C

Talent

Talenttre
NamnDetaljarRangsteg
Adrenal Surge: ( 20 sek.)

Når Helse faller under 20%, få +20% Bevegelseshastighet og +100% Helsegjenvinning i 5 sekunder.

1
Aegis-forsterker:

Øker alle skjold som tildeles artifaktbæreren med 15%.

1
Aktivt forsvar:

Ved treff: Hver autoangrep øker ArmorBonus og Magisk Resistans med 1% i 5 sekunder (maks 20%). Å motta skade fjerner 1 stakk.

1
Allsidig personlighet:

+5% FysiskKritSjanse og MagiskKritSjanse.

1
Arkan knus: ( 10 sek.)

Ved treff: Etter bruk av en evne vil neste auto-angrep påføre Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + Verdien er ikkje tilgjengeleg av maks Mana] magisk skade og slow målet med Verdien er ikkje tilgjengeleg i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder.

1
Arkan ly:

Å motta 2000 magisk skade gir et Verdien er ikkje tilgjengeleg skjold = [200 + 15% av maks Mana] i 10 sekunder.

1
Beskyttende sfære:

Under kamp absorberer artefaktet innkommende fysisk skade. Når 2000 damage er lagret, skaper den en energikule i 10 sekunder.
Allierte eller brukeren som passerer gjennom, mottar en Verdien er ikkje tilgjengeleg physical damage shield = [300 + 80% Helings- og skjoldkraft] i 10 sekunder. Fiender kan ødelegge kulen ved å stå inni den i 1 sekund.

1
Beskyttende sfære:

Under kamp absorberer artefaktet innkommende fysisk skade. Når 2000 skade er lagret, skaper den en energisfære i 10 sekunder.
Allierte eller bæreren som passerer gjennom sfæren, mottar et Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skjold = [300 + 80% Helings- og skjoldkraft] i 10 sekunder. Fiender kan ødelegge sfæren ved å stå inni den i 1 sekund.

1
Beskyttende støtte:

Integrerer 20% av dine defensive attributter (ArmorBonus og Magisk Resistans) i påførte skjold.

1
Blinding Flash: ( 25 sek.)

Etter å ha mottatt damage fra en evne, blir fienden som påførte damage blindet i 3 sekunder.

1
Blodresonans:

Å ta magi-skade fra ferdigheter (unntatt DoTs) gir en ladning.
Ved 3 ladninger gir den neste ferdigheten ekstra Verdien er ikkje tilgjengeleg PhysicalDamage = [70 + 60% Angrepsevne] og påfører en blødning som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg PhysicalDamage = [70 + 60% Angrepsevne].

1
Blodsuger:

Når du påfører PhysicalDamage, absorberer ringen dråper av fiendens blod i 30 sekunder, opptil maks 20 stakker. Dersom brukeren tar skade tilsvarende 30% av sin Helse i løpet av 3 sekunder, forbruker ringen det lagrede blodet og helbreder vedkommende for 1% av deres manglende helse, pluss ytterligere +5% Helings- og skjoldkraft for hver stakk med fiendeblod, som varer i 10 sekunder. Stakker kan ikke oppnås mens effekten er aktiv.

1
Bolverk-belegg: ( 15 sek.)

Når du tar skade som overstiger 15% Helse innen 2 sekunder, får du +25% ArmorBonus i 5 sekunder.

1
Combat Stamina: ( 20 sek.)

Under kamp, når man mottar PhysicalDamage, blir kamp Helse og Mana Regenerasjon gjenopprettet og fungerer med 100% i 6 sekunder.

1
Damptåke:

Hver 30 sekunder i kamp frigjør den en sky av manadamp i 10 sekunder innenfor en 1-meters radius. Alle allierte innenfor får 200% økt Mana Regenerasjon og 30% økt innkommende heling.

1
Dash Detonation: ( 10 sek.)

Ved evnebruk: Etter å ha brukt en dash-evne, utløser den en energiutladning på slutten av dashen som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [150 + 100% Armor] magisk skade til den nærmeste fienden innenfor 4 meter.

1
Defensiv reaksjon:

Skade mottatt lader artefakten, og for hver 2000 innkommende skade fjernes én negativ effekt fra artefaktbæreren.

1
Digitalt syn:

Øker synet i krigståke med 3 meter.

1
Droneopprør:

Sjanse ved evnetreff: Skadeevner har en 10% sjanse til å fremkalle en drone i 10 sekunder som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade = [20 + 10% Stavkraft + 2% av maks Mana] ved hvert grunnleggende angrep.

1
Echoing Power: ( 10 sek.)

Å motta fysisk krit-skade fra en ferdighet reduserer den med 50% og styrker din neste magiske krit til å gjøre 50% mer skade (ikke utløst av DoTs).

1
Effektoverføring:

Konverterer 2% av din bonus-Mana til Stavkraft.

1
Ekkokuler:

Lagrer innkommende magisk skade. Ved 2000 frigjøres 3 kuler som beveger seg innenfor 6 meter og helbreder allierte eller påfører skade fiender for Verdien er ikkje tilgjengeleg = [200 + 50% Helings- og skjoldkraft] HP eller magisk skade ved kontakt.

1
Elixir Flask: ( 3 sek.)

Under kamp blir 10% av Mana som brukes, brukt til å fylle Eliksirflasken. Når flasken når 100 enheter, faller den ned på bakken og forblir der i 10 sekunder. En alliert som plukker opp flasken, fjerner umiddelbart to negative effekter fra seg selv og gjenoppretter 10% av sin maksimale Mana-reserve, men hvis en fiende går på flasken og står på den i 1 sekund, blir flasken ødelagt.

