Ικανότητες

ΌνομαΛεπτομέρειες
Καταιγισμός Ακανθών

Ο Archosaur εστιάζει σε 3 στόχους και, μετά από μια 4-δευτερόλεπτη προετοιμασία, εξαπολύει μια αδυσώπητη βροχή υπερθερμασμένων ακανθών από την πλάτη του για 5 δευτερόλεπτα.
Κάθε άκανθα εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά. Οι άκανθες που αστοχούν στον στόχο καρφώνονται στο έδαφος, παραμένοντας μέχρι το τέλος της μάχης. Αυτές οι ραγισμένες, ασταθείς αιχμές εκρήγνυνται αν κάποιος τις πλησιάσει, επιφέροντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε μια μικρή ακτίνα.

Καταιγισμός Ακανθών

Ο Archosaur εστιάζει σε 3 στόχους και, μετά από μια 4-δευτερόλεπτη προετοιμασία, εξαπολύει μια αδυσώπητη βροχή υπερθερμασμένων ακανθών από την πλάτη του για 5 δευτερόλεπτα.
Κάθε άκανθα εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά. Οι άκανθες που αστοχούν στον στόχο καρφώνονται στο έδαφος, παραμένοντας μέχρι το τέλος της μάχης. Αυτές οι ραγισμένες, ασταθείς αιχμές εκρήγνυνται αν κάποιος τις πλησιάσει, επιφέροντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε μια μικρή ακτίνα.

Καταιγισμός Ακανθών

Ο Archosaur εστιάζει σε 3 στόχους και, μετά από μια 4-δευτερόλεπτη προετοιμασία, εξαπολύει μια αδυσώπητη βροχή υπερθερμασμένων ακανθών από την πλάτη του για 5 δευτερόλεπτα.
Κάθε άκανθα εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά. Οι άκανθες που αστοχούν στον στόχο καρφώνονται στο έδαφος, παραμένοντας μέχρι το τέλος της μάχης. Αυτές οι ραγισμένες, ασταθείς αιχμές εκρήγνυνται αν κάποιος τις πλησιάσει, επιφέροντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε μια μικρή ακτίνα.

Καταιγισμός Ακανθών

Ο Archosaur εστιάζει σε 3 στόχους και, μετά από μια 4-δευτερόλεπτη προετοιμασία, εξαπολύει μια αδυσώπητη βροχή υπερθερμασμένων ακανθών από την πλάτη του για 5 δευτερόλεπτα.
Κάθε άκανθα εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά. Οι άκανθες που αστοχούν στον στόχο καρφώνονται στο έδαφος, παραμένοντας μέχρι το τέλος της μάχης. Αυτές οι ραγισμένες, ασταθείς αιχμές εκρήγνυνται αν κάποιος τις πλησιάσει, επιφέροντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε μια μικρή ακτίνα.

Κατακλυσμική Οργή

Αφαιρεί όλα τα εφέ ήπιας παρεμπόδισης και ακινητοποίησης κίνησης και παρέχει ανοσία σε αυτά για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. Καταναλώνει Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή του μέγιστου Health] Health.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Κατακλυσμική Οργή

Αφαιρεί όλα τα εφέ ήπιας παρεμπόδισης και ακινητοποίησης κίνησης και παρέχει ανοσία σε αυτά για 7 δευτερόλεπτα. Καταναλώνει Μη διαθέσιμη τιμή = [[5% / 4% / 3% / 2%] του μέγιστου Health] Health.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Καταπέλτης

Ο Λεγεωνάριος ρίχνει τον πιο κοντινό σύμμαχο ή εχθρό σε μια στοχευμένη περιοχή. Όλοι οι εχθροί σε εκείνη την περιοχή δέχονται σωματική ζημιά. Ο ριγμένος εχθρός επίσης δέχεται ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους ευάλωτους εχθρούς μέσα στην περιοχή προσγείωσης. Ο ριγμένος σύμμαχος δεν δέχεται ζημιά.

Καταπέλτης

Ο Λεγεωνάριος ρίχνει τον πιο κοντινό σύμμαχο ή εχθρό σε μια στοχευμένη περιοχή. Όλοι οι εχθροί σε εκείνη την περιοχή δέχονται σωματική ζημιά. Ο ριγμένος εχθρός επίσης δέχεται ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους ευάλωτους εχθρούς μέσα στην περιοχή προσγείωσης. Ο ριγμένος σύμμαχος δεν δέχεται ζημιά.

