Zteč
Obránce skočí na cílové místo, při dopadu způsobí poškození a pomocí provokace donutí všechny zasažené nepřátele, aby zaútočili na něj.
Obránce vyskočí Hodnota není dostupná metrů na cílové místo a v okruhu Hodnota není dostupná metrů způsobí Hodnota není dostupná = [(Hodnota není dostupná) + ([40 % / 50 % / 60 % / 70 % / 80 %])Síla útoku] fyzické poškození, čímž vyprovokuje všechny zasažené nepřátele, aby na něj útočili po dobu Hodnota není dostupná sekund.
Bonus specializace na zbraně +0.2 sekundy k trvání vyprovokování.
Dodatečných 10% Síly útoku je spotřebováno společně s vaší základní Manou.