Ικανότητες
| Όνομα | Λεπτομέρειες |
|---|---|
Ορμά εμπρός, επιτιθέμενο με τα κέρατά του και προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά. Εάν ο στόχος είναι Ευάλωτος, η ζημιά είναι Κρίσιμη. Με επιτυχημένο χτύπημα, μπορεί αμέσως να καλέσει μικρούς Δενδρόιδες για να τον βοηθήσουν στη μάχη. | |
| Η κόψη του Δολοφόνου | Επιθέσεις και ικανότητες που κατευθύνονται στην πλάτη ενός εχθρού λαμβάνουν επιπλέον ζημιά 10% προσαρμοστική. Ο Βομβιστής μπορεί να ενεργοποιήσει μια ειδική ικανότητα και να ρίξει ένα στιλέτο προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, ακολουθούμενο από ένα δεύτερο στιλέτο εντός 2 δευτερολέπτων. Μόλις χτυπήσει τον στόχο, το στιλέτο διαπερνά και προκαλεί 100% ζημιά. Ο χρόνος επαναφόρτισης είναι 20 δευτερόλεπτα. Μετά τη χρήση της ειδικής ικανότητας, ο Βομβιστής παραμένει άοπλος για 5 δευτερόλεπτα. |
| Η κόψη του Δολοφόνου | Επιθέσεις και ικανότητες που κατευθύνονται στην πλάτη ενός εχθρού λαμβάνουν επιπλέον ζημιά 10% προσαρμοστική. Ο Βομβιστής μπορεί να ενεργοποιήσει μια ειδική ικανότητα και να ρίξει ένα στιλέτο προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, ακολουθούμενο από ένα δεύτερο στιλέτο εντός 2 δευτερολέπτων. Μόλις χτυπήσει τον στόχο, το στιλέτο διαπερνά και προκαλεί 100% ζημιά. Ο χρόνος επαναφόρτισης είναι 20 δευτερόλεπτα. Μετά τη χρήση της ειδικής ικανότητας, ο Βομβιστής παραμένει άοπλος για 5 δευτερόλεπτα. |
Επιθέσεις και ικανότητες που κατευθύνονται στην πλάτη ενός εχθρού λαμβάνουν επιπλέον ζημιά 10% προσαρμοστική. Ο Βομβιστής μπορεί να ενεργοποιήσει μια ειδική ικανότητα και να ρίξει ένα στιλέτο προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, ακολουθούμενο από ένα δεύτερο στιλέτο εντός 2 δευτερολέπτων. Μόλις χτυπήσει τον στόχο, το στιλέτο διαπερνά και προκαλεί 100% ζημιά. Ο χρόνος επαναφόρτισης είναι 20 δευτερόλεπτα. Μετά τη χρήση της ειδικής ικανότητας, ο Βομβιστής παραμένει άοπλος για 5 δευτερόλεπτα. | |
Ο Blast Medic ενεργοποιεί μια ασπίδα στους συμμάχους που απορροφά ζημιά για 3 δευτερόλεπτα. | |
| Θεραπεία | Αμέσως αποκαθιστά 120 Υγεία στο χαρακτήρα. |
Ο Λεγεωνάριος δέχεται λιγότερη ζημιά. Κάθε φόρτιση της ειδικής ικανότητας μειώνει τη ζημιά που εισέρχεται κατά 1%. Επιπλέον, ο Λεγεωνάριος μπορεί να στοχεύσει έναν σύμμαχο όταν χρησιμοποιεί την απόλυτη ικανότητα και να ανακατευθύνει 50% της εισερχόμενης ζημιάς από αυτόν τον σύμμαχο στον εαυτό του για τη διάρκεια της απόλυτης ικανότητας. Μπορεί να επαναστοχεύσει την προστασία πατώντας R. Η διάρκεια του αποτελέσματος αυξάνεται κατά 0.5 δευτερόλεπτα για κάθε φόρτιση της ειδικής ικανότητας. | |