Καταπέλτης

Ο Λεγεωνάριος ρίχνει τον πιο κοντινό σύμμαχο ή εχθρό σε μια στοχευμένη περιοχή. Όλοι οι εχθροί σε εκείνη την περιοχή δέχονται σωματική ζημιά. Ο ριγμένος εχθρός επίσης δέχεται ζημιά και αναισθητοποιεί όλους τους ευάλωτους εχθρούς μέσα στην περιοχή προσγείωσης. Ο ριγμένος σύμμαχος δεν δέχεται ζημιά.

Κατέβα από ρομπότ

Επιτρέπει την έξοδο από εξωσκελετό.

Κινητό Φράγμα

Κατά τη διάρκεια της ικανότητας, ο Προστάτης μπορεί να πηδήξει προς τους συμμάχους του, προστατεύοντάς τους με την προστατευτική του ασπίδα.

Κλήση της Άγριας Φύσης

Re-casting:
- Οδηγία προς τον εχθρό: Ο λύκος επιτίθεται στον καθορισμένο στόχο. Κάθε 5η επίθεση ενεργοποιεί την ικανότητα του επιλεγμένου στοιχείου.

Κλήση της Άγριας Φύσης

Ο σαμάνος επικαλείται έναν λύκο. Υπάρχει μια ισχυρή πνευματική σύνδεση μεταξύ του λύκου και του σαμάνου. Η δύναμη επίθεσης, η ταχύτητα επίθεσης, η υγεία, η πανοπλία και η μαγική αντίσταση του λύκου είναι στο 50% των στατιστικών του σαμάνου. Εάν ο λύκος πεθάνει, ο σαμάνος χάνει 15% της υγείας του.

Κλήση της Άγριας Φύσης

Ο σαμάνος επικαλείται έναν λύκο. Υπάρχει μια ισχυρή πνευματική σύνδεση μεταξύ του λύκου και του σαμάνου. Η δύναμη επίθεσης, η ταχύτητα επίθεσης, η υγεία, η πανοπλία και η μαγική αντίσταση του λύκου είναι στο 50% των στατιστικών του σαμάνου. Εάν ο λύκος πεθάνει, ο σαμάνος χάνει 15% της υγείας του.

Κλήση της Άγριας Φύσης

Ο σαμάνος επικαλείται έναν λύκο. Υπάρχει μια ισχυρή πνευματική σύνδεση μεταξύ του λύκου και του σαμάνου. Η δύναμη επίθεσης, η ταχύτητα επίθεσης, η υγεία, η πανοπλία και η μαγική αντίσταση του λύκου είναι στο 50% των στατιστικών του σαμάνου. Εάν ο λύκος πεθάνει, ο σαμάνος χάνει 15% της υγείας του.

Κλήση της Άγριας Φύσης

Re-casting:
- Οδηγία προς τον εχθρό: Ο λύκος επιτίθεται στον καθορισμένο στόχο. Κάθε 5η επίθεση ενεργοποιεί την ικανότητα του επιλεγμένου στοιχείου.

Κλότσια Μπροστά

Για 4 δευτερόλεπτα μετά από μια Ρίψη Ασπίδας ή ένα Χτύπημα με Ασπίδα, ο Υπερασπιστής μπορεί να κλοτσήσει τον στόχο, προκαλώντας σωματική ζημιά, απωθώντας τον κατά 1 μέτρο και ζαλίζοντάς τον (αυτό το ζάλισμα δεν ενεργοποιεί φθίνουσα απόδοση στον έλεγχο πλήθους). Επαναφέρει την αυτόματη επίθεση.

Κούλμπιτ

Μπορεί να εκτελέσει κυβίστηση στην επιλεγμένη τοποθεσία.

Κούλμπιτ

Μπορεί να εκτελέσει κυβίστηση στην επιλεγμένη τοποθεσία.

Κουτουλιά

Ο Archosaur χτυπάει μανιασμένα με το τεράστιο κεφάλι του μπροστά, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά σε κώνο σε όλους τους εχθρούς που πιάνονται στην πορεία του.

