Efekty
| Název | Podrobnosti | Trvání | Max. nasčítání |
|---|---|---|---|
Šance na magický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 300 s | – | |
Léčí Hodnota není dostupná každou 1 sekundu. | 8 s | – | |
Každé přijaté fyzické poškození zvyšuje hrdinovu zbroj. | 20 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 20 s | – | |
Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 600 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o 20 % | 5 s | – | |
| Adrenalinový příval | Adrenalinový příval se nabíjí. | 20 s | – |
Poškození a léčení příští schopnosti je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 5 s | 5 | |
[15 % / 17 % / 19 % / 21 % / 25 %] příchozího poškození je přesměrováno do many místo do zdraví | – | – | |
Při 5 nabitích vám poskytne magický štít. | – | 5 | |
Brnění je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 5 s | 20 | |
| Aktivní obrana | Aktivní obrana se nabíjí. | 10 s | – |
| – | 20 s | – | |
Šance na magický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 180 s | – | |
Šance na magický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | – | |
Šance na magický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 180 s | – | |
| Alchymistické běsnění | Během přijímání poškození existuje 5% šance, že hráč vstoupí do berserk stavu kvůli přívalu adrenalinu — hráč je umlčen na Hodnota není dostupná sekund a získá +50% rychlost útoku bez horního omezení. | – | – |
| Alchymistické běsnění | Když hráč utrží poškození, je zde 5% šance, že se hráč dostane do berserk stavu kvůli návalu adrenalinu — hráč je umlčen na Hodnota není dostupná sekund a získá +100% Rychlost útoku bez horního limitu rychlosti útoku. | – | – |
| Alchymistické běsnění | Když hráč utrží poškození, je zde 5% šance, že se hráč dostane do stavu Berserk kvůli návalu adrenalinu — hráč je silenced Hodnota není dostupná sekund a získá +100% Rychlost útoku bez horního limitu rychlosti útoku. Cooldown 3 minuty. | – | – |
| Alchymistické běsnění | Hráč je umlčen. | 5 s | – |
| Alchymistické běsnění | Hráč je umlčen. | 5 s | – |
Hráč je umlčen. | 10 s | – | |
Po obdržení poškození je 5% šance, že hráč vstoupí do stavu běsnění. | 300 s | – | |
Po obdržení poškození je 5% šance, že hráč vstoupí do stavu běsnění. | 300 s | – | |
Po obdržení poškození je 5% šance, že hráč vstoupí do stavu běsnění. | 300 s | – | |
Lovec musí lovit. Hlavou nájezdníka je kořist. | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 2 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná | – | – | |
| ar5v1 cd | ar5v1 na CD | 60 s | – |
Zásoby | 7 s | 5 | |
Značka lovce | 15 s | – | |
Rychlost pohybu zvýšena o 30 % | – | – | |
Rychlost pohybu zvýšena o 50 % | – | – | |
Rychlost pohybu zvýšena o 70 % | – | – | |
| Arachno skok | – | 60 s | – |
| – | 20 s | – | |
| – | 20 s | – | |
Pohltí Hodnota není dostupná poškození. | 10 s | – | |
Hodnota není dostupná magického poškození, které bude přijato, než se štít aktivuje. | – | – | |
Při zásahu: Další automatický útok způsobí Hodnota není dostupná magického poškození a zpomalí cíl. | – | – | |
Arkánský úder se nabíjí. | 10 s | – | |
Průraznost brnění a odolnosti příští schopnosti je zvýšena | – | – | |
| as1v2 Cooldown | Talent as1v2 na CD. | 20 s | – |
Další 3 základní útoky jsou posíleny. | 7 s | 3 | |
| Aura berana | Aura berana | – | – |
Poškození a rychlost pohybu jsou zvýšeny o 20%. | – | – | |
| Aura Ozvěn v písku | – | – | – |
Hodnota není dostupná je navýšeno o Hodnota není dostupná. | – | – | |
Přeměňuje 15% obrany a odolnosti na hrozbu každé 2 sekundy. | – | – | |
Poškození se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | – | – |