Ικανότητες

ΌνομαΛεπτομέρειες
Δάγκωμα

Δαγκώνει τον στόχο μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε κωνική ζώνη.

Δασική Ραψωδία

Το Ελάφι συγκεντρώνει την ενέργεια της φύσης ανάμεσα στα κέρατά του και εξαπολύει μια ακτίνα σε έναν τυχαίο παίκτη, εφαρμόζοντας το σημάδι Rhapsody για 10 δευτερόλεπτα.
Όταν η Rhapsody λήξει, ο μαρκαρισμένος παίκτης εκρήγνυται, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε όλους τους παίκτες στην αρένα. Αυτή η ζημιά έχει 70% διείσδυση Αντίστασης.

Δέντρο της Αφθονίας

Φυτεύει έναν Σπόρο που ωριμάζει σε 10 δευτερόλεπτα. Μόλις αναπτυχθεί πλήρως, το δέντρο ρίχνει ένα μαγικό φρούτο που μπορούν οι σύμμαχοι να συλλέξουν και να αποθηκεύσουν στο απόθεμά τους για έως και 30 λεπτά. Η κατανάλωση του φρούτου αποκαθιστά [10% / 14% / 18% / 22%] της Μέγιστης Ζωής του χρήστη και ενεργοποιεί έναν 1-λεπτο Χρόνος Επαναφόρτισης χρήσης φρούτου.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Δεξί Χουκ

Χτυπάει με ένα δυνατό πλήγμα από το δεξί του χέρι, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά.

Δεξί Χουκ

Χτυπάει με ένα δυνατό πλήγμα από το δεξί του χέρι, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά.

Δεξιοτεχνία Στοιχείων

Κάθε 3η αυτόματη επίθεση, ο σαμάνος αυξάνει την ταχύτητα επίθεσής του κατά 3% για 7 δευτερόλεπτα και κερδίζει μία φόρτιση της στοιχειακής δύναμης. Όταν ο αριθμός των φορτίσεων φτάσει τις 5, ο σαμάνος μπορεί να καλέσει τις δυνάμεις των στοιχείων για βοήθειά του και να βελτιώσει τις ικανότητές του. Ενεργοποιώντας την ειδική ικανότητα, ο σαμάνος εναλλάσσεται μεταξύ των στοιχείων της φωτιάς, του νερού και της γης μέσα σε 1.5 δευτερόλεπτο. Ενώ βρίσκεται στο στοιχείο της Γης με 5 συσσωρεύσεις, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge.

Δεξιοτεχνία Στοιχείων

Κάθε 3η αυτόματη επίθεση, ο σαμάνος αυξάνει την ταχύτητα επίθεσής του κατά 3% για 7 δευτερόλεπτα και κερδίζει μία φόρτιση της στοιχειακής δύναμης. Όταν ο αριθμός των φορτίσεων φτάσει τις 5, ο σαμάνος μπορεί να καλέσει τις δυνάμεις των στοιχείων για βοήθειά του και να βελτιώσει τις ικανότητές του. Ενεργοποιώντας την ειδική ικανότητα, ο σαμάνος εναλλάσσεται μεταξύ των στοιχείων της φωτιάς, του νερού και της γης μέσα σε 1.5 δευτερόλεπτο. Ενώ βρίσκεται στο στοιχείο της Γης με 5 συσσωρεύσεις, το Lightning Strike αντικαθίσταται από το Static Charge.

