Val sile

Ako HP igrača padne ispod 30% nakon primljene štete, dolazi do magičnog impulsa koji nanosi Vrijednost nije dostupna magičnu štetu = [5-50(Vrijednost nije dostupna) + (50%)Moć čarolije] svim neprijateljima unutar radijusa od 6 metara. Ovaj magični impuls također odbacuje neprijatelje za 10 metara i primjenjuje 50% usporavanje na 3 sekunde. Osnovna šteta raste s razinom igrača. Vrijeme odbrojavanja: Vrijednost nije dostupna minuta.