AdAyrıntılarKademeler
Acil Destek:

Yetenek isabet ettiğinde: İyileştirme ve kalkan yetenekleri (HoT'lar hariç), %20 Can'un altındaki bir müttefike uygulandığında hedefe 10 saniyeliğine bir Drone gönderir. Kullanılan yeteneğe bağlı olarak iyileştirme veya kalkan sağlar ve Değer mevcut değil = [(80%)Şifa ve Kalkan Gücü] oranındadır.

1
Adrenalin Patlaması: ( 20 sn.)

Can %20'nin altına düştüğünde, +20% Hareket Hızı ve +100% Can Yenilenmesi elde edilir 5 saniyeliğine.

1
Aegis Güçlendirici:

Güçlendirir eserin taşıyıcısına uygulanan tüm kalkanları %15 oranında.

1
Aether Muhafızı: ( 10 sn.)

Yetenek Kullanımında: Yetenek kullanımı gerçekleştirildiğinde, eser sahibine bir güç kalkan verilir, bu kalkan Değer mevcut değil = [Değer mevcut değil + Değer mevcut değil DirençBonusu'nun] gelen Büyü Hasarını 3 saniye boyunca emer.

1
Aktif Savunma:

Vuruşta: Her otomatik saldırı, 5 saniyeliğine ArmorBonus ve Büyü Direnci'u 1% artırır (maks 20%). Hasar almak 1 yükü kaldırır.

1
Arcane Ezme: ( 10 sn.)

Vuruşta: Bir yetenek kullandıktan sonra, bir sonraki otomatik saldırı Değer mevcut değil = [Değer mevcut değil + Değer mevcut değil maks Mana'un] Büyü Hasarı verir ve hedefi yavaşlatır Değer mevcut değil kadar, Değer mevcut değil saniye boyunca.

1
Ark Deşarjı:

Vuruşta: Otomatik saldırılar, ek Değer mevcut değil = [20 + (15%)Büyü Gücü] büyü hasarı verir.

1
Basınç Boşaltma:

Her 2000 MagicDamage alındığında, valf basıncı serbest bırakılır. Serbest bırakılan enerji, 10 saniye boyunca bir büyülü kalkan'a dönüştürülür ve düşman yeteneğinden gelen bir sonraki MagicDamage'i 30% azaltır.

1
Becerikli Kişilik:

+5% Fiziksel Kritik Şansı ve Büyü Kritik Şansı.

1
Beden Aktarımı:

Bonus Can'un %2,5'ini ArmorBonus'a dönüştürür.
Bonus ArmorBonus'un %150'sini maksimum Can'a dönüştürür.

1
Buhar Bulutu:

Her 30 saniyede bir savaşta, 1 metre yarıçapında 10 saniye boyunca bir mana buharı bulutu salar. İçindeki tüm müttefikler 200% artan Mana Yenilenmesi ve 30% artan gelen iyileştirme kazanır.

1
Buz Kalkanı:

Karakterin etrafındaki havayı soğutur ve herhangi bir enerji kalkanının etkisini artırır.
+%8 Hasar Azaltma herhangi bir kalkana sahipken.

1
Büyü Bariyeri: ( 30 sn.)

Objeyi taşıyan kişiyi, gelecek büyü hasarını 10% azaltan bir sihir bariyeriyle korur. Sonraki 2000 büyü hasarı sonrasında kalkan yok edilir. Ve 30 saniye sonra yeniden şarj olur.

1
Büyü Karşı Hamlesi:

Yeteneklerden büyü hasarı alındığında, bu eser enerjiyi emer ve 5 yük biriktiğinde taşıyıcısına bir güçlendirme (buff) uygular, böylece bir sonraki büyü hasarı veren veya iyileştirme sağlayan yetenek anında gerçekleşir.

1
Büyü Muhafızı:

Her 8 saniyede bir, 12 metrelik bir yarıçap içinde bir düşman veya müttefik hedefi 6 saniyeliğine işaretler. Eğer işaretli bir düşman bir büyü yeteneği ile vurulursa, hedef iki kez ek Değer mevcut değil = [(20%)Büyü Gücü] büyü hasarı alır. Eğer işaretli bir müttefik bir iyileştirme veya kalkan yeteneğiyle hedeflenirse, iki kez ek Değer mevcut değil = [(20%)Şifa ve Kalkan Gücü] iyileştirme veya kalkan alır.

1
Büyülü Biçiş:

Bütün Kanama efektleri ek %10 ölçeklendirmeye sahiptir.

1
Büyülü Dayanıklılık:

Tüm büyülü periyodik hasar türlerinden alınan hasarı %20 azaltır.