Δηλητηριώδες Δέντρο

Φυτεύει ένα δηλητηριώδες δέντρο που δημιουργεί μια μόνιμη ζώνη δηλητηρίου. Το δέντρο επιφέρει μια αρχική δόση Μη διαθέσιμη τιμή μαγικής ζημιάς σε εχθρούς σε μικρή ακτίνα. Οι εχθροί μέσα στο δηλητηριώδες νέφος δέχονται Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

Δηλητηριώδης Έγχυση

Ο Ranger επικαλύπτει το βέλος με δηλητήριο για 1.5 δευτερόλεπτα (shift E). Μπορεί να το εκτελέσει ενώ κινείται. Αφού καλυφθεί το βέλος, ο Ranger μπορεί να το εκτοξεύσει προς την επιθυμητή κατεύθυνση εντός 3 δευτερολέπτων. Το δηλητηριασμένο βέλος προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή = [120% Δύναμη Επίθεσης] φυσική ζημιά και εφαρμόζει ένα αποτέλεσμα δηλητηρίου στον στόχο που χτυπά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [(Μη διαθέσιμη τιμή) + 70% Δύναμη Ξορκιών] μαγική ζημιά με την πάροδο του χρόνου για 3 δευτερόλεπτα. Εάν το δηλητηριασμένο βέλος χτυπήσει ένα δίχτυ οξέος, η επίδραση του διχτυού διπλασιάζεται. Εάν το δηλητηριασμένο βέλος χτυπήσει ένα νέφος οξέος, η επίδραση και η διάρκεια του νέφους διπλασιάζονται.

Διαπεραστικά χτυπήματα

Η Οργισμένη εμπροσθοφυλακή συντρίβει την πανοπλία ενός εχθρού με τα χτυπήματά της, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσής της.

Διαπεραστική Λαχτάρα

Ο Envy Sin εκτοξεύει το πλοκάμι του προς τα εμπρός, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Εάν το πλοκάμι βρει τον στόχο, θα δημιουργήσει ένα σμήνος από θαλάσσια πλάσματα κάτω από αυτόν.

Διαπεραστική Λαχτάρα

Ο Envy Sin εκτοξεύει το πλοκάμι του προς τα εμπρός, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Εάν το πλοκάμι βρει τον στόχο, θα δημιουργήσει ένα σμήνος από θαλάσσια πλάσματα κάτω από αυτόν.

Διαστημικός Δράκος Πυθαγόρας

Ο Blast Medic στέλνει ένα drone σε έναν ήρωα-στόχο. Το drone είναι ενεργό για 20 δευτερόλεπτα.
-Αν ο στόχος είναι σύμμαχος, ενισχύεται με περιοδική θεραπεία. Ο στόχος κερδίζει επιπλέον ταχύτητα κίνησης.
-Αν ο στόχος είναι ο Blast Medic, θα έχει μια ασπίδα. Όσο ο Blast Medic προστατεύεται από την ασπίδα, αντανακλά μέρος της εισερχόμενης ζημιάς.
-Αν ο στόχος είναι εχθρός, θα υποστεί εξασθένηση, λαμβάνοντας επιπλέον μαγική ζημιά εκτός από τη ζημιά που προκαλούν οι βασικές επιθέσεις.

Διαχωρισμός

Ο σαμάνος πηδά γρήγορα προς τον στόχο, προετοιμάζοντας μια σειρά αποσταθεροποιητικών χτυπημάτων. Οι επόμενες 4 αυτόματες επιθέσεις μειώνουν την πανοπλία και τη μαγική αντίσταση του στόχου κατά 5 μονάδες ανά επίθεση για 6 δευτερόλεπτα, ενώ ο στόχος ακινητοποιείται για 1 δευτερόλεπτο. Με 5 συσσωρεύσεις στοιχειώδους δύναμης, ο στόχος ακινητοποιείται για 5 δευτερόλεπτα. Καταναλώνει όλες τις συσσωρεύσεις της ειδικής ικανότητας.

Διαχωρισμός

Ο σαμάνος πηδά γρήγορα προς τον στόχο, προετοιμάζοντας μια σειρά αποσταθεροποιητικών χτυπημάτων. Οι επόμενες 4 αυτόματες επιθέσεις μειώνουν την πανοπλία και τη μαγική αντίσταση του στόχου κατά 5 μονάδες ανά επίθεση για 6 δευτερόλεπτα, ενώ ο στόχος ακινητοποιείται για 1 δευτερόλεπτο. Με 5 συσσωρεύσεις στοιχειώδους δύναμης, ο στόχος ακινητοποιείται για 5 δευτερόλεπτα. Καταναλώνει όλες τις συσσωρεύσεις της ειδικής ικανότητας.

