Jaktens Spenning
For hver fiende som blir drept, får karakteren [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (maks [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) Angrepshastighet. Halvparten av stablene går tapt ved død.
- Rang
- 1
- Kostnad
- 1
For hver fiende som blir drept, får karakteren [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (maks [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) Angrepshastighet. Halvparten av stablene går tapt ved død.