Effekter
| Navn | Detaljer | Varighed | Maks. stakke |
|---|---|---|---|
| Navn | Test. | 3 sek. | – |
Blindet. | 0,4 sek. | – | |
| Navn | Fastrodet. | – | – |
Fastrodet. | 1,5 sek. | – | |
| Nedkøling for Radiant Ascension | Radiant Ascension er under nedkøling. | 20 sek. | – |
Warmonger R2 er under nedkøling. | 15 sek. | – | |
Synet er reduceret | – | – | |
Hver 5. sekund er der 10% chance for at gendanne 5% af maksimalt Helbred eller Mana, alt efter hvad der er lavest. | – | – | |
Næste heling eller afskærmning er forøget med Værdi ikke tilgængelig. | 8 sek. | – | |
Fanget i et net. | 3 sek. | – | |
Angrebshastighed er reduceret med Værdi ikke tilgængelig | 10 sek. | 20 | |
| – | 3 sek. | – | |
Indkommende magisk skade reduceres med 6 %. | 4 sek. | – | |
Værdi ikke tilgængelig skade hvert sekund, og forankret. | 5 sek. | – | |
Værdi ikke tilgængelig øges med Værdi ikke tilgængelig. | 30 sek. | – | |
| – | 20 sek. | – | |
Konverterer 15% af rustning og modstand til trussel hvert 2. sekund. | – | – | |
Reducerer evners nedkølingstid med Værdi ikke tilgængelig | – | – | |
| Nød-evakueringsprotokol | Specielle smertestillende midler med et indbygget bio-program til nødevakuering. Når de bruges med under 30% HP, giver de en 100% Bevægelseshastighed-bonus i 3 sekunder. Under Nød-evakueringsprotokollen er spilleren immun over for alle former for crowd control. Protokollen kan kun aktiveres én gang hver 3 minutter. | – | – |
Bevægelseshastighed øges med Værdi ikke tilgængelig. | 3 sek. | – | |
Helbred Værdi ikke tilgængelig for hvert sekund. | 10 sek. | – | |
Absorberer Værdi ikke tilgængelig skade. | 10 sek. | – | |
Forhindrer indtræden i snig/camouflage | 60 sek. | – | |
Al indkommende skade er reduceret med Værdi ikke tilgængelig. | 12 sek. | 3 | |
Offensiv støttedrone-stak. | – | 5 | |
Giv Værdi ikke tilgængelig hvert 1 sekund. | 5 sek. | – | |
Ved træf: Autoangreb på en fjende udløser dronen. | – | 1 | |
Yaga vil have dig død. | 10 sek. | – | |
Ved død giver monstre en buff til nærliggende allierede, der øger deres Sundhed med 30% og øjeblikkeligt heler dem for 30% af deres Sundhed. Denne effekt stakker. Gælder kun 0.1% Heling og Sundhed-forøgelse for bosser. | – | – | |
| Offer Gavmildhed | Når monstre dør, forstærker de nærliggende allierede, hvilket øger deres helbred med 30% og helbreder dem straks med 30% af deres helbred. Denne effekt stakkes. | – | – |
Maksimalt helbred øges med Værdi ikke tilgængelig | – | 99 | |
Værdi ikke tilgængelig er øget med Værdi ikke tilgængelig | 10 sek. | – | |
Bevægelseshastighed er øget med Værdi ikke tilgængelig | 10 sek. | – | |
Bevægelseshastighed øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | 1 | |
Omdiriger [50 % / 60 % / 80 %] skade til legionæren. | 10 sek. | – | |
Indkommende skade øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | – | |
Modstand sænkes med Værdi ikke tilgængelig. | 5 sek. | 50 | |
Bevægelseshastighed øges med Værdi ikke tilgængelig. | – | 10 | |
Angrebskraft øges med Værdi ikke tilgængelig. | 8 sek. | – | |
Værdi ikke tilgængelig øges med Værdi ikke tilgængelig. | 8 sek. | – | |
Besværgelseskraft øges med Værdi ikke tilgængelig. | 8 sek. | – | |
Angrebskraft øges med Værdi ikke tilgængelig. | 8 sek. | – | |
Indkommende heling øges med Værdi ikke tilgængelig. Indkommende skjolde øges med Værdi ikke tilgængelig. | 10 sek. | 5 | |
Angrebshastighed er øget med Værdi ikke tilgængelig | – | – | |
Din næste helingsevne vil påføre et Værdi ikke tilgængelig skjold. | – | – | |
Skade er øget med [20 % / 22 % / 24 % / 26 % / 30 %]. | 10 sek. | – | |
For hver evne brugt af helten, allierede eller fjender inden for en radius af 10 enheder, får helten opladninger. Ved 10 opladninger vil den næste evne forårsage [20 % / 22 % / 24 % / 26 % / 30 %] mere skade. | 5 sek. | 10 | |
Opladningsoverskud er under nedkøling. | – | – | |
Næste Værdi ikke tilgængelig evner vil ikke koste mana. | 20 sek. | 5 | |
Kan ikke samle Orben op | 30 sek. | – |