Volání divočiny
Šaman přivolá vlka. Mezi vlkem a šamanem existuje silné duchovní pouto. Útočná síla, rychlost útoku, zdraví, brnění a magická odolnost vlka představují 50 % statistik šamana. Pokud vlk zemře, šaman ztratí 15 % svého zdraví.
- Pokyn k nepříteli: Vlk zaútočí na určený cíl a každý 5. útok způsobí dodatečné magické poškození.
- Pokyn k šamanovi: Vlk se vrátí k šamanovi.
- Pokyn vlkovi: Šaman sesílá kouzlo vyžadující soustředění a během 5 sekund přenáší část svého zdraví na vlka. Každou sekundu šaman ztrácí 1 % zdraví a vlk na oplátku získává 3 % zdraví.
- Pokyn k pozici: Vlk běží na zadané místo a tam zůstane. Pokud se šaman přesune za hranici 20 metrů, vlk se vrátí k šamanovi.
Šaman přivolává vlka. Mezi vlkem a šamanem existuje silné duchovní pouto. Hodnoty Útočná síla, Rychlost útoku, Zdraví, Armor, a Resist vlka odpovídají 50% statistik šamana. Pokud vlk zemře, šaman ztratí 30% ze svého aktuálního zdraví.
Vlk s každým zásahem získává vrstvy (stacks) Elemental Mastery. Při 4 vrstvách vlk místo automatického útoku použije úder tlapou posílený šamanovým elementem.
Fire Element: Úder tlapou vytvoří explozi v místě dopadu, způsobující Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + (Hodnota není dostupná)Síla Kouzel] magické poškození a zanechá hořící zónu po dobu 3 sekund.
Water Element: Úder tlapou vytvoří léčivou explozi v místě dopadu, léčí všechny členy skupiny za Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + (Hodnota není dostupná)Síla léčení a štítů ] HP v oblasti.
Earth Element: Úder tlapou vytvoří explozi v místě dopadu, způsobující Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + (Hodnota není dostupná)Útočná síla] fyzické poškození a zpomaluje nepřátele.
Mana cost is increased by 10% of your Síla Kouzel.