C

Kyvyt

NimiTiedot
Ihmeellinen: Myrkky

Myrkky vähentää kohteen terveyttä vähitellen.

Inhon aura

Mädäntynyt miasma säteilee peikosta, syövyttäen kaikkea ympärillään ja aiheuttaen vahinkoa joka 6 sekunti. Jokaisesta 3 sekunnista, jonka vietät auran sisällä, sinuun kohdistuva vahinko kasvaa 1% pelaajan enimmäis terveys taikavahinkona. Tämän löyhkän voi hälventää vain astumalla Ylipainoisen peikon auraan, ja vain, jos molempien peikkojen aurat eivät mene päällekkäin.

Iskuaallon takaisku

Tuhoaja hyppää määriteltyyn sijaintiin. Maahan tullessaan se aiheuttaa fyysistä vahinkoa ja stunaa kaikki alueella olevat viholliset 3 sekunniksi.

Kaksikäyttöinen Pomppiva Pommi

Räjähdyslääkäri heittää pommin, joka aiheuttaa maagista vahinkoa vihollisille ja parantaa liittolaisia. Pommi pomppii kohteista 2 kertaa.

Kaksikäyttöinen Pomppiva Pommi

Räjähdyslääkäri heittää pommin, joka aiheuttaa maagista vahinkoa vihollisille ja parantaa liittolaisia. Pommi pomppii kohteista 2 kertaa.

Kaksikäyttöinen Pomppiva Pommi

Räjähdyslääkäri heittää pommin, joka aiheuttaa maagista vahinkoa vihollisille ja parantaa liittolaisia. Pommi pomppii kohteista 2 kertaa.

Kalkkunavaikutus.

Muuttaa kohteen kalkkunaksi.

Kamouflage

Infiltraattori käyttää laitetta ja siirtyy näkymättömyyteen 7 sekunniksi 2 sekunnin ajan. Liikkumisnopeus kamouflagen aikana on heikentynyt 20 %. Mikä tahansa toiminta katkaisee näkymättömyysvaikutuksen. Ensimmäinen vahinko näkymättömyydestä yllättää vihollisen ja estää heitä käyttämästä kykyjä 2 sekunniksi. Haara-ominaisuus lisää näkymättömyyden kestoa +1 sekunnilla per kyky.

Kamouflage

Infiltraattori käyttää laitetta ja siirtyy näkymättömyyteen 7 sekunniksi 2 sekunnin ajan. Liikkumisnopeus kamouflagen aikana on heikentynyt 20 %. Mikä tahansa toiminta katkaisee näkymättömyysvaikutuksen. Ensimmäinen vahinko näkymättömyydestä yllättää vihollisen ja estää heitä käyttämästä kykyjä 2 sekunniksi. Haara-ominaisuus lisää näkymättömyyden kestoa +1 sekunnilla per kyky.

Kamouflage

Aktivoimalla tämän kyvyn, Infiltraattori tulee näkymättömäksi 7 sekunniksi ja saa bonuksen liikenopeudessa.

Kamouflage

Infiltraattori käyttää laitetta ja siirtyy näkymättömyyteen 7 sekunniksi 2 sekunnin ajan. Liikkumisnopeus kamouflagen aikana on heikentynyt 20 %. Mikä tahansa toiminta katkaisee näkymättömyysvaikutuksen. Ensimmäinen vahinko näkymättömyydestä yllättää vihollisen ja estää heitä käyttämästä kykyjä 2 sekunniksi. Haara-ominaisuus lisää näkymättömyyden kestoa +1 sekunnilla per kyky.

Karjunta

Karjuu edessä kartiomuodossa, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa joka 0,5 sekunti. Vahinko kasvaa 10% jokaisella osumalla. Tämä kyky asettaa myös "Dissonant Echo" -heikennyksen kohteelle.

Karjunta

Karjuu edessä kartiomuodossa, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla maagista vahinkoa joka 0,5 sekunti. Vahinko kasvaa 10% jokaisella osumalla. Tämä kyky asettaa myös "Dissonant Echo" -heikennyksen kohteelle.

Katapultti

Legionääri heittää lähimmän liittolaisen tai vihollisen kohdealueelle. Kaikki kyseisellä alueella olevat viholliset kärsivät fyysistä vahinkoa. Heitetty vihollinen kärsii myös vahinkoa ja tainnuttaa kaikki haavoittuvaiset viholliset laskeutumisalueella. Heitetty liittolainen ei kärsi vahinkoa.

Katapultti

Legionääri heittää lähimmän liittolaisen tai vihollisen kohdealueelle. Kaikki kyseisellä alueella olevat viholliset kärsivät fyysistä vahinkoa. Heitetty vihollinen kärsii myös vahinkoa ja tainnuttaa kaikki haavoittuvaiset viholliset laskeutumisalueella. Heitetty liittolainen ei kärsi vahinkoa.

