrijednost nije dostupna)Armor] dodatnu fizičku štetu.

1
Digitalna vizija:

Povećava Vision u fog of war za 3 metra.

1
Eliksirna tikvica: ( 3 sek.)

Tijekom borbe, 10% potrošenog Mana koristi se za punjenje Eliksirne tikvice. Kada tikvica dostigne 100 jedinica, padne na tlo i ostaje 10 sekundi. Saveznik koji je pokupi trenutno uklanja dva negativna efekta sa sebe i obnavlja 10% svoje maksimalne Mana zalihe, ali ako neprijatelj stane na tikvicu i zadrži se 1 sekundu, tikvica se uništi.

1
Eterni čuvar: ( 10 sek.)

Prilikom korištenja sposobnosti: Kada se sposobnost iskoristi, dodijeli nositelju artefakta snažan štit koji upija Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + Vrijednost nije dostupna od njihovog bonusa otpornosti] dolaznu magičnu štetu tijekom 3 sekundi.

1
Gusta magična obrana:

Smanjuje štetu od magičnih kritičnih udaraca za 15%.

1
Hitna podrška:

Pri pogotku sposobnosti: Liječenje i Zaštita (isključujući HoT-ove) korišteni na savezniku ispod 20% HPBonusa pozivaju Dron na cilj na 10 sekundi, liječe ili štite za Vrijednost nije dostupna = [(80%)Snaga liječenja i štitova], ovisno o korištenoj sposobnosti.

1
Infuzija mane: ( 30 sek.)

Obnavlja Vrijednost nije dostupna zdravlja = [(1%) maksimalnog MPBonusa] svakih 5 sekundi.
Ispod 30% maksimalnog Zdravlja, liječi za Vrijednost nije dostupna = [(20%) maksimalnog HPBonusa] tijekom 30 sekundi, trošeći Vrijednost nije dostupna mane = [(20%) maksimalnog MPBonusa].

1
Iscrpljivač mane:

Pri udaru: Osnovni napadi kradu manu od cilja jednaku 5% nanesene štete.

1
Iskra odmazde:

Primanje physical damage ima 10% šansu ispaliti mlaz energije na napadača, nanoseći Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + Vrijednost nije dostupna Moć čarolije] MagicDamage.

1
Istinski udarac:

Svaki 5. automatski napad nanosi dodatnu Vrijednost nije dostupna = [(50%)Snaga napada] pravu štetu.

1
Jeke kugli:

Pohranjuje primljenu magičnu štetu. Na 2000, oslobađa 3 sfere koje kruže unutar 6 metara i liječe saveznike ili nanose štetu neprijateljima u iznosu Vrijednost nije dostupna = [200 + 50% Snaga liječenja i štitova] HP ili magičnu štetu pri kontaktu.

1
Krvopija:

Kada nanosi PhysicalDamage, prsten upija kapljice neprijateljske krvi tijekom 30 sekundi, do najviše 20 slojeva. Ako nositelj primi štetu jednaku 30% svog Zdravlje unutar 3 sekunde, prsten potroši pohranjenu krv i ozdravi ga za 1% njegove nestale zdravlja, plus dodatnih +5% Snaga liječenja i štitova za svaki sloj neprijateljske krvi, u trajanju od 10 sekundi. Novi slojevi se ne mogu prikupiti dok učinak traje.

1
Ledeni štit:

Hladi zrak oko lika i povećava učinak bilo kojih energetskih štitova.
+8% smanjenje štete dok god imate neki štit.

1
Magekido:

Primanjem magične štete od sposobnosti smanjuje se Mana trošak vaše sljedeće iscjeljujuće ili štetne sposobnosti za 10% na 5 sekundi. Gomila se do 5 puta.

1
Magična barijera: ( 30 sek.)

Štiti nositelja artefakta magičnom barijerom koja smanjuje nadolazeću magičnu štetu za 10% tijekom sljedećih 2000 magične štete. Nakon čega se štit uništava. I puni se ponovno nakon 30 sekundi.

1
Magijska izdržljivost:

Smanjuje štetu od svih vrsta magične periodične štete za 20%.

1
Magijska riposta:

Kada primiš magical damage od sposobnosti, artefakt upija energiju i nakon što dostigne 5 punjenja, postavlja buff na nositelja, čineći sljedeću sposobnost koja nanosi magical damage ili healing sposobnost trenutačnom.

1
Magijsko cijepanje:

Svi Bleed efekti imaju dodatno 10% skaliranje.

1
Mana pogodak:

Po pogodku: Svaki treći osnovni napad nanosi Vrijednost nije dostupna = [100 + Vrijednost nije dostupna od maksimalnog MPBonusa] FizičkuŠtetu.

1
Manastrajk: ( 15 sek.)

Pri korištenju sposobnosti: Nakon korištenja sposobnosti, sljedeći osnovni napad nanosi dodatnu Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + (Vrijednost nije dostupna) Bonus Mana] magičnu štetu. Nositelj također dobiva štit u iznosu Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + (Vrijednost nije dostupna)Resist].

