Déšť šípů
Ranger si vybírá cílovou oblast, která je následující 2 sekundy napadána sprškou šípů, což způsobuje fyzické poškození jednou za sekundu. Všichni nepřátelé v této oblasti jsou zpomaleni.
Vystřelení salvy šípů do určené oblasti uděluje Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + Hodnota není dostupná síly útoku] + Hodnota není dostupná = [5% + 1% síly kouzel] poškození podle chybějícího zdraví fyzické poškození a zpomalí zasažené nepřátele o Hodnota není dostupná na 3 sekundy.
Weapon Specialization Bonus +2% to slowing power.
Náklady na manu se zvyšují o 5% vaší síly útoku a o 5% vaší síly kouzel.