Шипове:

Когато бъдете ударени от обикновена атака, нанасяте Стойността не е налична = [Стойността не е налична + (Стойността не е налична)Armor] PhysicalDamage на атакуващия и намалявате получаваното от него лечение и регенерация на здраве с 30% за 3 секунди.

Рангове

РангЦенаСвързано съдържание
11