Διαχωρισμός

Ο σαμάνος πηδά γρήγορα προς τον στόχο, προετοιμάζοντας μια σειρά αποσταθεροποιητικών χτυπημάτων. Οι επόμενες 4 αυτόματες επιθέσεις μειώνουν την πανοπλία και τη μαγική αντίσταση του στόχου κατά 5 μονάδες ανά επίθεση για 6 δευτερόλεπτα, ενώ ο στόχος ακινητοποιείται για 1 δευτερόλεπτο. Με 5 συσσωρεύσεις στοιχειώδους δύναμης, ο στόχος ακινητοποιείται για 5 δευτερόλεπτα. Καταναλώνει όλες τις συσσωρεύσεις της ειδικής ικανότητας.

Διαχωρισμός

Ο σαμάνος πηδά γρήγορα προς τον στόχο, προετοιμάζοντας μια σειρά αποσταθεροποιητικών χτυπημάτων. Οι επόμενες 4 αυτόματες επιθέσεις μειώνουν την πανοπλία και τη μαγική αντίσταση του στόχου κατά 5 μονάδες ανά επίθεση για 6 δευτερόλεπτα, ενώ ο στόχος ακινητοποιείται για 1 δευτερόλεπτο. Με 5 συσσωρεύσεις στοιχειώδους δύναμης, ο στόχος ακινητοποιείται για 5 δευτερόλεπτα. Καταναλώνει όλες τις συσσωρεύσεις της ειδικής ικανότητας.

Δικαιοσύνη του Σπαθιού

Ο πολεμιστής συγκεντρώνεται και, χρησιμοποιώντας μια αρχαία πολεμική τεχνική, καλεί ένα ουράνιο σπαθί που πέφτει από ψηλά σε μια επιλεγμένη τοποθεσία, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] φυσική ζημιά σε όλους τους εχθρούς μέσα σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Δικαιοσύνη του Σπαθιού

Ο πολεμιστής συγκεντρώνεται και, χρησιμοποιώντας μια αρχαία πολεμική τεχνική, καλεί ένα ουράνιο σπαθί που πέφτει από ψηλά σε μια επιλεγμένη τοποθεσία, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] φυσική ζημιά σε όλους τους εχθρούς μέσα σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Δικαιοσύνη του Σπαθιού

Ο πολεμιστής συγκεντρώνεται και, χρησιμοποιώντας μια αρχαία πολεμική τεχνική, καλεί ένα ουράνιο σπαθί που πέφτει από ψηλά σε μια επιλεγμένη τοποθεσία, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] φυσική ζημιά σε όλους τους εχθρούς μέσα σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Διπλής Χρήσης Αντικείμενο Βόμβας

Ο Ιατρός Βλαβών ρίχνει μια βόμβα, η οποία προκαλεί μαγική ζημιά στους εχθρούς και αναγεννά τους συμμάχους. Η βόμβα αναπηδά από τους στόχους 2 φορές.

Διπλής Χρήσης Αντικείμενο Βόμβας

Ο Ιατρός Βλαβών ρίχνει μια βόμβα, η οποία προκαλεί μαγική ζημιά στους εχθρούς και αναγεννά τους συμμάχους. Η βόμβα αναπηδά από τους στόχους 2 φορές.

Διπλής Χρήσης Αντικείμενο Βόμβας

Ο Ιατρός Βλαβών ρίχνει μια βόμβα, η οποία προκαλεί μαγική ζημιά στους εχθρούς και αναγεννά τους συμμάχους. Η βόμβα αναπηδά από τους στόχους 2 φορές.

Δραστηριότητα γαλοπούλας

Μεταμορφώνει το στόχο σε γαλοπούλα.