Katapultti

Legionääri heittää lähimmän liittolaisen tai vihollisen kohdealueelle. Kaikki kyseisellä alueella olevat viholliset kärsivät fyysistä vahinkoa. Heitetty vihollinen kärsii myös vahinkoa ja tainnuttaa kaikki haavoittuvaiset viholliset laskeutumisalueella. Heitetty liittolainen ei kärsi vahinkoa.

Kateuden Syleily

Envy Sin yrittää siepata kohteensa alapuolelta syleilyynsä. Onnistuessaan kohde joutuu lonkeron kuristamaksi. Kohteen vapauttamiseksi lonkero on tuhottava.

Kateuden Versot

Envy Sin kutsuu satunnaisesti aavemaisia lonkeroita ympärilleen. Nämä lonkerot pysyvät paikallaan ja hyökkäävät kaikkia kohteita vastaan, jotka tulevat liian lähelle niitä.

Katuväkivalta

Infiltraattori siirtyy varjoaskelin määriteltyyn alueeseen ja laskeutuessaan tekee fyysistä vahinkoa lähimmälle viholliselle 2 metrin säteellä. Jos vihollisen jäljellä oleva terveys vahingon jälkeen on 5% tai vähemmän, kyky tappaa heidät välittömästi. Jos vihollinen tapetaan, kyky latautuu välittömästi.

Katuväkivalta

Infiltraattori siirtyy varjoaskelin määriteltyyn alueeseen ja laskeutuessaan tekee fyysistä vahinkoa lähimmälle viholliselle 2 metrin säteellä. Jos vihollisen jäljellä oleva terveys vahingon jälkeen on 5% tai vähemmän, kyky tappaa heidät välittömästi. Jos vihollinen tapetaan, kyky latautuu välittömästi.

Katuväkivalta

Infiltraattori siirtyy varjoaskelin määriteltyyn alueeseen ja laskeutuessaan tekee fyysistä vahinkoa lähimmälle viholliselle 2 metrin säteellä. Jos vihollisen jäljellä oleva terveys vahingon jälkeen on 5% tai vähemmän, kyky tappaa heidät välittömästi. Jos vihollinen tapetaan, kyky latautuu välittömästi.

Kehäiskuna

Tuhoaja heittää aseensa valittuun suuntaan. Se aiheuttaa fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille, jotka se osuu matkallaan.

Keihässyöksy

Jos kyky osuu viholliseen, sitä voidaan käyttää uudelleen. Legionääri suorittaa keihässyöksyn, joka aiheuttaa 70 - 250 (riippuen sankarin tasosta) (Attack Damage) fyysistä vahinkoa. Jokainen erikoiskyvyn lataus ohittaa 2% vihollisen panssarista.

Keihään heitto

Legioonalainen valmistelee ja heittää keihään kohdesuuntaan. Heitto saa lisää kantamaa ja vahinkoa, mitä pidempään legioonalainen valmistelee keihään heittoa. Se tekee fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille sen tiellä. Jos keihäs osuu haavoittuvaan viholliseen, se provosoi heidät, pakottaen hyökkäämään legioonalaisen kimppuun 2 sekunniksi.

Keihään heitto

Legioonalainen valmistelee ja heittää keihään kohdesuuntaan. Heitto saa lisää kantamaa ja vahinkoa, mitä pidempään legioonalainen valmistelee keihään heittoa. Se tekee fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille sen tiellä. Jos keihäs osuu haavoittuvaan viholliseen, se provosoi heidät, pakottaen hyökkäämään legioonalaisen kimppuun 2 sekunniksi.

Ketjuparannus

Shamaani kerää sähköä ilmasta ja vapauttaa salaman kohteen suuntaan, aiheuttaen taikavaurioita Taikuusvoimallaan. 5 elementaalivoimavaroilla lanseeraus on välitön. Kuluttaa kaikki erityisen kyvyn varat.

Ketjuparannus

Shamaani kerää sähköä ilmasta ja vapauttaa salaman kohteen suuntaan, aiheuttaen taikavaurioita Taikuusvoimallaan. 5 elementaalivoimavaroilla lanseeraus on välitön. Kuluttaa kaikki erityisen kyvyn varat.

Ketjureaktio

Kaivokset Arvo ei ole saatavilla metrin säteellä ponnahtavat ylös (0,3 sekuntia) ja räjähtävät, tuplaten räjähdyssäteen. Kun pelaaja kärsii vahinkoa useammasta kuin yhdestä kaivoksesta, ainoastaan [25 % / 45 % / 85 %] vahingosta otetaan huomioon.

