C

Kampånd

Hvert 2 sekund karakteren tilbringer i kamp, får den [1 % / 1,2 % / 1,4 % / 1,6 % / 2 %] Angrepsevne eller Stavkraft eller Helbredelses- og skjoldkraft (adaptiv) (maks [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]).

Rang
1
Kostnad
1