Selvoppholdelse
Hvis det ikke er noen allierte i nærheten, får karakteren Helsegjenvinning lik [0,8 % / 0,9 % / 1,1 % / 1,2 % / 1,5 %] av deres maksimale Helse per sekund i 20 sekunder etter å ha forlatt kamp.
- Rang
- 1
- Kostnad
- 1
Hvis det ikke er noen allierte i nærheten, får karakteren Helsegjenvinning lik [0,8 % / 0,9 % / 1,1 % / 1,2 % / 1,5 %] av deres maksimale Helse per sekund i 20 sekunder etter å ha forlatt kamp.