| Ισχυρή ρίψη | Ο Ironclad πετάει τον πλησιέστερο σε αυτόν στόχο στο καθορισμένο σημείο, προκαλώντας σωματική ζημιά σε όλους τους εχθρούς στη ζώνη προσγείωσης, συμπεριλαμβανομένου του αρχικού στόχου, αλλά δεν βλάπτει τους συμμάχους. Όλοι οι εχθροί στη ζώνη αναισθητοποιούνται. Οι σύμμαχοι σε αυτή τη ζώνη λαμβάνουν μια ενίσχυση στην ταχύτητα επίθεσης και την ταχύτητα εκτέλεσης ξορκιών, ενώ οι αντίπαλοι λαμβάνουν μια ενίσχυση στην ταχύτητα κίνησης, την ταχύτητα επίθεσης και την ταχύτητα εκτέλεσης ξορκιών. |
Χτυπά από πάνω με έναν κορμό, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και ζαλίζοντας τον στόχο για 1 δευτερόλεπτο. Αυτή η ζημιά είναι πάντα ένα κρίσιμο χτύπημα. | |
Χτυπά από πάνω με έναν κορμό, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά και ζαλίζοντας τον στόχο για 1 δευτερόλεπτο. Αυτή η ζημιά είναι πάντα ένα κρίσιμο χτύπημα. | |
Παρέχει κοινή ασπίδα. | |
Αποκαθιστά αμέσως Μάνα. | |
Αφαιρεί αρνητικές επιδράσεις από τον στόχο. Δεν αφαιρεί εφέ Αιμορραγίας. | |
Μειώνει την ταχύτητα κίνησης. | |
Μειώνει την ταχύτητα κίνησης. | |
Μειώνει την ταχύτητα κίνησης. | |
Ανακτά άμεσα υγεία. | |
| Καθολικό: Κατάρα | Προσωρινά μειωμένο εισερχόμενο healing. |
| Καθολικό: Ρίζωμα | Ο στόχος δεν μπορεί να κινηθεί. |
Ο στόχος δεν μπορεί να κινηθεί. | |
Στρέβλωσε εμπρός μερικά μέτρα. | |
| Καθολικό: Φυσικό Χτύπημα | Καταδιώκει μερική ζημιά στον στόχο. |
Αυξάνει την ταχύτητα για 5 δευτερόλεπτα. | |
Επικαλεί 2 Φυλλοδράκους. | |
Επικαλεί 2 Φυλλοδράκους. | |
Ο Αρχόσαυρος καλεί δύο μικρούς Αρχόσαυρους στο πλευρό του. Αυτά τα νεαρά θηρία παρενοχλούν τον εχθρό φτύνοντας μικρές πυρομπάλες και βουτώντας με ορμή επάνω στους στόχους τους, προσθέτοντας χάος και αδιάκοπη πίεση στο πεδίο της μάχης. | |
Ο Αρχόσαυρος καλεί δύο μικρούς Αρχόσαυρους στο πλευρό του. Αυτά τα νεαρά θηρία παρενοχλούν τον εχθρό φτύνοντας μικρές πυρομπάλες και βουτώντας με ορμή επάνω στους στόχους τους, προσθέτοντας χάος και αδιάκοπη πίεση στο πεδίο της μάχης. | |
| Κάλεσμα του Βασιλιά | Ο Ράπτορας καλεί τους συντρόφους του στο δάσος για να υπερασπιστούν τον Βασιλιά τους. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φρουρού | Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ασφαλείς ζώνες. |
| Κάλεσμα Φωτιάς Κατασκήνωσης | Δημιουργεί μια φωτιά κάμπινγκ σε επιλεγμένη τοποθεσία που θα καίει για 30 δευτερόλεπτα. Η αλληλεπίδραση με τη φωτιά του κάμπινγκ αυξάνει την αναγέννηση. |