1
Canlılık Kabuğu:

Yetenek kullanıldığında: İyileştirme yetenekleri 1 kabuk yükü kazandırır. 5 yüke ulaşıldığında, sonraki iyileştirme yeteneğiniz hedefe bir Değer mevcut değil kalkan = [(20%) bonus Can] uygular.

1
Demirkalp Güçlendirici: ( 60 sn.)

Mana %5'in altına düştüğünde, doğrudan kalbe Mana konsantresinin mikro dozunu enjekte eder ve 10 saniye boyunca maksimum Mana'un %50'sini yeniler.

1
Dijital Görüş:

Savaş sisinde (fog of war) görüşü 3 metre artırır.

1
Dikenler:

Temel bir saldırıya maruz kaldığınızda, saldırana Değer mevcut değil = [Değer mevcut değil + (Değer mevcut değil)Armor] PhysicalDamage verirsiniz ve onların gelen iyileştirme ve sağlık yenilenmesini 3 saniyeliğine %30 azaltırsınız.

1
Doğanın Dengesi:

Yetenek kullanıldığında: MagicDamage yeteneği kullanmak, bir sonraki iyileştirme yeteneğinizin maliyetini 15% düşürür. Bir iyileştirme yeteneği kullanmak, bir sonraki MagicDamage yeteneğinizin maliyetini 15% düşürür. Eğer kullanacağınız bir sonraki yetenek buff ile eşleşmezse, buff sıfırlanır.

1
Dövüş Dayanıklılığı: ( 20 sn.)

Çatışma sırasında, FizikselHasar alındığında, savaş Can ve Mana Yenilenmesi geri yüklenir ve 100% verimle 6 saniye boyunca çalışır.

1
Drone Ayaklanması:

Yetenek Vuruşu Şansı: Hasar yeteneklerinin 10% olasılıkla 10 saniyeliğine bir drone oluşturma ihtimali vardır. Bu drone, her temel saldırıda Değer mevcut değil MagicDamage = [20 + 10% Büyü Gücü + 2% maximum Mana] uygular.

1
Enerji Patlaması:

Dealing and receiving büyü hasarı eldiveni şarj eder. Yalnızca zamana yayılan AoE hasarının 30%'u eldiveni şarj eder. Eldiven şarjlı düzeye 100% ulaştığında, 10 metre yarıçapında bir enerji patlaması meydana gelir ve çevresindeki tüm düşmanlara Değer mevcut değil = [(20%)Maksimum Mana] büyü hasarı verir

1
Etki Engelleme: ( 20 sec.)

Drone, bir critical physical hit emer ve absorbed damage'in 25%'i kadar Mana yeniler.

1
Genişletilmiş Erişim:

İyileştirme yetenekleri 3 metre daha uzağa ulaşır.

1
Gizemli Sığınak:

2000 magic damage almak, Değer mevcut değil shield = [200 + 15% maximum Mana] şeklinde 10 saniyeliğine bir kalkan sağlar.

1
Güç Bariyeri: ( 30 sn.)

Objeyi taşıyan kişiyi, gelecek fiziksel hasarı 10% azaltan bir kuvvet bariyeriyle korur. Sonraki 2000 fiziksel hasardan sonra kalkan yok olur. Ve 30 saniye sonra yeniden şarj olur.

1
Güç Geri Bildirimi: ( 10 sn.)

Vuruşta: Bir yetenek kullandıktan sonraki bir sonraki otomatik saldırı Değer mevcut değil = [Değer mevcut değil + Değer mevcut değil SaldırıGücüBonusu] ek Fiziksel Hasar verir.

1
Güçlü Nefes:

Eseri taşıyana gelen tüm İyileştirme etkilerini %20 arttırır.

1
Hamle Patlaması: ( 10 sn.)

Yetenek kullanımında: Bir hamle yeteneği kullandıktan sonra, hamlenin sonunda bir enerji patlaması salar; bu patlama Değer mevcut değil = [150 + 100% Zırh] büyü hasarı vererek 4 metre içerisindeki en yakın düşmana hasar verir.

1
Hayati Emme: ( 20 sn.)

Yetenek isabetinde: BüyüHasarı verildiğinde, hedefin mevcut Sağlık'ının Değer mevcut değil kadarını emer ve aynı miktarda eserin taşıyıcısını Heal eder. (Canavarlar için azami 300 MagicDamage).

1
Hızlı Yenileme:

Mana tüketim eşyalarının Bekleme Süresini %20 azaltır.

1
İksir Şişesi: ( 3 sn.)

