Kruhový úder
Šampion provede kruhový úder, způsobující fyzické poškození. Oblast má dvě rádiusové zóny dopadu. Nepřátelé uvnitř vnější rádiusové zóny utrpí zvýšené poškození.
Šampion provede kruhový úder a způsobí Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + [70 % / 80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] Síla útoku] fyzické poškození. Oblast má dvě zóny zásahu s různým poloměrem. Nepřátelé zasažení ve vnější zóně utrpí o Hodnota není dostupná vyšší poškození.
Doba sesílání závisí na Rychlosti útoku.
Resetuje cooldown schopnosti Charge, pokud zabije nepřítele
Bonus specializace zbraně +2% poškození ve vnějším kruhu.
Náklady na Manu se zvyšují o 10% vaší Síly útoku.