Uzbuđenje Lovca

Za svakog ubijenog neprijatelja, lik dobiva [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (maks. [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) Brzina napada. Polovica stackova se gubi nakon smrti.

Rang
1
Cijena
1