Savaş sırasında harcanan Mana'nın 10%'u İksir Şişesi'ni doldurmak için kullanılır. Şişe 100 birime ulaştığında yere düşer ve 10 saniye boyunca kalır. Şişeyi alan bir müttefik, üzerindeki iki olumsuz etkiden anında kurtulur ve maksimum Mana rezervinin 10%'unu geri kazanır, ancak bir düşman şişeye basar ve üzerinde 1 saniye durursa şişe yok edilir.

1
Kaçınılmaz Büyü:

Yetenek kullanıldığında şans: büyü hasarı veren bir yetenek kullandığınızda, eserin %10 ihtimalle 10 saniye boyunca etkinleşerek bir sonraki yeteneğin büyü hasarını %30 arttırma şansı vardır.

1
Kalkan Delici:

Enerji kalkanlarını aşmaya yardımcı olur, onlara karşı Büyü Delme değerini 25% artırır.

1
Kan Emici:

PhysicalDamage verirken, yüzük 30 saniye boyunca düşman kan damlalarını emer, en fazla 20 yığılmaya kadar. Yüzüğü taşıyan kişi 3 saniye içinde Can'inin %30'una eşit hasar alırsa, yüzük depolanan kanı tüketir ve iyileştir %1 eksik sağlığını, ayrıca her bir düşman kanı yığılması için ek +%5 Şifa ve Kalkan Gücü sağlar; bu etki 10 saniye sürer. Etki sürerken yığılma kazanılamaz.

1
Kan Rezonansı:

büyü yeteneği hasarı (DoT’lar hariç) almak bir yük kazandırır.
3 yüke ulaşıldığında, bir sonraki yetenek ek olarak Değer mevcut değil FizikselHasar = [70 + %60 SaldırıGücü] verir ve ayrıca Değer mevcut değil FizikselHasar = [70 + %60 SaldırıGücü] veren bir kanama etkisi uygular.

1
Kara Büyü: ( 15 sn.)

Vuruş anında: Öldürme anında, 30% HP Bonusu'ndan daha az cana sahipken, anında iyileş 10% Maks. Can ve +10% artırılmış hasar kazan 3 saniye boyunca.

1
Keskin Vuruş:

Her 5. otomatik saldırı ek Değer mevcut değil = [(50%)Saldırı Gücü] gerçek hasar verir.

1
Koruyucu Destek:

Savunma istatistiklerinizin (ArmorBonus ve Büyü Direnci) %20'sini uygulanan kalkanlara entegre eder.

1
Koruyucu Küre:

Savaş sırasında, artifakt, gelen fiziksel hasarı emer. Bir kez 2000 hasar biriktiğinde, 10 saniyeliğine bir enerji küresi oluşturur.
Müttefikler veya kullanıcı bu küreden geçtiğinde, Değer mevcut değil fiziksel hasar kalkanı = [300 + %80 Şifa ve Kalkan Gücü] alır ve bu kalkan 10 saniye sürer. Düşmanlar, kürenin içinde 1 saniye durarak küreyi yok edebilir.

1
Koruyucu Küre:

Savaş sırasında, eser gelen fiziksel hasarı emer. 2000 hasar biriktiğinde, 10 saniyeliğine bir enerji küresi oluşturur.
Küre içinden geçen müttefikler veya taşıyıcı, Değer mevcut değil fiziksel hasar kalkanı = [300 + 80% Şifa ve Kalkan Gücü] alır ve bu kalkan 10 saniye sürer. Düşmanlar, 1 saniye boyunca kürenin içinde durarak onu yok edebilir.

1
Kör Edici Işık: ( 25 sn.)

Yetenekten hasar aldıktan sonra, bu hasarı veren düşman 3 saniyeliğine kör olur.

1
Kutsanmış Akış:

Şifa ve Kalkan Gücü'ınızın 10%'unu Büyü Gücü'a dönüştürür.

1
Magekido:

Bir yetenekten büyü hasarı almak, sonraki iyileştirme veya hasar yeteneğinizin Mana maliyetini 5 saniyeliğine 10% azaltır. En fazla 5 kere birikebilir.

1
Mana Güçlendirici:

Yetenek isabetinde: Bir yetenek fiziksel hasar verdiğinde veya can iyileştirdiğinde,
Mana Yenilenmesi'u %100 artırır Değer mevcut değil saniye boyunca.

1
Mana İnfüzyonu: ( 30 sn.)

Her 5 saniyede Değer mevcut değil sağlık = [(1%) maksimum Mana] yeniler.
Maksimum 30% Sağlık altındayken, iyileştir Değer mevcut değil = [(20%) maksimum Can] olmak üzere 30 saniye boyunca uygulanır ve Değer mevcut değil mana = [(20%) maksimum Mana] harcar.

1
Mana Sömürücü:

Vuruşta: Temel saldırılar, verilen hasarın %5'ine eşit miktarda hedefin manasını çalar.

1