C

Efekty

NázevPodrobnostiTrváníMax. nasčítání
Aura žabího moru

Zdá se, že podivná nemoc infikuje nepřátele okolo tebe.

––
Autoritativní výdrž

Udílené poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Příchozí poškození je sníženo o Hodnota není dostupná.
Rychlost pohybu je zvýšena o Hodnota není dostupná.

–10
B1R R2–2 s–
Bahno

Vidění se sníží o Hodnota není dostupná m.

–5
Bašta

Všechny kritické zásahy udělené postavě mají snížený násobitel kritického poškození o [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %].

––
Berserk

Hrdinovo poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

20 s–
Běsnění

Síla útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–5
Běsnění

Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná

10 s10
Běsnění

Odchozí poškození se zvyšuje o 40%
Příchozí poškození se zvyšuje o 10%

20 s–
BEZPEČNÁ OBLAST (ZAMĚŘENÁ NA PVE)

• Za PvP aktivitu se neuděluje žádná Čest
• Agresor ztrácí 100 karmy za každé zabití v PvP. Agresor také ztrácí dalších 100 karm za každou úroveň, o kterou je oběť nižší než agresor, až do maxima 500 dodatečně ztracené karmy
• Při zabití vypadne 1 náhodný zdroj z inventáře
• Kriminální status je udělen při 1000 karmě
• Zločinci ztratí veškerou kořist po smrti
• Moby shazují zlato
• Zabíjení moba neuděluje žádnou karmu
• Truhly obsahují artefakty, skiny, zlato, recepty a spotřební předměty
• Teleport je povolen všude

––
BEZPEČNÁ OBLAST (ZAMĚŘENÁ NA PVE)

• PvP zakázáno
• Wards zakázány
• Žádná čest se neuděluje za PvP aktivitu
• Agresor ztrácí 400 karmy za každé PvP zabití.
• Hráči ztratí 1 náhodný nezavázaný předmět z inventáře při smrti
• Hráči s 1000+ karmou jsou považováni za psance
• Psanci ztratí veškerou kořist při smrti
• Monstra zanechávají zlato
• Zabíjení monster mírně snižuje karmu
• Teleportování je povoleno všude

––
Blesk

Rychlost útoku zvýšena o Hodnota není dostupná.

8 s4
Bleskový úder

Když hrdina utrpí poškození, nepřítel obdrží bleskový úder, který se 2krát odrazí na další cíle.

20 s–
Blizard

Při přijímání nebo způsobování poškození začnete udělovat Hodnota není dostupná = [(Hodnota není dostupná) + (Hodnota není dostupná)HPBonus_loc] magické poškození za sekundu blízkým nepřátelům po dobu 3 sekund.

––
Blizard

Udílíte Hodnota není dostupná poškození každou sekundu blízkému nepříteli.

4 s–
Blok Štítem

Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná

5 s–
Bobule a smetana

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

20 s–
Bojová výdrž

Bojová výdrž se nabíjí.

20 s–
Bojová výdrž

Hodnota není dostupná a Hodnota není dostupná fungují na 100%.

6 s–
Bojové obnovení

Obnovuje Hodnota není dostupná zdraví každou sekundu.

10 s–
Bojové šílenství

Bojové běsnění je aktivní

––
Bojové šílenství

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–4
Bojové šílenství

Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–10
Bojové šílenství

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–1
Bojový duch

Síla útoku/kouzel je zvýšena o Hodnota není dostupná

–10
Bojový chirurg

Příští základní útok způsobí dodatečné magické poškození Hodnota není dostupná.

––
Bojový mana štít–––
Bojový mana štít

Bojový mana štít se nabíjí.

25 s–
Bojový mana štít

Pohlcuje Hodnota není dostupná poškození.
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

5 s–
Bojový pokřik

Může převádět obdržené poškození do obranných statistik.

5 s–
Bojový pokřik

Brnění je zvýšeno o Hodnota není dostupná.
Odpor je zvýšen o Hodnota není dostupná

10 s–
Bombař Spec 1 - Q

Neviditelný.

––
Bombař Spec 1 - W

Stává se neviditelným po:

2 s–
Bomber Spec 1 - T

Rychlost útoku se zvýší o 20 %.

5 s1
Bomber Spec 1 - T

Odchozí léčení se zvýší o 20 %.

5 s1
Bomber Spec 1 - T

Základní útok bombometčíka způsobuje plošné poškození.
Každý základní útok způsobí cíli dodatečné Hodnota není dostupná fyzické poškození.

5 s1
Bomber Spec 1 - T

Buff 2

0,6 s1
Bomber Spec 1 - T–5 s–
Bomber Spec 1 - T

Buff 1

0,6 s1
Bomber Spec 1 - T

Buff 3

0,6 s1
Bonus k zkušenostem

Zisk zkušeností zvýšen o 20%

––
Borovicovo-šiškový rybí guláš

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

30 s–
Borovicovo-šiškový rybí guláš

Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná

600 s–
Borůvka

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

10 s–
Borůvkové muffiny z gemových ořechů

Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná

15 s–
Borůvkové muffiny z gemových ořechů

Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná

15 s–
Borůvkový koláč

Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná

35 s–
Bouře

Udílíte Hodnota není dostupná poškození každou sekundu blízkému nepříteli.

4 s–
Broučí jed

X poškození každou 1 sekundu.

–1
Broučí jed

Odolnost je sníženo o Hodnota není dostupná.

5 s5