Δωρητής Μάνα

Ο υποστηρικτής ενισχύει έναν στόχο, αυξάνοντας το κύριο χαρακτηριστικό του κατά Μη διαθέσιμη τιμή για Μη διαθέσιμη τιμή λεπτά.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Δωρητής Μάνα

Ο υποστηρικτής ενισχύει έναν στόχο, αυξάνοντας το κύριο χαρακτηριστικό του κατά Μη διαθέσιμη τιμή για Μη διαθέσιμη τιμή λεπτά.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Εγχυτής Μάνα

Ανακτά άμεσα [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] πόντους υγείας.

Εκρηκτική βολή

Ο Μηχανικός πυροβολεί μια βλήμα σε έναν στόχο. Κατακερματισμοί προκαλούν 100% φυσική ζημιά σε αυτόν τον στόχο και 33% φυσική ζημιά σε μια ζώνη γύρω του χωρίς να προκαλούν επιπλέον ζημιά στον στόχο.

Εκτόξευση Σπόρων

Εκτοξεύει 10 σπόρους από το κεφάλι του, καθένας από τους οποίους προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά μόλις προσγειωθεί. Ένα δεντρύλλιο βλασταίνει από κάθε σπόρο μετά από 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας ένα μικρό Dendroid. Οι σπόροι μπορούν να καταστραφούν πατώντας τους, γεγονός που αποτρέπει τη γέννηση ενός Dendroid. Όταν ένα επικληθέν Dendroid σκοτώνεται, εκρήγνυται, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά σε ακτίνα 5 μέτρων.

Εκτόξευση Σπόρων

Εκτοξεύει 10 σπόρους από το κεφάλι του, καθένας από τους οποίους προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά μόλις προσγειωθεί. Ένα δεντρύλλιο βλασταίνει από κάθε σπόρο μετά από 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας ένα μικρό Dendroid. Οι σπόροι μπορούν να καταστραφούν πατώντας τους, γεγονός που αποτρέπει τη γέννηση ενός Dendroid. Όταν ένα επικληθέν Dendroid σκοτώνεται, εκρήγνυται, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά σε ακτίνα 5 μέτρων.

Εκφοβιστής

Μέσα σε Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα, ο Προστάτης μπορεί να εξαπολύσει μια δυνατή πολεμική κραυγή, κάνοντας τους εχθρούς που έχει προκαλέσει να τραπούν σε φυγή από φόβο για 1 δευτερόλεπτο. Η διάρκεια του φαινομένου φόβου εξαρτάται από τη ζημιά που έχει υποστεί ο Προστάτης από τους συγκεκριμένους εχθρούς. Για κάθε 10% της μέγιστης ζωής που χάνει, η διάρκεια του φόβου αυξάνεται κατά +0.5 δευτερόλεπτα.

Ελιγμός Κυλίσματος

Εάν ο Υπερασπιστής αστοχήσει με την ικανότητα, μπορεί να κυλήσει προς την ασπίδα και να την σηκώσει.

Εμετός

Ξερνάει ένα βαρύ ρεύμα μπροστά του, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά κάθε Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. Οι επηρεαζόμενοι χαρακτήρες λαμβάνουν το «Ναυτία» αποδυνάμωμα για 4 δευτερόλεπτα και τρέπονται σε φυγή πανικόβλητοι για 1.5 δευτερόλεπτα. Οι χαρακτήρες με Ναυτία αφήνουν πίσω τους λίμνες εμετού, οι οποίες προκαλούν Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε οποιονδήποτε παίκτη πατήσει πάνω τους.

Εναλλασσόμενα Χτυπήματα

Χτυπά διαδοχικά με τις τεράστιες γροθιές του, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή Ισχύ Επίθεσης

Ενέδρα

Ενώ βρίσκεται σε κάλυψη, ο Infiltrator μπορεί να τηλεμεταφερθεί πίσω από την πλάτη ενός εχθρού και να προκαλέσει σωματική ζημιά ίση με Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] σε έναν εχθρό. Αυτή η επίθεση προκαλεί πάντα critical damage.

