Efekty
| Název | Podrobnosti | Trvání | Max. nasčítání |
|---|---|---|---|
Zdá se, že podivná nemoc infikuje nepřátele okolo tebe. | – | – | |
Udílené poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 10 | |
| – | 2 s | – | |
Vidění se sníží o Hodnota není dostupná m. | – | 5 | |
Všechny kritické zásahy udělené postavě mají snížený násobitel kritického poškození o [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %]. | – | – | |
Hrdinovo poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 20 s | – | |
Síla útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 5 | |
Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 10 s | 10 | |
Odchozí poškození se zvyšuje o 40% | 20 s | – | |
| BEZPEČNÁ OBLAST (ZAMĚŘENÁ NA PVE) | • Za PvP aktivitu se neuděluje žádná Čest | – | – |
| BEZPEČNÁ OBLAST (ZAMĚŘENÁ NA PVE) | • PvP zakázáno | – | – |
Rychlost útoku zvýšena o Hodnota není dostupná. | 8 s | 4 | |
Když hrdina utrpí poškození, nepřítel obdrží bleskový úder, který se 2krát odrazí na další cíle. | 20 s | – | |
Při přijímání nebo způsobování poškození začnete udělovat Hodnota není dostupná = [(Hodnota není dostupná) + (Hodnota není dostupná)HPBonus_loc] magické poškození za sekundu blízkým nepřátelům po dobu 3 sekund. | – | – | |
Udílíte Hodnota není dostupná poškození každou sekundu blízkému nepříteli. | 4 s | – | |
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 5 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 20 s | – | |
| Bojová výdrž | Bojová výdrž se nabíjí. | 20 s | – |
Hodnota není dostupná a Hodnota není dostupná fungují na 100%. | 6 s | – | |
Obnovuje Hodnota není dostupná zdraví každou sekundu. | 10 s | – | |
Bojové běsnění je aktivní | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 4 | |
Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 10 | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 1 | |
Síla útoku/kouzel je zvýšena o Hodnota není dostupná | – | 10 | |
Příští základní útok způsobí dodatečné magické poškození Hodnota není dostupná. | – | – | |
| Bojový mana štít | – | – | – |
Bojový mana štít se nabíjí. | 25 s | – | |
Pohlcuje Hodnota není dostupná poškození. | 5 s | – | |
| Bojový pokřik | Může převádět obdržené poškození do obranných statistik. | 5 s | – |
| Bojový pokřik | Brnění je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 10 s | – |
Neviditelný. | – | – | |
| Bombař Spec 1 - W | Stává se neviditelným po: | 2 s | – |
Rychlost útoku se zvýší o 20 %. | 5 s | 1 | |
Odchozí léčení se zvýší o 20 %. | 5 s | 1 | |
Základní útok bombometčíka způsobuje plošné poškození. | 5 s | 1 | |
| Bomber Spec 1 - T | Buff 2 | 0,6 s | 1 |
| Bomber Spec 1 - T | – | 5 s | – |
| Bomber Spec 1 - T | Buff 1 | 0,6 s | 1 |
| Bomber Spec 1 - T | Buff 3 | 0,6 s | 1 |
Zisk zkušeností zvýšen o 20% | – | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 30 s | – | |
Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 600 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 10 s | – | |
Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 15 s | – | |
Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 15 s | – | |
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 35 s | – | |
Udílíte Hodnota není dostupná poškození každou sekundu blízkému nepříteli. | 4 s | – | |
| Broučí jed | X poškození každou 1 sekundu. | – | 1 |
Odolnost je sníženo o Hodnota není dostupná. | 5 s | 5 |