Vzrušení z lovu
Za každého zabitého nepřítele získá postava [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (max [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) Rychlost útoku. Polovina stacků se ztrácí při smrti.
- Hodnost
- 1
- Cena
- 1
Za každého zabitého nepřítele získá postava [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (max [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) Rychlost útoku. Polovina stacků se ztrácí při smrti.