Κραυγή για Βοήθεια

Ουρλιάζει, καλώντας 1 Leaf Dragon κάθε δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα. Οι Leaf Dragons ορμούν προς έναν στόχο, θυσιάζοντας τον εαυτό τους κατά τη σύγκρουση. Εφαρμόζουν ένα αποδυνάμωμα Αιμορραγίας που προκαλεί 3% της μέγιστης ζωής του στόχου ως σωματική ζημιά ανά στοίβα ανά δευτερόλεπτο.

Κραυγή για Βοήθεια

Ουρλιάζει, καλώντας 1 Leaf Dragon κάθε δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα. Οι Leaf Dragons ορμούν προς έναν στόχο, θυσιάζοντας τον εαυτό τους κατά τη σύγκρουση. Εφαρμόζουν ένα αποδυνάμωμα Αιμορραγίας που προκαλεί 3% της μέγιστης ζωής του στόχου ως σωματική ζημιά ανά στοίβα ανά δευτερόλεπτο.

Κραυγή Μάχης

Ο Τανκ φωνάζει, προκαλώντας κοντινούς εχθρούς σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων να τον επιτεθούν για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. Προκαλεί αυξημένο Aggro.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Κραυγή Μάχης

Ο Τανκ φωνάζει, προκαλώντας κοντινούς εχθρούς σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων να τον επιτεθούν για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. Προκαλεί αυξημένο Aggro.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Κραυγή Μάχης

Ο Τανκ φωνάζει, προκαλώντας κοντινούς εχθρούς σε ακτίνα Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων να τον επιτεθούν για Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα. Προκαλεί αυξημένο Aggro.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Κρούση στο κεφάλι

Ο Troll κουνά τη γιγάντια γροθιά του σε ένα ευρύ τόξο, αναισθητοποιώντας τον χαρακτήρα για 0.5 δευτερόλεπτα και προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά.

Κρούση στο κεφάλι

Ο Troll κουνά τη γιγάντια γροθιά του σε ένα ευρύ τόξο, αναισθητοποιώντας τον χαρακτήρα για 0.5 δευτερόλεπτα και προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά.

Κυκλική επίθεση

Ο ήρωας εκτελεί μια κυκλική επίθεση, προκαλώντας σωματική ζημιά. Η περιοχή έχει δύο ζώνες ακτίνας κρούσης. Οι εχθροί που πιάνονται μέσα στην εξωτερική ζώνη ακτίνας δέχονται αυξημένη ζημιά.

Κυκλική επίθεση

Ο ήρωας εκτελεί μια κυκλική επίθεση, προκαλώντας σωματική ζημιά. Η περιοχή έχει δύο ζώνες ακτίνας κρούσης. Οι εχθροί που πιάνονται μέσα στην εξωτερική ζώνη ακτίνας δέχονται αυξημένη ζημιά.

Κυκλική επίθεση

Ο πρωταθλητής εκτελεί ένα κυκλικό χτύπημα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή = [Μη διαθέσιμη τιμή + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] Δύναμη Επίθεσης] σωματική ζημιά. Η περιοχή έχει δύο ζώνες ακτίνας πρόσκρουσης. Οι εχθροί που βρίσκονται στη ζώνη της εξωτερικής ακτίνας λαμβάνουν Μη διαθέσιμη τιμή αυξημένη ζημιά.
Μηδενίζει το χρόνο επαναφόρτισης του Charge αν σκοτώσει έναν εχθρό

Κυκλικό Χτύπημα

Ο Καταστροφέας ρίχνει το όπλο του στην επιλεγμένη κατεύθυνση. Προκαλεί φυσική ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά στον δρόμο του.

Μάχη Έντασης

Για κάθε βασική επίθεση ή χρήση ικανότητας που χτυπά έναν εχθρό, ο Καταστροφέας κερδίζει 1% μόνιμο Ταχύτητα Επίθεσης. Ο μπουφ επιμένει μέχρι 10 charges. Η φόρτιση διαρκεί 10 δευτερόλεπτα και ανανεώνεται. Η ενεργοποίηση της ειδικής ικανότητας είναι διαθέσιμη μόνο με 10 charges, και ο Καταστροφέας αρχίζει να περιστρέφεται, προκαλώντας σωματική ζημιά με το όπλο του κάθε 0.75 δευτερόλεπτα σε όλους τους κοντινούς εχθρούς για 5 δευτερόλεπτα. Μετά από αυτό, όλες οι ενισχυμένες φορτίσεις πέφτουν.