1
Energiutbrudd:

Å påføre og motta magisk skade lader hansken. Bare 30% av AoE-skade over tid tilfører ladning til hansken. Når hansken er ladet til 100%, vil et energisprang oppstå i en 10 meters radius, og påføre Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(20%)Maks Mana] magisk skade til alle fiender rundt den.

1
Etervokter: ( 10 sek.)

Ved evnebruk: Ved evnekasting tildel artefaktbæreren et kraftig skjold som absorberer Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + Verdien er ikkje tilgjengeleg av deres Magisk Resistans] innkommende magisk skade i 3 sekunder.

1
Forlenget rekkevidde:

Helbredende evner rekker 3 meter lenger.

1
Fornyende Magisk Forsvar:

Ved bruk av evne: Heling-evner gir 1 ladning med aktivt forsvar. Ved 5 stabler gir det et Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk shield = [(100%)Helings- og skjoldkraft] til artefaktbæreren.
50% av skade som absorberes av shield gjenopprettes som Mana.

1
Forsvarsmatrise: ( 12 sek.)

Når du tar 500 skade i løpet av 3 sekunder, får du et Magisk Skjold som absorberer Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(Verdien er ikkje tilgjengeleg)Bonus Helse] skade i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder.

1
Frostskjold:

Kjøler ned luften rundt karakteren og øker effekten av alle energisjold. +8% Damage Reduction mens du har et skjold.

1
Gift

Universell sjanse ved treff: Opptil Verdien er ikkje tilgjengeleg% = [1-5%]1-5% sjanse for å påføre forgiftning i Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + (Verdien er ikkje tilgjengeleg)AttackPowerBase + (Verdien er ikkje tilgjengeleg)SpellPowerBonus_loc] magisk skade i 4 sekunder når du påfører magisk skade. (1 tikk per sekund)

4
Giftige blader:

Alle korrupsjonseffekter har en ekstra 10% skalering.

1
Gjengjeldelsesgnist:

Å motta fysisk skade gir en 10% sjanse til å skyte en energistråle mot angriperen, som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + Verdien er ikkje tilgjengeleg Stavkraft] MagiskSkade.

1
Gjenopprettende Forsvar:

5% av innkommende MagicDamage gjenoppretter Helse.

1
Grasiøs fornyelse:

Gjenoppretter Verdien er ikkje tilgjengeleg helse = [(5%)Helings- og skjoldkraft] hvert 5 sekund.

1
Grønn fornyelse:

Øker effektene Helsegjenvinning og Mana Regenerasjon med 20%.

1
Helliggjort flyt:

Konverterer 10% av din Helings- og skjoldkraft til Stavkraft.

1
Ironheart Amplifier: ( 60 sek.)

Når Mana synker under 5%, injiseres en mikro-dose av Mana-konsentrat direkte i hjertet og gjenoppretter 50% av maksimal Mana over 10 sekunder.

1
Kamp-mana-skjold: ( 25 sek.)

Når du faller under 35% Helse, opprett en 300 + 10% maksimal Mana barriere
i 5 sekunder. Mens den er aktiv, +40 AttackPowerBonus.

1
Kampskirurg:

Ved treff: Når gjenstandens bærer bruker en helbredende eller beskyttende evne, gjør deres neste autoangrep ytterligere Verdien er ikkje tilgjengeleg = [50% Helings- og skjoldkraft] Magisk skade.

1
Kanintriks

For hver 500 Mana brukt i kamp, tilkalles en Bunny i 10 sekunder. Hvis artefaktbæreren eller en alliert påfører Bunny skade, blir de helbredet for Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(100%)Helings- og skjoldkraft]. Fiender kan også angripe og drepe Bunny.

1
Konstant regenerering:

Reduserer straffen for helse-regenerering i kamp med 30%.

1
Kraftbarriere: ( 30 sek.)

Beskytter bæreren av artefaktet med en kraftbarriere som reduserer innkommende fysisk skade med 10% for neste 2000 fysiske skade. Deretter blir skjoldet ødelagt. Og lades opp igjen etter 30 sekunder.

1
Kraftig åndedrag:

Øker all innkommende heling for bæreren av artefakten med 20%.

1
Krafttilbakemelding: ( 10 sek.)

Ved treff: Neste auto-angrep etter bruk av en evne påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [Verdien er ikkje tilgjengeleg + Verdien er ikkje tilgjengeleg AttackPowerBonus] ekstra fysisk skade.

1
Kroppsoverføring:

Konverterer 2.5% av bonus Helse til ArmorBonus. Konverterer 150% av bonus ArmorBonus til maks Helse.

1
Lysbueutladning:

Ved treff: Autoangrep påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [20 + (15%)Stavkraft] ekstra magisk skade.

1
Magekido:

Når du mottar magisk skade fra en evne, reduseres Mana-kostnaden for din neste heling eller skadende evne med 10% i 5 sekunder. Kan stables opptil 5 ganger.

1
Magisk barriere: ( 30 sek.)

Beskytter bæreren av artefaktet med en magisk barriere som reduserer innkommende magisk skade med 10% for neste 2000 magisk skade. Deretter blir skjoldet ødelagt. Og lades opp igjen etter 30 sekunder.

1
Magisk kløyv:

Alle Blødning-effekter har en ekstra 10% skalering.

1
Magisk motangrep:

Når du mottar magisk skade fra evner, absorberer artefakten energi og ved oppnåelse av 5 ladninger legger den en buff på bæreren, som gjør neste evne som påfører magisk skade eller en helbredende evne øyeblikkelig.

1