Hod štítem
Obránce hodí svůj štít na cíl v dosahu 4 m. Když štít zasáhne cíl, odrazí se zpět k Obránci.
Pokud střela schopnosti mine, Obránce ztratí bonus k brnění ze štítu a musí štít sebrat tím, že přes něj přeběhne.
Obránce vrhne svůj štít na cíl v okruhu Hodnota není dostupná metrů. Když štít zasáhne cíl, odrazí se zpět k Obránci a způsobí Hodnota není dostupná = [(Hodnota není dostupná) + (Hodnota není dostupná)Útočná síla + (Hodnota není dostupná)Armor] fyzické poškození a omráčí cíl na Hodnota není dostupná sekund.
Bonus specializace zbraně +0.15 sekundy k trvání omráčení.
Pokud štít zasáhne cíl, zkrátí se cooldown Shield Throw's o 30% při návratu nebo při sebrání štítu. Pokud střela mine, Obránce ztratí bonus k brnění ze štítu a musí štít sebrat tak, že přes něj přeběhne. Tato schopnost generuje značné množství aggro.
Dalších 10% útokové síly je spotřebováno společně s vaší základní Manou.