Μάχη Έντασης

Για κάθε βασική επίθεση ή χρήση ικανότητας που χτυπά έναν εχθρό, ο Καταστροφέας κερδίζει 1% μόνιμο Ταχύτητα Επίθεσης. Ο μπουφ επιμένει μέχρι 10 charges. Η φόρτιση διαρκεί 10 δευτερόλεπτα και ανανεώνεται. Η ενεργοποίηση της ειδικής ικανότητας είναι διαθέσιμη μόνο με 10 charges, και ο Καταστροφέας αρχίζει να περιστρέφεται, προκαλώντας σωματική ζημιά με το όπλο του κάθε 0.75 δευτερόλεπτα σε όλους τους κοντινούς εχθρούς για 5 δευτερόλεπτα. Μετά από αυτό, όλες οι ενισχυμένες φορτίσεις πέφτουν.

Μάχη Έντασης

Για κάθε βασική επίθεση ή χρήση ικανότητας που χτυπά έναν εχθρό, ο Καταστροφέας κερδίζει 1% μπόνους Ικανότητα Επίθεσης. Το μπούφαρισμα συσσωρεύεται μέχρι 10 φορτία, και όταν φτάσει η μέγιστη ποσότητα φορτίων (10), η ταχύτητα κίνησης αυξάνεται κατά 10%. Το φόρτιο διαρκεί 5 δευτερόλεπτα και ανανεώνεται. Η ενεργοποίηση της ειδικής ικανότητας είναι διαθέσιμη μόνο με 10 φορτία, και ο Καταστροφέας αρχίζει να περιστρέφεται, προκαλώντας φυσική ζημιά με το όπλο του κάθε 0.5 δευτερόλεπτα σε όλους τους κοντινούς εχθρούς για 5 δευτερόλεπτα. Μετά από αυτό, όλα τα ενισχυμένα φορτία αποσύρονται.

Μέγας Ενίσχυση

Αυξάνει την Πανοπλία, την Ανάκτηση Υγείας, την Ταχύτητα Επίθεσης, την Ικανότητα Επίθεσης, τη Μαγική Ικανότητα, την Ταχύτητα Μετακίνησης.

Μεθυσμένος Καβγάς

Όταν το Τρολ έχει λιγότερο από 20% της health του, χαστουκίζει το πρόσωπό του και περιπίπτει σε μια μανιώδη οργή, έπειτα ορμάει στο θύμα του με χαοτικά χτυπήματα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά.

Μεθυσμένος Καβγάς

Όταν το Τρολ έχει λιγότερο από 20% της health του, χαστουκίζει το πρόσωπό του και περιπίπτει σε μια μανιώδη οργή, έπειτα ορμάει στο θύμα του με χαοτικά χτυπήματα, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή σωματική ζημιά.

Μεταμόρφωση

Εκτοξεύει ένα χτύπημα ικανότητας που προσγειώνεται μετά από Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτο σε μια ζώνη Μη διαθέσιμη τιμή μέτρων. Μεταμορφώνει έναν στόχο σε γαλοπούλα (24 δευτερόλεπτα PvE / 8 δευτερόλεπτα PvP). Η ζημιά διακόπτει αμέσως το αποτέλεσμα.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Μεταμόρφωση

Μπορείτε να πατήσετε ξανά την ικανότητα για να τηλεμεταφερθείτε στον πλησιέστερο μεταμορφωμένο στόχο.

Μετεωρική Άνοδος

Μετά από μια σύντομη παύση, ο Archosaur υψώνεται στον αέρα και αρχίζει να βομβαρδίζει το πεδίο της μάχης με πύρινες σφαίρες. Κάθε σφαίρα εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε μια φλογερή έκρηξη.
Οι εχθροί που αποφεύγουν μέσα στη νεκρή ζώνη του Archosaur τον αναγκάζουν να ρίξει φωτιά σε τυχαίες τοποθεσίες, σπέρνοντας το χάος στο πεδίο της μάχης.
Καθώς η ομοβροντία ολοκληρώνεται, το κτήνος πέφτει ξανά στο έδαφος, απελευθερώνοντας ένα πύρινο κύμα κρούσης σε μια ακτίνα 8 μέτρων, καίγοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς για Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά και αποκρούοντάς τους με την πρόσκρουσή του.

