Effekter
| Navn | Detaljer | Varighed | Maks. stakke |
|---|---|---|---|
Gendanner Værdi ikke tilgængelig mana hvert sekund. | 10 sek. | – | |
Rustning øges med Værdi ikke tilgængelig. Modstand øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | 10 | |
Reducerer varigheden af crowd control-effekter på karakteren med [15 % / 20 % / 25 % / 30 % / 40 %] | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| Jord Lille Skin | – | – | – |
Angrebskraft er øget med Værdi ikke tilgængelig. | 20 sek. | 50 | |
| Jord Stor Skin | – | – | – |
Kan ikke dashe. | 3 sek. | – | |
Kan ikke bruge sprint-evner. | 3 sek. | – | |
Vandelement er aktivt. | – | – | |
Kan ikke bruge dash-færdigheder. | 3 sek. | – | |
Fastrodet. | 2 sek. | – | |
Bedøver. | 2 sek. | – | |
Angrebskraft er øget med Værdi ikke tilgængelig | – | – | |
Angrebskraft er øget med Værdi ikke tilgængelig | – | – | |
En jæger må jage. Raiderens hoved er byttet. | – | – | |
Indkommende fysisk skade reduceres med Værdi ikke tilgængelig. | 7 sek. | – | |
Målet er Markeret af en ægte jæger. Det næste slag fra jægeren er forøget. | 7 sek. | – | |
Angrebskraft er øget med Værdi ikke tilgængelig | – | – | |
Angrebskraft er øget med Værdi ikke tilgængelig | – | – | |
Angrebskraft er forøget med Værdi ikke tilgængelig | – | – | |
| Jægerinstinkt | Rovdyr er under nedkøling. | 20 sek. | – |
Tager mere skade fra rovdyr | 5 sek. | – | |
Når der er stacket 5 gange, bruger raptorerne Dash | 30 sek. | 5 | |
I 3 sekunder efter et kritisk træf med en magi- eller helbredelsesevne gendanner du mana svarende til 5% af den påførte skade eller helbredelse. | 3 sek. | – | |
| Kamp-manaskjold | – | – | – |
Kamp-manaskjold køler ned. | 25 sek. | – | |
Absorberer Værdi ikke tilgængelig skade. | 5 sek. | – | |
Rustning er øget med Værdi ikke tilgængelig | – | 15 | |
| Kampbrøl | Kan konvertere modtaget skade til defensive statistikker. | 5 sek. | – |
| Kampbrøl | Rustning øges med Værdi ikke tilgængelig. | 10 sek. | – |
Den næste basisangreb giver yderligere Værdi ikke tilgængelig magisk skade. | – | – | |
Gendanner Værdi ikke tilgængelig HP hvert sekund. | 10 sek. | – | |
Helbred øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | 1 | |
| Kampudholdenhed | Kampudholdenhed køler ned. | 20 sek. | – |
Værdi ikke tilgængelig og Værdi ikke tilgængelig fungerer ved 100%. | 6 sek. | – | |
Kampraseri er aktiv | – | – | |
Bevægelseshastighed øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | 4 | |
Angrebshastighed øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | 10 | |
Bevægelseshastighed øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | 1 | |
Camouflage forbereder sig | 2 sek. | – | |
Camouflage forbereder sig | 2 sek. | – | |
Dette er kanin. | 10 sek. | – | |
Når du får 10 stakke, vil den næste helende eller skjoldgivende evne få Værdi ikke tilgængelig. | – | 10 | |
Helbredsregenerering er øget med Værdi ikke tilgængelig | 20 sek. | – | |
Angrebsrækkevidden øges med 6 meter. | 5 sek. | – | |
Magisk krit-chance er øget med Værdi ikke tilgængelig | 600 sek. | – | |
Angrebshastighed er øget med Værdi ikke tilgængelig | 600 sek. | – | |
Katalyseret Alkymi er under nedkøling. | 90 sek. | – |