Kiertohyökkäys

Sankari tekee pyöreän iskun, aiheuttaen fyysistä vahinkoa. Alueella on kaksi säderadia. Ulkopuolisessa säderadiassa olevat viholliset saavat lisää vahinkoa.

Kiertohyökkäys

Sankari tekee pyöreän iskun, aiheuttaen fyysistä vahinkoa. Alueella on kaksi säderadia. Ulkopuolisessa säderadiassa olevat viholliset saavat lisää vahinkoa.

Kiertohyökkäys

Championi suorittaa pyörivän iskun, aiheuttaen Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + [70 % / 80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] hyökkäysvoima] fyysistä vahinkoa. Alueella on kaksi vaikutussäteen aluetta. Ulomman säteen alueella olevat viholliset ottavat Arvo ei ole saatavilla enemmän vahinkoa.
Nollaa Chargen latausajan, jos isku tappaa vihollisen

Kilpi

Papitarta levittää kilpensä itselleen tai ystävälliselle kohteelle vaurioiden vaimentamiseksi.

Kilpitorjunta

Lisää kilven torjunnan todennäköisyyden 100%:iin

Kilven heitto

Defender heittää kilpensä kohteeseen 4 metrin säteellä. Kun kilpi osuu kohteeseen, se kimpoaa takaisin Defenderille.

Kilven heitto

Defender heittää kilpensä kohteeseen 4 metrin säteellä. Kun kilpi osuu kohteeseen, se kimpoaa takaisin Defenderille.

Kilven heitto

Defender heittää kilpensä kohteeseen 4 metrin säteellä. Kun kilpi osuu kohteeseen, se kimpoaa takaisin Defenderille.

Kilven heitto

Defender heittää kilpensä kohteeseen 4 metrin säteellä. Kun kilpi osuu kohteeseen, se kimpoaa takaisin Defenderille.

Kilvenisku

4 sekunnin ajan sen jälkeen, kun Puolustaja on osunut kohteeseen taidolla, hän voi iskeä kilvellään. Isku osuu kaikkiin edessä oleviin vihollisiin puolikaaren alueella aiheuttaen fyysistä vahinkoa, työntää ne 1 metrin päähän ja tainnuttaa ne 1 sekunniksi (tämä tainnutus ei laukaise joukkokontrollin heikentymismekaniikkaa). Palauttaa automaatti-iskun.

Kivinen Katse

Envy Sin lukitsee katseensa, keräten kykykertoja kohteeseen. Kun kertojen määrä saavuttaa 20, kohde saa puhdasta vahinkoa määrällä 10% kohteen maksimi terveydestä ja muuttuu kivetyksi ajaksi Arvo ei ole saatavilla sekuntia.

Kivinen Katse

Envy Sin lukitsee katseensa, keräten kykykertoja kohteeseen. Kun kertojen määrä saavuttaa 20, kohde saa puhdasta vahinkoa määrällä 10% kohteen maksimi terveydestä ja muuttuu kivetyksi ajaksi Arvo ei ole saatavilla sekuntia.

Kivinen Katse

Envy Sin lukitsee katseensa, keräten kykykertoja kohteeseen. Kun kertojen määrä saavuttaa 20, kohde saa puhdasta vahinkoa määrällä 10% kohteen maksimi terveydestä ja muuttuu kivetyksi ajaksi Arvo ei ole saatavilla sekuntia.

Kulbit

Tekee kuperkeikan valittuun sijaintiin.

Kulbit

Tekee kuperkeikan valittuun sijaintiin.

Kuninkaan kutsu

Raptori kutsuu metsän muita petoja puolustamaan kuningastaan.

Kuollut tyhjö

The area of effect is expanded by 2 meters. The Destroyer pulls nearby enemies towards him, dealing Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + (Arvo ei ole saatavilla) Hyökkäysvoima] fyysistä vahinkoa and rooting them for 3 seconds.

Kuollut tyhjö

The area of effect is expanded by 2 meters. The Destroyer pulls nearby enemies towards him, dealing Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Hyökkäysvoima] fyysistä vahinkoa and rooting them for 3 seconds.

Kuollut tyhjö

The area of effect is expanded by 2 meters. The Destroyer pulls nearby enemies towards him, dealing Arvo ei ole saatavilla = [Arvo ei ole saatavilla + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Hyökkäysvoima] fyysistä vahinkoa and rooting them for 3 seconds.

Kutsu apua

Kutsuu esiin 2 Lehtilohikäärmettä.

Kutsu apua

Kutsuu esiin 2 Lehtilohikäärmettä.

Kutsu Nuotiolle

Luo nuotio valittuun paikkaan, joka palaa 30 sekuntia. Vuorovaikutus nuotion kanssa lisää regeneroitumista.