Μετεωρική Άνοδος

Μετά από μια σύντομη παύση, ο Archosaur υψώνεται στον αέρα και αρχίζει να βομβαρδίζει το πεδίο της μάχης με πύρινες σφαίρες. Κάθε σφαίρα εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε μια φλογερή έκρηξη.
Οι εχθροί που αποφεύγουν μέσα στη νεκρή ζώνη του Archosaur τον αναγκάζουν να ρίξει φωτιά σε τυχαίες τοποθεσίες, σπέρνοντας το χάος στο πεδίο της μάχης.
Καθώς η ομοβροντία ολοκληρώνεται, το κτήνος πέφτει ξανά στο έδαφος, απελευθερώνοντας ένα πύρινο κύμα κρούσης σε μια ακτίνα 8 μέτρων, καίγοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς για Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά και αποκρούοντάς τους με την πρόσκρουσή του.

Μετεωρική Άνοδος

Μετά από μια σύντομη παύση, ο Archosaur υψώνεται στον αέρα και αρχίζει να βομβαρδίζει το πεδίο της μάχης με πύρινες σφαίρες. Κάθε σφαίρα εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά σε μια φλογερή έκρηξη.
Οι εχθροί που αποφεύγουν μέσα στη νεκρή ζώνη του Archosaur τον αναγκάζουν να ρίξει φωτιά σε τυχαίες τοποθεσίες, σπέρνοντας το χάος στο πεδίο της μάχης.
Καθώς η ομοβροντία ολοκληρώνεται, το κτήνος πέφτει ξανά στο έδαφος, απελευθερώνοντας ένα πύρινο κύμα κρούσης σε μια ακτίνα 8 μέτρων, καίγοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς για Μη διαθέσιμη τιμή μαγική ζημιά και αποκρούοντάς τους με την πρόσκρουσή του.

Μπλοκάρισμα Ασπίδας

Αυξάνει την Πιθανότητα Αποκλεισμού με Ασπίδα στο 100%

Μπόλας

Ρίχνει ένα βαρυφορτωμένο σκοινί στα πόδια του στόχου, επιβραδύνοντας τη Ταχύτητα Κίνησης κατά 40% για 3 δευτερόλεπτα.
Εμβέλεια Μη διαθέσιμη τιμή μέτρα.
Χρόνος Επαναφόρτισης: Μη διαθέσιμη τιμή δευτερόλεπτα.

Νάρκη

The Infiltrator ρίχνει μία νάρκη που εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας φυσική ζημιά, επιβραδύνει στην περιοχή της έκρηξης και εφαρμόζει ένα αιμορραγικό DOT για 3 δευτερόλεπτα.

Νάρκη

The Infiltrator ρίχνει μία νάρκη που εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας φυσική ζημιά, επιβραδύνει στην περιοχή της έκρηξης και εφαρμόζει ένα αιμορραγικό DOT για 3 δευτερόλεπτα.

Νάρκη

The Infiltrator ρίχνει μία νάρκη που εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας φυσική ζημιά, επιβραδύνει στην περιοχή της έκρηξης και εφαρμόζει ένα αιμορραγικό DOT για 3 δευτερόλεπτα.

Νάρκη

The Infiltrator ρίχνει μία νάρκη που εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας φυσική ζημιά, επιβραδύνει στην περιοχή της έκρηξης και εφαρμόζει ένα αιμορραγικό DOT για 3 δευτερόλεπτα.

Νάρκη

The Infiltrator ρίχνει μία νάρκη που εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας φυσική ζημιά, επιβραδύνει στην περιοχή της έκρηξης και εφαρμόζει ένα αιμορραγικό DOT για 3 δευτερόλεπτα.

Νάρκη

The Infiltrator ρίχνει μία νάρκη που εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας φυσική ζημιά, επιβραδύνει στην περιοχή της έκρηξης και εφαρμόζει ένα αιμορραγικό DOT για 3 δευτερόλεπτα.