1
Milostiva obnova:

Obnavlja Vrijednost nije dostupna zdravlja = [(5%)Snaga liječenja i štitova] svake 5 sekundi.

1
Mračna magija: ( 15 sek.)

Pri pogotku: Pri ubojstvu, dok imate manje od 30% HPBonusa, trenutačno izliječite 10% Zdravlje i ostvarite +10% povećanu štetu na 3 sekunde.

1
Nalet energije:

Nanošenje i primanje magične štete puni rukavicu.
Samo 30% AoE štete tijekom vremena dodaje punjenje rukavici.
Kada je rukavica napunjena do 100%, doći će do izboja energije u radijusu od 10 metara, nanoseći Vrijednost nije dostupna = [(20%)Maksimalna mana] magičnu štetu svim neprijateljima u blizini.

1
Naletna detonacija: ( 10 sek.)

Pri korištenju sposobnosti: Nakon korištenja jurišne sposobnosti, na kraju juriša oslobađa se nalet energije koji nanosi Vrijednost nije dostupna = [150 + 100% Armor] magičnu štetu najbližem neprijatelju unutar 4 metara.

1
Nazubljeni puls:

Po udarcu: Automatski napadi nanose dodatnih Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + (Vrijednost nije dostupna)Snaga liječenja i štitova + (Vrijednost nije dostupna)Snaga napada] magijske štete.

1
Neizbježna magija:

Šansa pri korištenju sposobnosti: Kada upotrijebite sposobnost koja nanosi magičnu štetu, artefakt ima 10% šanse da se aktivira na 10 sekundi i pojača sljedeću sposobnost magične štete za 30%.

1
Nektarni ubod:

U borbi postoji 10% vjerojatnosti svakih 5 sekundi za pojavu umjetne pčele. Nakon 1 sekunde, ona ubode nositelja, obnavljajući 5% njegove maksimalne Zdravlje ili Mana, ovisno što je niže.

1
Neugasiva žeđ:

Povećava vampirizam sposobnosti i efekte vampirizma za 35%.

1
Oblak pare:

Svakih 30 sekundi u borbi oslobađa oblak mana pare tijekom 10 sekundi unutar radijusa od 1 metra. Svi saveznici unutar tog područja dobivaju 200% povećan Regeneracija mane i 30% povećano primljeno iscjeljivanje.

1
Obnova zelenila:

Povećava učinke Regeneracija zdravlja i Regeneracija mane za 20%.

1
Obrambena matrica: ( 12 sek.)

Kada primi 500 štete unutar 3 sekundi, dodjeljuje Čarobni štit koji upija Vrijednost nije dostupna = [(Vrijednost nije dostupna)Bonus Zdravlje] štete tijekom Vrijednost nije dostupna sekundi.

1
Obrambena reakcija:

Primljena šteta puni artefakt i svakih 2000 primljene štete uklanja jedan negativni učinak s nositelja artefakta.

1
Odjekujuća moć: ( 10 sek.)

Primanje kritične fizičke štete od sposobnosti smanjuje je za 50% i osnažuje vaš sljedeći magični kritični udarac da nanese 50% više štete (ne aktivira se kod DoT-ova).

1
Ofenzivni potporni Dron:

Kod korištenja vještine: Iscjeljujuće sposobnosti daju 1 sloj ofenzivne potpore. Kada dosegnete 5 slojeva, vaš sljedeći osnovni napad na neprijatelja lansira Dron, koji kruži oko mete i bombardira je 5 sekundi, nanoseći Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + (Vrijednost nije dostupna)Snaga liječenja i štitova] magičnu štetu.

1
Oklop vitalnosti:

Prilikom korištenja sposobnosti: liječeće sposobnosti daju 1 naboj oklopa. Kada dosegnete 5 naboja, vaša sljedeća liječeća sposobnost primjenjuje Vrijednost nije dostupna štit = [(20%) dodatnog HPBonusa] na metu.

1
Otpuštanje tlaka:

Svakih 2000 primljenih MagicDamagea tlak ventila se oslobađa. Oslobođena energija pretvara se u magični štit na 10 sekundi, koji smanjuje sljedeći dolazni MagicDamage od neprijateljske sposobnosti za 30%.

1
Otrov

Univerzalna šansa pri udarcu: Do Vrijednost nije dostupna% = [1-5%]1-5% vjerojatnost da nanese otrov za Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + (Vrijednost nije dostupna)AttackPowerBase + (Vrijednost nije dostupna)SpellPowerBonus_loc] magičnu štetu tijekom 4 sekunde kada nanosi magičnu štetu. (1 tik po sekundi)

4
Otrovno lišće:

Svi efekti Korupcije imaju dodatno 10% skaliranje.

1