Zehirli Ağaç
Zehirli bir ağaç diker ve kalıcı bir zehir bölgesi oluşturur. Ağaç, küçük bir alandaki düşmanlara ilk anda Değer mevcut değil büyü hasarı verir. Zehirli bulutun içinde kalan düşmanlar her saniye Değer mevcut değil büyü hasarı alır.
Keeper zehir bölgesinde kaldığı her saniye 1 yük Keeper's Resilience kazanır, bu da ona Değer mevcut değil oranında gelen hasar azaltması sağlar. 20 yükte Keeper anında 20% değerinde bir kalkan kazanır; bu kalkan max HP'sinin 20%'si miktarında olup 30 saniye sürer.