Blizard
Při přijímání nebo způsobování poškození začnete udělovat Hodnota není dostupná = [(Hodnota není dostupná) + (Hodnota není dostupná)HPBonus_loc] magické poškození za sekundu blízkým nepřátelům po dobu 3 sekund.
Při přijímání nebo způsobování poškození začnete udělovat Hodnota není dostupná = [(Hodnota není dostupná) + (Hodnota není dostupná)HPBonus_loc] magické poškození za sekundu blízkým nepřátelům po dobu 3 sekund.