Реактивна инерция:

Винаги когато получавате щета, получавате Swiftness. Получаването на магическа щета дава 2 стака, докато получаването на физическа щета дава 1 стак. Swiftness продължава 4 секунди и може да се натрупа до 10 стака, като дава (0.4%)Скорост на движение на стак.

Рангове

РангЦенаСвързано съдържание
11