Таланти
| Име | Подробности | Рангове |
|---|---|---|
| Активна защита: | При попадение: Всяка автоматична атака увеличава ArmorBonus и Съпротивление на магия с 1% за 5 секунди (максимум 20%). Получаването на щети премахва 1 стак. | 1 |
| Арканен Удар: ( 10 sec.) | При удар: След използване на умение, следващата автоатака ще нанесе Стойността не е налична = [Стойността не е налична + Стойността не е налична от макс Мана] MagicDamage и забавя целта с Стойността не е налична за Стойността не е налична секунди. | 1 |
| Боен мана щит: ( 25 сек.) | При спадане под 35% Здраве, създайте 300 + 10% от максималния Мана бариера | 1 |
| Боен хирург: | При удар: Всеки път, когато носителят на артефакта използва лечебна или защитна способност, следващата му автоматична атака нанася допълнителни Стойността не е налична = [50% Сила на лечението и щита] магически щети. | 1 |
| Бързо възстановяване: | Намалява времето за презареждане на мана консумативите с 20%. | 1 |
| Въстание на дронове: | Шанс при удар със способност: Уменията за щети имат 10% шанс да призоват дрон за 10 секунди, който нанася Стойността не е налична магическа щета = [20 + 10% Сила на заклинанията + 2% от максималната Мана] при всяка базова атака. | 1 |
| Грациозно обновяване: | Възстановява Стойността не е налична здраве = [(5%)Сила на лечението и щита] на всеки 5 секунди. | 1 |
| Гъвкава личност: | +5% Физически шанс за критичен удар и Магически шанс за критичен удар. | 1 |
| Даш детонация: ( 10 сек.) | При използване на умение: След използване на способност за бързо придвижване, се освобождава енергиен изблик в края на засилването, който нанася Стойността не е налична = [150 + 100% Armor] магическа щета на най-близкия враг в рамките на 4 метра. | 1 |
| Дигитално зрение: | Увеличава зрението в fog of war с 3 метра. | 1 |
| Дрон за офанзивна подкрепа: | При използване на умение: Лекуващи умения дават 1 заряда офанзивна подкрепа. При достигане на 5 заряда, следващата ви основна атака срещу враг активира Дрона, който обикаля целта и я бомбардира в продължение на 5 секунди, нанасяйки Стойността не е налична = [Стойността не е налична + (Стойността не е налична)Сила на лечението и щита] магически щети. | 1 |
| Дъгов разряд: | При попадение: Автоматичните атаки нанасят Стойността не е налична = [20 + (15%)Сила на магията] допълнителни магически щети. | 1 |
| Енергиен изблик: | Нанасянето и получаването на магически щети зарежда ръкавицата. Само 30% от AoE щетите с течение на времето добавя заряд към ръкавицата. Когато ръкавицата се зареди до 100%, в радиус от 10 метра ще се освободи енергиен изблик, нанасяйки Стойността не е налична = [(20%)Max Mana] магически щети на всички врагове наоколо. | 1 |
| Етерна стража: ( 10 sec.) | При използване на умение: При изпълнение на умение, предоставете на притежателя на артефакта силен щит, който поглъща Стойността не е налична = [Стойността не е налична + Стойността не е налична от техния Съпротивление на магия] входящ MagicDamage за 3 секунди. | 1 |
| Ехо кълба: | Съхранява входящата магическа щета. При 2000, освобождава 3 сфери, които се въртят в радиус от 6 метра и лекуват съюзници или нанасят щета на врагове за Стойността не е налична = [200 + 50% Сила на лечението и щита] Здраве или магическа щета при контакт. | 1 |
| Жизнен Отток: ( 20 сек.) | При удар със способност: При нанасяне на MagicDamage, отнема Стойността не е налична от текущото Health на целта и лекува носителя на артефакта със същото количество. (Максимум 300 MagicDamage, ограничено за чудовища). | 1 |
| Заешки трик | За всеки 500 Мана изразходвани в битка, се появява Заек за 10 секунди. Ако носителят на артефакта или съюзник нанесат щети на Заека, те се излекуват с Стойността не е налична = [(100%)Сила на лечението и щита]. Враговете също могат да атакуват и убият Заека. | 1 |
| Защитна Матрица: ( 12 сек.) | При получаване на 500 щети в рамките на 3 секунди, се дава Магически щит, който поглъща Стойността не е налична = [(Стойността не е налична)Бонус Здраве] щети за Стойността не е налична секунди. | 1 |
| Защитна подкрепа: | Интегрира 20% от вашите защитни статистики (ArmorBonus и Съпротивление на магия) в приложените щитове. | 1 |
| Защитна реакция: | Получената щета зарежда артефакта и на всеки 2000 входящи щети премахва по един негативен ефект от носителя на артефакта. | 1 |
| Защитна сфера: | По време на бой, артефактът абсорбира получената физическа щета. След като се натрупат 2000 щета, той създава енергийна сфера за 10 секунди. | 1 |
| Защитна сфера: | По време на битка артефактът абсорбира входящи физически щети. Щом се натрупат 2000 щети, той създава енергийна сфера за 10 секунди. | 1 |
| Здрав захват: | При удар: Автоматичните атаки нанасят Стойността не е налична = [15 + 5% Мощност на атака + (Стойността не е налична)Armor] допълнителни физически щети. | 1 |
| Зелено възобновяване: | Увеличава ефектите на Регенерация на здраве и Възстановяване на мана с 20%. | 1 |
