Akselerert Angrep
Etter hoppet utnytter sjamanen bevegelsesimpulsen og gir de neste 4 automatiske angrepene [80 % / 100 % / 120 %] økt Angrepshastighet. Grensen for Angrepshastighet er fjernet under disse angrepene.
- Rang
- 1
- Kostnad
- 1
Etter hoppet utnytter sjamanen bevegelsesimpulsen og gir de neste 4 automatiske angrepene [80 % / 100 % / 120 %] økt Angrepshastighet. Grensen for Angrepshastighet er fjernet under disse angrepene.