| Κάλεσμα Φωτιάς Κατασκήνωσης | Δημιουργεί μια φωτιά κάμπινγκ σε επιλεγμένη τοποθεσία που θα καίει για 30 δευτερόλεπτα. Η αλληλεπίδραση με τη φωτιά του κάμπινγκ αυξάνει την αναγέννηση. |
Το Τρολ καλεί μοχθηρούς Lacertians για να επιτεθούν στους παίκτες. | |
Μετά από μία εκτέλεση, 4 Mantas εμφανίζονται σε μια ακτίνα 20 μέτρων. Όταν μια Manta πεθαίνει, επιφέρει ένα βλαπτικό αποτέλεσμα που προκαλεί Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά ανά δευτερόλεπτο και αφήνει πίσω της μια δηλητηριώδη λίμνη που διαρκεί για το υπόλοιπο της μάχης. Οι λίμνες προκαλούν Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά. | |
Το Τρολ καλεί μοχθηρά Ribbits για να επιτεθούν στους παίκτες. | |
Ο Διεισδυτής χρησιμοποιεί μια συσκευή και μεταβαίνει σε αορατότητα για 7 δευτερόλεπτα σε 2 δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια του καμουφλάζ μειώνεται κατά 20%. Οποιαδήποτε ενέργεια σπάει το αποτέλεσμα αορατότητας. Η πρώτη ζημιά από τις αόρατες επιθέσεις αιφνιδιάζει τον εχθρό, αποτρέποντας τον από το να χρησιμοποιήσει ικανότητες για 2 δευτερόλεπτα. Ο στατιστικός κλάδος αυξάνει τη διάρκεια της αορατότητας κατά +1 δευτερόλεπτο ανά ταλέντο. | |
Ο Διεισδυτής χρησιμοποιεί μια συσκευή και μεταβαίνει σε αορατότητα για 7 δευτερόλεπτα σε 2 δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια του καμουφλάζ μειώνεται κατά 20%. Οποιαδήποτε ενέργεια σπάει το αποτέλεσμα αορατότητας. Η πρώτη ζημιά από τις αόρατες επιθέσεις αιφνιδιάζει τον εχθρό, αποτρέποντας τον από το να χρησιμοποιήσει ικανότητες για 2 δευτερόλεπτα. Ο στατιστικός κλάδος αυξάνει τη διάρκεια της αορατότητας κατά +1 δευτερόλεπτο ανά ταλέντο. | |
Ενεργοποιώντας αυτή την ικανότητα, ο Εισβολέας γίνεται αόρατος για 7 δευτερόλεπτα και αποκτά επιπλέον ταχύτητα κίνησης. | |
Ο Διεισδυτής χρησιμοποιεί μια συσκευή και μεταβαίνει σε αορατότητα για 7 δευτερόλεπτα σε 2 δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια του καμουφλάζ μειώνεται κατά 20%. Οποιαδήποτε ενέργεια σπάει το αποτέλεσμα αορατότητας. Η πρώτη ζημιά από τις αόρατες επιθέσεις αιφνιδιάζει τον εχθρό, αποτρέποντας τον από το να χρησιμοποιήσει ικανότητες για 2 δευτερόλεπτα. Ο στατιστικός κλάδος αυξάνει τη διάρκεια της αορατότητας κατά +1 δευτερόλεπτο ανά ταλέντο. | |
Η ικανότητα μπορεί να επανενεργοποιηθεί εντός 2 δευτερολέπτων: Ο Λεγεωνάριος κάνει μια εκτίναξη προς το ριγμένο στόχο. | |
| Καταιγίδα φωτιάς | Φωτιές πέφτουν από τον ουρανό σε μια ζώνη που έχει καθορίσει ο Πυρομάγος και προκαλούν μαγική ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να διακοπεί από μια κίνηση, αυτόματη επίθεση ή έλεγχο. |