| Източвач на мана: | При удар: Основни атаки открадват мана от целта, равна на 5% от нанесените щети. | 1 |
| Инфузия на мана: ( 30 сек.) | Възстановява Стойността не е налична здраве = [(1%) максимален Мана] на всеки 5 секунди. | 1 |
| Искра на възмездие: | При получаване на физическа щета има 10% шанс да изстреля енергиен заряд към нападателя, нанасящ Стойността не е налична = [Стойността не е налична + Стойността не е налична Сила на магията] MagicDamage. | 1 |
| Истински удар: | Всеки 5-ти автоматичен удар нанася допълнителни Стойността не е налична = [(50%)Мощност на атака] истински щети. | 1 |
| Кръвопиец: | Когато нанасяте PhysicalDamage, пръстенът абсорбира капки от вражеска кръв за 30 секунди, до максимум 20 зареждания. Ако носещият пръстена получи щети, равни на 30% от неговия Здраве в рамките на 3 секунди, пръстенът поглъща съхранената кръв и heals го за 1% от неговото липсващо здраве, плюс допълнителни +5% Сила на лечението и щита за всяко натрупване на вражеска кръв, с продължителност 10 секунди. Не могат да се трупат зареждания, докато ефектът е активен. | 1 |
| Кървав резонанс: | Получаването на магическа щета от способности (без периодични щети (DoTs)) дава един заряд. | 1 |
| Леден щит: | Охлажда въздуха около персонажа и увеличава ефекта на всички енергийни щитове. | 1 |
| Магекидо: | Получаването на магическа щета от способност намалява цената на Мана за следващата ви лечителна или нанасяща щета способност с 10% за 5 секунди. Натрупва се до 5 пъти. | 1 |
| Магическа бариера: ( 30 сек.) | Предпазва носителя на артефакта с магическа бариера, която намалява входящата магическа щета с 10% за следващите 2000 магическа щета. След това щитът ще бъде унищожен. И се презарежда след 30 секунди. | 1 |
| Магическа издръжливост: | Намалява щетите от всички видове магически периодични щети с 20%. | 1 |
| Магическо париране: | При получаване на магическа щета от умения, артефактът абсорбира енергия и при достигане на 5 заряда поставя баф върху носителя, който прави следващото умение, нанасящо магическа щета или лекуващо умение, мигновено. | 1 |
| Магическо разсичане: | Всички ефекти на Кървене (Bleed) имат допълнителни 10% към скалирането. | 1 |
| Магическо убежище: | При получаване на 2000 магическа щета се предоставя Стойността не е налична щит = [200 + 15% от максималната Мана] за 10 секунди. | 1 |
| Мана Бустер: | При удар със способност: Всеки път, когато дадена способност нанася physical damage или възстановява health, | 1 |
| Мана Удар: | При удар: Всеки трети основен удар нанася Стойността не е налична = [100 + Стойността не е налична от макс Мана] Физическа щета. | 1 |
| Мощно дихание: | Увеличава цялото входящо Лечение към носителя на артефакта с 20%. | 1 |
| Назъбен пулс: | При удар: Автоматичните атаки нанасят допълнително Стойността не е налична = [Стойността не е налична + (Стойността не е налична)Сила на лечението и щита + (Стойността не е налична)Мощност на атака] магически щети. | 1 |
| Неизбежна магия: | Шанс при използване на умение: Когато използвате умение, което нанася магически щети, артефактът има 10% шанс да се активира за 10 секунди и да усили следващото умение магически щети с 30%. | 1 |
| Нектарно жило: | В битка има 10% шанс на всеки 5 секунди да се появи изкуствена пчела. След 1 секунда тя жили носителя, възстановявайки 5% от максималното му Health или Mana, в зависимост от това кое е по-ниско. | 1 |
| Неутолима жажда: | Увеличава вампиризъм на способностите и ефектите на вампиризъм с 35%. | 1 |
| Обвивка на жизненост: | При използване на способност: Лечителните способности дават 1 заряд на обвивката. Когато достигнете 5 заряда, следващата ви лечителна способност прилага Стойността не е налична щит = [(20%) бонус Здраве] върху целта. | 1 |
| Обратна реакция: ( 10 sec.) | При удар: Следващата автоатака след използване на умение нанася Стойността не е налична = [Стойността не е налична + Стойността не е налична AttackPowerBonus] допълнителен PhysicalDamage. | 1 |
| Осветен поток: | Преобразува 10% от вашия Сила на лечението и щита в Сила на магията. | 1 |
| Освобождаване на налягането: | На всеки 2000 получена магическа щета, налягането на клапана се освобождава. Освободената енергия се превръща в магически щит за 10 секунди, който намалява следващата входяща магическа щета от вражеско умение с 30%. | 1 |
| Отекваща сила: ( 10 сек.) | Получаването на физическа критична щета от способност я намалява с 50% и подсилва следващия ви магически критичен удар да нанесе 50% повече щети (не се активира от периодични щети (DoTs)). | 1 |
| Отрова | Универсална вероятност при удар: До Стойността не е налична% = [1-5%]1-5% шанс да нанесе отрова за Стойността не е налична = [Стойността не е налична + (Стойността не е налична)AttackPowerBase + (Стойността не е налична)SpellPowerBonus_loc] магически щети за 4 секунди при нанасяне на магически щети. (1 тик в секунда) | 4 |