C

Dynamisk skadeøkning

On-ability use: Karakteren påfører [1 % / 1,5 % / 2 % / 2,5 % / 3,5 %] mer skade for hver evne som ble brukt i løpet av de siste 10 sekundene, opptil en maksgrense på [5 % / 7,5 % / 10 % / 12,5 % / 17,5 %].

Rang
1
Kostnad
1