Simyasal Çılgınlık
Hasar alındığında, bir 5% ihtimalle oyuncu adrenalin patlaması nedeniyle çılgın (berserk) durumuna girer — oyuncu Değer mevcut değil saniye boyunca susturulur ve saldırı hızı sınırı olmadan +100% Saldırı Hızı kazanır.
Hasar alındığında, bir 5% ihtimalle oyuncu adrenalin patlaması nedeniyle çılgın (berserk) durumuna girer — oyuncu Değer mevcut değil saniye boyunca susturulur ve saldırı hızı sınırı olmadan +100% Saldırı Hızı kazanır.