Мина
The Infiltrator throws a mine that explodes on impact, dealing physical damage, slowing in explosion zone, and applying a bleed DOT for 3 seconds.
If it lands without hitting an enemy, it activates after 1 second, becoming invisible for 30 seconds.
An active mine detonates when an enemy enters a 1-meter radius, dealing the initial damage and slow, plus an additional (50%) detonation damage over 7 seconds as physical DoT.
Up to two mines can be active at a time. Minimum 0.3 seconds between mine throws.
Branch stat increases mine duration.
Инфилтраторът хвърля мина, която експлодира при удар за Стойността не е налична = [Стойността не е налична + (Стойността не е налична)AttackPowerBonus + (Стойността не е налична)Сила на магията] магически щети и забавя с Стойността не е налична за Стойността не е налична секунди в 1-метров радиус. Експлозията също прилага кървене, което нанася Стойността не е налична = [(50%) от експлозията] физически щети за Стойността не е налична секунди за 3 секунди.
Ако падне, без да удари враг, тя се активира след 1 секунда, като става невидима за Стойността не е налична секунди.
Активна мина се взривява, когато враг влезе в 1-метров радиус, нанасяйки първоначалните щети и забавяне.
Могат да има до две мини активни едновременно.
Бонус от специализацията на оръжието: +6 секунди към продължителността на мината.
Mana цената се увеличава с 10% от вашата Сила на магията.