Мстительные души

За каждого убитого врага персонаж получает [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (макс [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) к броне и сопротивлению. При смерти теряется половина накопленных эффектов.

Ранг
1
Стоимость
1