Шипове:
Когато бъдете ударени от обикновена атака, нанасяте Стойността не е налична = [Стойността не е налична + (Стойността не е налична)Armor] PhysicalDamage на атакуващия и намалявате получаваното от него лечение и регенерация на здраве с 30% за 3 секунди.
Рангове
| Ранг | Цена | Свързано съдържание |
|---|---|---|
| 1 | 1 |