C

Hlava plamene

Po úspěšném odrazu lze schopnost znovu aktivovat během následujících 20 sekund. Po krátkém přípravném manévru Hraničář vystřelí Ohnivý šíp. Pokud zasáhne nepřítele, cíl utrpí Hodnota není dostupná fyzické poškození = [(200%)Útočná síla]. Šíp poté exploduje v okruhu 4 metrů a způsobí Hodnota není dostupná magické poškození = [250 + ([105 % / 115 % / 135 %])Síla Kouzel] všem nepřátelům zasaženým výbuchem.

Náklady na manu se zvyšují o 10% hodnoty vašeho Síla Kouzel.
Stupňuje se podle úrovně schopnosti Saltation.

Hodnost
1
Cena
1