Zastrašovatel
Během Hodnota není dostupná sekund může Obránce vydat hlasitý bitevní pokřik, který způsobí, že posměškovaní nepřátelé v jeho okolí utečou ve strachu na 1 sekundu. Délka efektu strachu závisí na množství poškození, které Obránce obdržel od posměškovaných nepřátel. Za každých 10% ztraceného maxima zdraví se doba strachu prodlouží o +0,5 sekundy.
Během Hodnota není dostupná sekund může Obránce vydat hlasitý bitevní pokřik, který způsobí, že posměškovaní nepřátelé v jeho okolí utečou ve strachu na 1 sekundu. Délka efektu strachu závisí na množství poškození, které Obránce obdržel od posměškovaných nepřátel. Za každých 10% ztraceného maxima zdraví se doba trvání strachu prodlouží o +0,5 sekundy.