Déšť šípů
Ranger si vybírá cílovou oblast, která je následující 2 sekundy napadána sprškou šípů, což způsobuje fyzické poškození jednou za sekundu. Všichni nepřátelé v této oblasti jsou zpomaleni.
Vypálení salvy šípů do vybrané oblasti způsobí Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + Hodnota není dostupná Síla útoku] + Hodnota není dostupná = [5% + 1% Síla kouzel] chybějícího zdraví fyzické poškození a zpomalí zasažené nepřátele o Hodnota není dostupná po dobu 3 sekund.
Bonus specializace na zbraně +2% k síle zpomalení.
Náklady na Manu se zvýší o 5% vaší Síly útoku a o 5% vaší Síly kouzel.