Ενέδρα

Ενώ βρίσκεται σε κάλυψη, ο Infiltrator μπορεί να τηλεμεταφερθεί πίσω από την πλάτη ενός εχθρού και να προκαλέσει σωματική ζημιά ίση με Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + (Μη διαθέσιμη τιμή)Δύναμη Επίθεσης] σε έναν εχθρό. Αυτή η επίθεση προκαλεί πάντα critical damage.

Ενέδρα

Ενώ βρίσκεται σε κάλυψη, ο Infiltrator μπορεί να τηλεμεταφερθεί πίσω από την πλάτη ενός εχθρού και να προκαλέσει σωματική ζημιά ίση με Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + ([140% / 160% / 160%])Δύναμη Επίθεσης] σε έναν εχθρό. Αυτή η επίθεση προκαλεί πάντα critical damage.

Εξαφάνιση

Αφού χρησιμοποιήσει την υπέρτατη ικανότητα και χτυπήσει έναν εχθρό με αυτήν, αν η ικανότητα δεν έχει επαναφορτιστεί, ο Infiltrator μπορεί να γίνει αόρατος για 3 δευτερόλεπτα μέσα σε 2 δευτερόλεπτα. Επαναφέρει όλα τα aggro.

Επίθεση

Ο Υπερασπιστής πηδά σε μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας ζημιά κατά την προσγείωση και χρησιμοποιώντας ένα taunt για να αναγκάσει όλους τους εχθρούς που έχουν υποστεί ζημιά να τον στοχεύσουν.

Επίθεση

Ο Υπερασπιστής πηδά σε μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας ζημιά κατά την προσγείωση και χρησιμοποιώντας ένα taunt για να αναγκάσει όλους τους εχθρούς που έχουν υποστεί ζημιά να τον στοχεύσουν.

Επίθεση

Ο Υπερασπιστής πηδά σε μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας ζημιά κατά την προσγείωση και χρησιμοποιώντας ένα taunt για να αναγκάσει όλους τους εχθρούς που έχουν υποστεί ζημιά να τον στοχεύσουν.

Επιπλέον αποκατάσταση

Αυξάνει το Μη διαθέσιμη τιμή κατά Μη διαθέσιμη τιμή.
Διάρκεια: 60 δευτερόλεπτο.

Επιπλέον αποκατάσταση

Αυξάνει το Μη διαθέσιμη τιμή κατά Μη διαθέσιμη τιμή.
Διάρκεια: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτο.

Επιπλέον αποκατάσταση

Αυξάνει το Μη διαθέσιμη τιμή κατά Μη διαθέσιμη τιμή.
Διάρκεια: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτο.

Επιστροφή

Ένας ήρωας μετακινείται στην τελευταία θυμόμενη τοποθεσία.

Ευλογία Βωμού–
Ευλογία Βωμού–
Εφόρμηση

Εκτελεί 6 διαδοχικές εφορμήσεις, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά στον στόχο στον οποίο στοχεύει και τον πετάει πίσω σε περίπτωση σύγκρουσης.
Εφόρμηση Οργής: Εάν ο Ράπτορας είναι εξαγριωμένος, κάθε εφόρμηση προκαλεί διπλάσια ζημιά.

Εφόρμηση

Εκτελεί 6 διαδοχικές εφορμήσεις, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή φυσική ζημιά στον στόχο στον οποίο στοχεύει και τον πετάει πίσω σε περίπτωση σύγκρουσης.
Εφόρμηση Οργής: Εάν ο Ράπτορας είναι εξαγριωμένος, κάθε εφόρμηση προκαλεί διπλάσια ζημιά.

Εφόρμηση με Δόρυ

Εάν η ικανότητα βρει έναν εχθρό, μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά. Ο λεγεωνάριος πραγματοποιεί μια εφόρμηση με δόρυ, προκαλώντας 70 - 250 (ανάλογα με το επίπεδο ήρωα) (Attack Damage) φυσική ζημιά. Για κάθε φόρτιση της ειδικής ικανότητας, η εφόρμηση αγνοεί το 2% της πανοπλίας του εχθρού.